Креативный дизайн
749
подписчиков
Создание логотипов и фирменного стиля ‖ 3D визуализация интерьера и экстерьера ‖ Анимация ‖ Создание лендингов ‖ Видеомонтаж ‖ Нейросети
Мера всех форм: обзор ноды Measure в Houdini
В процедурном подходе Houdini каждая операция с геометрией начинается с анализа её свойств. Нода Measure — универсальный инструмент для вычисления различных геометрических метрик: площадей, периметров, объёмов, кривизны и многого другого. Знание и умение применять Measure помогает как в подготовке моделей к дальнейшим трансформациям, так и в создании управляемых процедур – от фильтрации мешей до рассеивания частиц по поверхности с учётом локальных параметров. – Тип ноды: SOP (Surface Operator) –...
Элегантное искусство полиморфизма в Python: преобразование, которое делает код гибким
Одной из основополагающих концепций объектно-ориентированного программирования (ООП) является полиморфизм. Слово «полиморфизм» происходит от греческих корней: "поли" означающего "много" и "морф" означающего "форма". В техническом контексте это принцип, который позволяет функциям или объектам обрабатывать данные разных типов в унифицированной форме. Это означает, что один интерфейс может использоваться для представления различных базовых форм (или типов). Полиморфизм тесно связан с наследованием,...
Виртуозное управление огнём: Pyro For-Loop with Feedback в Houdini
Houdini как мощный инструмент для работы с визуальными эффектами продолжает удивлять своей гибкостью и функциональностью. Среди множества возможностей программы особое место занимает создание и управление пиротехническими эффектами, такими как дым и огонь. Одним из более продвинутых и захватывающих способов работы с такими эффектами является использование конструкций Pyro For-Loop with Feedback. Эта техника открывает двери к более детализированным и управляемым симуляциям, позволяя художникам творить реалистичные и динамичные эффекты...
Искусство пересечения: Обзор ноды Boolean в Houdini
Houdini продолжает оставаться на переднем плане в мире 3D-графики благодаря своей мощности и гибкости. Одной из ключевых нод для работы с геометрией в Houdini является нода Boolean. Эта нода открывает безграничные возможности для создания сложных форм путём выполнения булевых операций. Давайте погрузимся в изучение её особенностей и возможностей. Нода Boolean в Houdini используется для выполнения булевых операций с полигонами. Булевые операции позволяют комбинировать два или более объектов на основе их пересечений, объединений и вычитаний...
Наследование в Python: Путь к Эффективному Коду
Наследование — это один из наиболее важных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), который позволяет создавать новые классы на основе уже существующих. В этом блоге мы рассмотрим, как работает наследование в Python, его преимущества, ограничения и как его эффективно использовать. Наследование — это механизм языка, позволяющий создавать новый класс на основе уже существующего класса. Наследование применяется там, где можно выявить общие свойства или поведение объектов класса. Например,...
Взрывной контроль: о ноде Blast в Houdini
В Houdini нода Blast SOP — простой и в то же время очень полезный инструмент для выборочного удаления примитивов (точек, рёбер, полигонов) из геометрии. С её помощью можно быстро отсекать ненужные части меша, готовить разбиения для симуляций, делать декоративные прорези и грыжи в разрушенных объектах. Задаёт маску выбора по имени группы (point, prim, edge). • Точное имя (например, “delete_me”); • Диапазон индексов (“0-10”); • Выражения по атрибутам (“@Cd.r>0.5” или “@P.y<0”). Тип удаляемых элементов:...
Атрибуты в хаосе: глубокий взгляд на ноду AttribRandomize в Houdini
Для пользователей Houdini, мощного инструмента для 3D-графики и процедурного моделирования, работа с нодами — это неотъемлемая часть процесса создания. Одной из часто используемых и крайне полезной нодой является AttribRandomize. Эта нода позволяет быстро и эффективно добавлять рандомизацию в ваши проекты, обеспечивая неповторимость и живость в финальных визуализациях. AttribRandomize — это нода, предназначенная для генерации случайных значений и присвоения их атрибутам геометрии, таких как позиция, цвет, нормали и многие другие...
Инкапсуляция и сокрытие данных в Python: Геттеры и Сеттеры
В мире объектно-ориентированного программирования (ООП) понятия инкапсуляции и сокрытия данных играют ключевую роль в создании надежных и масштабируемых приложений. Если вы программист на Python, то эти концепции не должны быть для вас новыми. Давайте рассмотрим, что такое инкапсуляция, сокрытие данных, а также как работают геттеры и сеттеры на практических примерах. Инкапсуляция — это механизм, позволяющий объединить данные и методы, работающие с этими данными, в единый объект. Этот подход имеет...
HTML: Основа веба и секреты управления встроенными стилями
HTML (HyperText Markup Language) — это язык разметки, который задаёт структуру веб-страниц. Именно с него начинается любая фронтенд-разработка: вы определяете заголовки, списки, ссылки, изображения, формируете семантику и обеспечиваете доступность контента. Каждый элемент в HTML — это тег с опциональными атрибутами. Например: header, nav, main, article, section, aside, footer — помогают строить понятную и доступную структуру. Браузеры по умолчанию применяют к элементам стили, чтобы страница выглядела читаемо даже без подключения CSS...
Модули и классы в Python: объединяйте и преуспевайте
Сегодня мы обсудим одну из фундаментальных концепций в Python - определение классов в модулях и их подключение. Если вы хотите, чтобы ваш код был чистым и легким для сопровождения, вы увидите, насколько мощными могут быть модули и классы, когда они используются вместе. В Python модули - это файлы, содержащие Python-код. Обычно они используются для организации кода в более управляемые и логически связанные блоки. Вы можете определить многофункциональные классы в отдельных модулях, чтобы потом использовать их в вашем основном коде...
HTML и CSS: Современные инструменты для разработки веб-интерфейсов
В современном мире веб-разработки HTML и CSS являются основными инструментами для создания привлекательных и функциональных веб-страниц. Эти технологии не только формируют структуру и внешний вид ваших проектов, но и позволяют создавать адаптивные, надежные и эстетически приятные пользовательские интерфейсы. HTML отвечает за структуру страницы, а CSS (Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей) специализируется на её оформлении. CSS предоставляет набор правил для изменения внешнего вида элементов на веб-странице...
Нода Normal в Houdini: Тонкости и применение
Приветствую всех пользователей Houdini! В сегодняшней статье мы поговорим о ноде Normal, которая играет ключевую роль при работе с 3D-геометрией. Правильно рассчитанные нормали важны для качественного отображения освещения и реалистичности моделей. Давайте разберемся, что делает эта нода и как её использовать наиболее эффективно. Нода Normal в Houdini используется для вычисления нормальных векторов для точек или примитивов геометрии. Нормали представляют собой перпендикулярные линии к поверхности...

