В мире цифрового искусства, где каждая деталь имеет значение, ZBrush от Pixologic выступает как мощный инструмент, позволяющий художникам создавать сложные и захватывающие воображение композиции. В сегодняшней статье мы разберём особенности работы с Тулами и Проектами в ZBrush, которые являются основой для создания впечатляющих трехмерных иллюстраций и моделей. Тулы (Tools) в ZBrush — это ключевые элементы и инструменты, которые художники используют для построения своих шедевров. Тул в ZBrush можно рассматривать как кисть, но в то же время он обладает дополнительными возможностями, которые делают его намного больше, чем просто инструмент для рисования. Математические объекты — это начальная форма, где вы можете настраивать фигуры и формы на интерактивной основе. Это основа, от которой начинаются все ваши творческие эксперименты. Полигональные объекты (Polymesh) — это следующая стадия развития ваших математических объектов. Здесь они становятся более реалистичными и пригодными для скуль