Введение
ZBrush от Pixologic — не просто ещё один 3D-редактор. Его интерфейс радикально отличается от привычных программ моделирования, позволяя работать с огромными объёмами полигонов. В этой статье мы разберём важные элементы интерфейса ZBrush, чтобы вы могли настроить среду под свои задачи и раскрыть весь потенциал цифрового скульптинга.
Область документа
- В ZBrush вы работаете «над документом», а не в мировом пространстве.
- Камера неподвижна, вы смотрите на холст через окно камеры.
- Все части объекта, даже невидимые, остаются в памяти и доступны для редактирования.
- Такой подход позволяет обрабатывать сотни миллионов полигонов без потери производительности.
Правый трей с Palettes
- Содержит наиболее часто используемые палитры: Tool, Subtool, Brush, Material и т. д.
- Перетаскивайте новые палитры в правый трей, удерживая ЛКМ на значке «колесо со стрелкой».
Левый трей с Palettes
- Здесь удобно размещать палитры, связанные с навигацией, отображением и генерацией масок.
- Организация левого и правого треев позволяет быстро переключаться между разными наборами инструментов.
SubPalette (субпалитра)
- Составной элемент палитры, раскрывающий дополнительные настройки.
- Пример: LazyMouse внутри палитры Stroke — настройки LazyMouse, когда рисование происходит не под курсором мыши, а на кончике «резинки», которая тянется за курсором в виде красной линии и компенсирует дрожание руки.
Left Shelf, Right Shelf, Top Shelf
Три полки для быстрого доступа к кнопкам и макросам:
- Left Shelf рекомендуют использовать для часто меняемых кистей, Right Shelf — для материалов и текстур, Top Shelf — для горячих команд и запуска скриптов.
Main Menu (главное меню)
- Включает все палитры и основные команды: File, Edit, Preferences, Zplugin и др.
- Используйте главное меню для настройки интерфейса, управления проектами и запуска плагинов.
Title Bar (строка состояния)
Содержит быстрые функции:
– AC (Auto Crop): включается, если реальная перспектива камеры «слишком близко». Переключает на виртуальную камеру, чтобы избежать артефактов.
– See-through: делает интерфейс прозрачным, удобно для демонстраций.
– Menu: скрывает/показывает строку меню.
– DefaultZScript: запускает скрипт из DefaultZScript.txt.
– Изменение цветовой палитры интерфейса и предустановок (Preferences → Config).
– Unlock UI: разблокирует интерфейс после работы скриптов.
– Кнопки управления окном: свернуть, развернуть, закрыть.
Панель скриптинга (zScript)
- Макросы записываются через меню ZScript.
- Позволяет автоматизировать повторяющиеся задачи и расширять функционал.
Схлопывание/раскрытие треев
- Двойной клик ЛКМ по заголовку трейя или перетягивание с зажатой ЛКМ.
- Удобно скрывать неиспользуемые панели для увеличения рабочей области.
Курсор кисти
- Настраивается текстура и форма курсора в зависимости от активной кисти.
- Отображает размер, интенсивность и направление штриха.
Панель навигации по истории (Undo History)
- Отображает список последних действий.
- Позволяет вернуться к любому шагу без потери текущей сессии.
Сохранение конфигурации интерфейса
После настройки интерфейса и цветовой палитры: Preferences → Config → Store Config (Shift+Ctrl+I). Гарантирует сохранение ваших настроек при перезапуске ZBrush.
Init ZBrush и Restore Standard UI
- Preferences → Init ZBrush: чистый запуск без перезагрузки; сбрасывает документ, кисти и тулы, но не интерфейс.
- Restore Standard UI (Preferences → Config): возвращает интерфейс к заводским настройкам.
Управление Palettes в треях
- Размещайте любую палитру в правом или левом трее, кроме нижнего.
- Настройки Palettes лежат по следующему пути: Preferences → Interface → Palettes:
- Left/Right Tray: выбор трейя для опций.
- Auto Collapse: автосхлопывание палитры при открытии другой.
- One Open SubPalette: только одна открытая субпалитра (с удержанием Shift блокируется схлопывание).
- Accelerated: ускоренный скроллинг длинных палитр.
UI Groups
- Специальные группы субпалитр внутри объёмных палитр.
- По умолчанию автозакрытие групп находится по следующему пути: Preferences → Interface → UI Groups → AutoClose UI Group.
- Используйте настройки отключения автозакрытия, либо использование Shift для одновременного открытия нескольких групп.
Palette/SubPalette Popup
- Preferences → Interface → SubPalette Popup: Palette Popup и SubPalette Popup. Данный функционал преобразует палитры и их субпалитры в выпадающие меню для экономии места.
- После включения/отключения иногда требуется перезапуск ZBrush.
Lightbox
- Быстрый доступ к проектам, кистям, материалам и текстурам.
- Отключение автозапуска при старте: Preferences → Lightbox → Open At Launch → отключить → Store Config.
Заключение
Интерфейс ZBrush — это гибкая и мощная среда, построенная вокруг концепции «работы над документом». Настройка треев, полок, палитр и меню позволяет адаптировать программу под любой стиль работы. Освоив все элементы интерфейса, вы сможете сосредоточиться на творческом процессе и создавать проекты, недоступные в других 3D-решениях. Не бойтесь экспериментировать с настройками, сохранять их и возвращаться к стандартному виду — именно это делает ZBrush бесценным инструментом цифрового скульптинга.
Полезные ресурсы:
Премиум контент:
https://dzen.ru/grafantonkozlov?tab=premium
Сообщество дизайнеров в VK
https://vk.com/grafantonkozlov
Телеграмм канал сообщества
https://t.me/grafantonkozlov
Архив эксклюзивного контента
https://boosty.to/antonkzv
Канал на Дзен
https://dzen.ru/grafantonkozlov
---------------------------------------
Бесплатный Хостинг и доменное имя
https://tilda.cc/?r=4159746
Мощная и надежная нейронная сеть Gerwin AI
https://t.me/GerwinPromoBot?start=referrer_3CKSERJX
GPTs — плагины и ассистенты для ChatGPT на русском языке
https://gptunnel.ru/?ref=Anton
---------------------------------------
Донат для автора блога