В мире цифрового скульптинга, инструментов и функций, предлагаемых программой ZBrush, существует необычайно много. Каждый из них дает возможность создавать потрясающие трехмерные модели. Одной из важных возможностей является управление видимостью частей вашего объекта, что открывает новые горизонты в процессе моделирования. Давайте углубимся в нюансы работы с этой функцией, изучим сочетания горячих клавиш и настройки, которые позволят вам виртуозно управлять видимостью различных частей модели. В ZBrush существует несколько универсальных горячих клавиш, которые существенно упрощают процесс работы с видимостью частей объекта: drag-and-drop — перетаскивание с зажатой левой кнопкой мыши. Drag-and-drop (в переводе с англ. — «тащи-и-бросай», «бери-и-брось») — способ оперирования элементами интерфейса в графическом или текстовом интерфейсе пользователя с помощью манипулятора «мышь» или сенсорного экрана. drag - клик левой кнопкой мыши. Чтобы кастомизировать процесс управления видимостью, вос
Мастерская невидимых форм: Управление видимостью частей объекта в ZBrush
11 января11 янв
3 мин