🙂 ПОСТ-ЗНАКОМСТВО 🙂 Друзья, нас снова становится больше. А это значит, что пора разобраться, что это за канал, кто я и зачем вы здесь. Так? Каждый раз пишу пост-знакомство «из головы», каждый раз получается по-разному. Посмотрим, что получится на этот раз Канал «Практика гейм-дизайна» появился 23 января 2023 года. Его образованию я обязан Ире Куркиной, Маше Михайловской, Яну Байнами, Илье Карельцеву, Сергею Гимельрейху, Василию Скобелеву и, наверное, кому-то ещё. Канал появился как ресурс, где можно обмениваться опытом и мнением по гейм-дизайну и разработке игр с привлечением специалистов из индустрии 📚 И до сих пор наше комьюнити растёт, мы общаемся в чате Практики гейм-дизайна 👍 Почти сразу канал пришёл к формату активностей для разработчиков игр. Это конкурсы по написанию документации, геймджемы, интенсивы по созданию прототипа игр (кстати, один из них сейчас проходит и вы ещё успеете всех догнать Практик•ON), митапы разработчиков игр в разных городах и игровые конференции ?