Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Разработчики The Blood of Dawnwalker снизили системные требования — игра запустится на GTX 1060
Создатели вампирской экшен-RPG уделяют внимание оптимизации. В июне студия Rebel Wolves объявила в социальной сети об изменениях системных требований ПК-версии The Blood of Dawnwalker. Ранее в апреле они уже раскрывали детальные требования для игры с разными настройками графики и разрешения. Тогда «минимальной» видеокартой была указана GeForce GTX 1070, а теперь — GTX 1060...
16 часов назад
Разработчики Gothic 1 Remake улучшили систему сохранений и исправили демона Ксардаса — вышел хотфикс 1.0.2
Разработчики обратили внимание на отзывы и устранили несколько проблем. Разработчики Gothic 1 Remake представили ещё одно небольшое обновление. В «Hotfix 1.0.2» включили исправления нескольких ошибок, которые могли привести к вылетам или заблокировать прохождение. Также студия Alkimia Interactive сообщила о доработке системы сохранения прогресса: была «улучшена логика сохранений и профилей игроков», а также...
17 часов назад
Owlcat удалила лаунчер из ПК-версии Warhammer 40,000: Rogue Trader — не прошло и суток с момента запуска
Очередной лаунчер на ПК получил не самые положительные отзывы. Разработчики сделали выводы. 22 июня студия Owlcat Games «порадовала» поклонников на ПК обновлением для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Разработчики внедрили в игру лаунчер. Они объяснили, что он станет «центром, помогающим вам оставаться в курсе новостей и все также быстро входить в игру». Разработчики подчёркивали, что этот лаунчер не повлияет на пользовательские модификации, а также игрокам предоставили возможность выключить лаунчер...
17 часов назад
Вышел улучшенный ремастер Gothic II на Unreal Engine — представлен апдейт 0.1.2.3
Моддер продолжает постепенно обновлять вторую «Готику». В апреле разработчик Unreal Engine-ремастеров Gothic 1 и Gothic II представил для проектов обновления с различными улучшениями. Теперь он вернулся и представил апдейт 0.1.2.3 для ремастера Gothic II и рассказал про улучшения и новинки: Поучаствовать в тестировании ремастера второй «Готики» могут все желающие. Для этого владельцам Steam-версии Gothic...
17 часов назад
Тодд Говард признал, что разработка TES VI затянулась, и упомянул Marvel's Blade
На июньском шоу Xbox так и не показали The Elder Scrolls VI. Разработка продолжается. Анонсирующий тизер The Elder Scrolls VI показали ещё в 2018 году. Поклонники уже несколько раз отмечали «годовщину премьеры», а Bethesda Game Studios не спешит делиться новостями. Недавно Тодд Говард (Todd Howard) побеседовал с Entertainment Weekly и рассказал, что это «самый крупный проект», над которым в данный момент трудится Bethesda — к работе привлечены многие специалисты: Именно над ним работает большая часть студии...
21 час назад
The Big Summer Warhammer Preview Show 2026 пройдет 26 июня — презентация новинок для настольных игр
На этой неделе зрители смогут посмотреть трансляцию The Big Summer Warhammer Preview Show 2026 и узнать, какие новинки получат такие настольные игры, как Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Necromunda, The Old World, Kill Team, Legions Imperialis, The Horus Heresy и Blood Bowl. Компания Games Workshop приготовила очередное большое превью-шоу, наполненное новостями и анонсами по различным настольным играм. Благодаря небольшому ролику от команды стало известно, что 26 июня в 21:00 по МСК начнется трансляция The Big Summer Warhammer Preview Show 2026...
22 часа назад
Авторы Mistfall Hunter признали проблемы беты и пообещали исправить все ошибки
Бесплатный недельный плейтест Mistfall Hunter завершился. После тестирования разработчики подвели итоги и признали, что игроки столкнулись с техническими проблемами, включая баги и нестабильную работу серверов. Неделю назад Bellring Games открыла бесплатный доступ к Mistfall Hunter на PC и консолях. Теперь студия сообщила о завершении бета-теста и поблагодарила участников за отзывы. Мы искренне приносим извинения за то, что тестовая версия оказалась такой сырой и испытывала проблемы со стабильностью...
23 часа назад
Содиректор CD Projekt прокомментировал перспективу использования исключительно ИИ для разработки игр
Михал Новаковский сомневается в долгосрочности успехов такой модели производства. Генеративный ИИ пока не способен создавать большие игры самостоятельно, считает содиректор CD Projekt Михал Новаковский. В новом интервью для рассылки EDGE Magazine Knowledge топ-менеджер вновь выразил скепсис по поводу идеи полностью автоматизированной разработки проектов с помощью искусственного интеллекта. Новаковский рассказал о разговоре с руководителем неназванной игровой студии, которая активно использует ИИ в производственных процессах...
1 день назад
Косплеер предстал в образе Хальсина из Baldur's Gate 3 — верховного друида Изумрудной рощи
Косплеер Иван Дарк перевоплотился в добродушного друида из Baldur's Gate 3, который всегда следует учению бога природы Сильвануса, открыто и честно выражает своё мнение и, если нужно, готов проявить свою силу. Хоть ролевая игра Baldur's Gate 3 и не получит дополнений от компании Larian Studios, благодаря сообществам мододелов и косплееров у пользователей всегда есть повод вернуться к этому проекту либо просто поностальгировать по былым приключениям. Сегодня модель Иван Дарк опубликовал новые снимки, посвящённые BG3...
1 день назад
Создатель Dragon Age предупредил об опасности ИИ для игровой индустрии
Дэвид Гейдер раскритиковал ажиотаж вокруг генеративного ИИ. Он считает, что технология непредсказуема. В интервью GamesRadar бывший сценарист BioWare, работавший над первыми тремя Dragon Age, раскритиковал ажиотаж вокруг генеративного ИИ. По его словам, технология остаётся непредсказуемой, а программистам и художникам придётся постоянно исправлять ошибки. Гейдер уверен, что инструменты ещё не готовы к профессиональному использованию. Хотя главы корпораций хотели бы, чтобы дела обстояли иначе. Отдельную проблему он видит в исчезновении младших должностей...
1 день назад
Бывший дизайнер миссий GTA VI теперь делает квесты для дополнения к The Witcher 3
Гильермо Диас Баркин присоединился к студии Fool's Theory и займётся дизайном квестов в дополнении Songs of the Past. Бывший ведущий дизайнер миссий GTA VI присоединился к разработке дополнения для The Witcher 3: Songs of the Past. Речь о Гильермо Диасе Баркине, который после почти семи лет в Rockstar Games перешёл в Fool’s Theory и отвечает за задания в новом дополнении. CD Projekt Red продолжает активно привлекать специалистов из крупнейших студий индустрии. Ранее к работе над The Witcher 4 подключились...
1 день назад
С сайта Xbox исчезла петиция о русском языке в Fable
С платформы Xbox Player Voices пропал тред с просьбой добавить русскую локализацию. Пользователи заметили, что с платформы Xbox Player Voices пропал тред с просьбой добавить русскую локализацию в Fable. Петиция занимала шестое место по числу голосов и едва не попала в топ-5. Это одна из самых популярных просьб от сообщества за последнее время. Тред через поиск не находится...
1 день назад