Найти в Дзене
Креативный дизайн

Мастерская невидимых форм: Управление видимостью частей объекта в ZBrush

В мире цифрового скульптинга, инструментов и функций, предлагаемых программой ZBrush, существует необычайно много. Каждый из них дает возможность создавать потрясающие трехмерные модели. Одной из важных возможностей является управление видимостью частей вашего объекта, что открывает новые горизонты в процессе моделирования. Давайте углубимся в нюансы работы с этой функцией, изучим сочетания горячих клавиш и настройки, которые позволят вам виртуозно управлять видимостью различных частей модели. В ZBrush существует несколько универсальных горячих клавиш, которые существенно упрощают процесс работы с видимостью частей объекта: drag-and-drop — перетаскивание с зажатой левой кнопкой мыши. Drag-and-drop (в переводе с англ. — «тащи-и-бросай», «бери-и-брось») — способ оперирования элементами интерфейса в графическом или текстовом интерфейсе пользователя с помощью манипулятора «мышь» или сенсорного экрана.  drag - клик левой кнопкой мыши. Чтобы кастомизировать процесс управления видимостью, вос
Оглавление

В мире цифрового скульптинга, инструментов и функций, предлагаемых программой ZBrush, существует необычайно много. Каждый из них дает возможность создавать потрясающие трехмерные модели. Одной из важных возможностей является управление видимостью частей вашего объекта, что открывает новые горизонты в процессе моделирования. Давайте углубимся в нюансы работы с этой функцией, изучим сочетания горячих клавиш и настройки, которые позволят вам виртуозно управлять видимостью различных частей модели.

Горячие клавиши управления видимостью

В ZBrush существует несколько универсальных горячих клавиш, которые существенно упрощают процесс работы с видимостью частей объекта:

  • Ctrl+Shift+левая кнопка мыши - позволяет выбирать и выделять определенные части объекта. Используя эту комбинацию, вы можете быстро сосредоточиться на деталях, не отвлекаясь на остальные части модели.
  • Ctrl+Shift+Alt+левая кнопка мыши - эта комбинация, напротив, скрывает части объекта, которые находятся под выделением. Это позволяет упростить модель и сосредоточиться на основных элементах.
  • Ctrl+Shift+клик левой кнопкой мыши по свободному пространству - возвращает видимость всех скрытых частей объекта. Эта функция значительно облегчает переход от работы с частными деталями обратно к полноценной модели.
  • Ctrl+Shift+drag левой кнопкой мыши по свободному пространству - производит реверсию видимого объекта, позволяя скрыть видимые части и показать скрытые.

drag-and-drop — перетаскивание с зажатой левой кнопкой мыши.

Drag-and-drop (в переводе с англ. — «тащи-и-бросай», «бери-и-брось») — способ оперирования элементами интерфейса в графическом или текстовом интерфейсе пользователя с помощью манипулятора «мышь» или сенсорного экрана. 

drag - клик левой кнопкой мыши.

  • Ctrl+Shift+Alt+drag левой кнопкой мыши по свободному пространству - подобно предыдущей функции, также выполняет реверсию видимости, но с акцентом на текущем выделении.

Настройки для настройки видимости — вкладка Visibility

Чтобы кастомизировать процесс управления видимостью, воспользуйтесь вкладкой Visibility, где доступно несколько параметров, позволяющих детализировано управлять частями вашего объекта:

HidePt — Скрывает выбранные точки на модели.

ShowPt — Делает скрытые точки видимыми вновь.

Grow — Увеличивает область видимости, добавляя скрытые точки к видимой части.

Shrink — Уменьшает видимую часть модели за счет скрытия точек по краям видимой области.

Grow ALL — Эта функция позволяет раскрыть полную видимость, включая все скрытые полигоны, которые примыкают к текущей видимой области. Это помогает быстро раскрывать как соседние области так и все области, не перенастраивая видимость вручную.

Outer Ring — Данный инструмент выделяет и делает видимым только внешнее кольцо полигонов вокруг текущей видимой области. Полезно для создания детализированных границ и работы с контурами модели.

Grow To Polygroups — Позволяет расширить видимость до границ ближайшей полигруппы. ZBrush автоматически объединяет выделенные полигоны в группы, и этот инструмент позволяет удобно переключаться между ними, увеличивая скорость работы с сложными моделями.

HideSwap — Инвертирует текущую видимость, скрывая все видимое и показывая скрытое.

Border — Отображает только видимые границы между скрытыми и открытыми частями.

Shadow Box Visibility — Инструмент, упрощающий создание сложных форм за счет использования теней для выделения и редактирования.

Заключение

Управление видимостью в ZBrush — это мощный инструмент, который может значительно улучшить ваш рабочий процесс. Сочетая горячие клавиши и настраиваемые функции вкладки Visibility, вы сможете эффективно управлять детализацией ваших моделей, сосредотачиваясь на важных моментах творчества. Освоение этих инструментов откроет перед вами двери в мир безграничных творческих возможностей и позволит моделировать на высочайшем уровне. Попробуйте применить эти навыки в следующем проекте и ощутите разницу в продуктивности и удобстве работы!

Полезные ресурсы:

Премиум контент:

https://dzen.ru/grafantonkozlov?tab=premium

Сообщество дизайнеров в VK

https://vk.com/grafantonkozlov

Телеграмм канал сообщества

https://t.me/grafantonkozlov

Архив эксклюзивного контента

https://boosty.to/antonkzv

Канал на Дзен

https://dzen.ru/grafantonkozlov

---------------------------------------

Бесплатный Хостинг и доменное имя

https://tilda.cc/?r=4159746

Мощная и надежная нейронная сеть Gerwin AI

https://t.me/GerwinPromoBot?start=referrer_3CKSERJX

GPTs — плагины и ассистенты для ChatGPT на русском языке

https://gptunnel.ru/?ref=Anton

---------------------------------------

Донат для автора блога

dzen.ru/grafantonkozlov?donate=true