Практика гейм-дизайна
🇯🇵HINODE JAPAN В МОСКВЕ
🇯🇵 Вчера состоялась панельная дискуссия о геймдеве, архитектуре геймплейных циклов и прототипировании игр в «Синергии», а уже сегодня любители игр могут посетить легендарный фестиваль японской культуры Hinode Japan в Москве! 🌟 Для тех, кто изучает гейм-дизайн и погружен в разработку игр, Япония — не просто родина крутого мерча и аниме. Это колыбель, главный архитектор и законодатель игровой индустрии 💠 Судите сами: базовые механики открытых миров и адвенчур заложила The Legend of Zelda. Фундамент сурвайвал-хорроров построила Resident Evil. А безумный бум мобильного рынка и механики удержания аудитории (ретеншна) напрямую выросли из японской монетизационной модели гача (gacha)...
HOME DIGITAL SCHOOL
Мечтаешь работать в геймдеве? Создавать: 🔘Персонажей, как в любимых играх 🔘Атмосферные игровые локации 🔘Модели оружия Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование с нуля до готового портфолио! 🔣 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок Полный онлайн-курс с поддержкой наставника. Ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров...
‼️ ВСТРЕЧАЕМСЯ В СИНЕРГИИ 2 ОКТЯБРЯ
‼️ Приглашаю всех желающих на панельную дискуссию «Архитектура игрового цикла: как спроектировать Core Loop и протестировать системы без единой строчки кода» ⭐ 02 октября 2026 ⏰ 15:00 – 15:30 — Сбор гостей и нетворкинг 🥳 15:30 – 17:00 — Панельная дискуссия 📍 Москва, ул. Тверская, 4 (Университет «Синергия») 💸 Вход: Свободный по регистрации 🎙 Участники встречи: 🔘Юрий Сироткин — модератор, директор ООО «Практика гейм-дизайна», преподаватель «Основ гейм-дизайна» университета «Синергия» 🔘 Сергей Голубкин — спикер, основатель «ГЕМЕНОТ» и Gemenot Digital, экс-продюсер Ubisoft, Nival и Flexis...
