Найти в Дзене
ShadowTavern

Фильмы против здравого смысла: 6 самых бесполезных защитных костюмов в кинофантастике

Дизайнеры в кино создают доспехи и костюмы, чтобы впечатлять зрителя. Мощная броня и футуристичные экзоскелеты должны вызывать трепет. Однако за эффектной внешностью часто скрываются смертельно опасные просчёты не только в конструкции, но и самое главное - в логике и достоверности. Именно о таких примерах, где великолепный дизайн оказался совершенно непрактичным, я сегодня и предлагаю поговорить! Приятного чтения! Когда речь заходит о культовых образах, одним из первых на ум приходит Робокоп. Его костюм выглядит мощно, устрашающе и реалистично. Вот только за этими визуальными достоинствами скрывается один из худших примеров снаряжения в истории кино, как с точки зрения функциональности, так и безопасности - в первую очередь самого актера. На съёмочной площадке Питер Уэллер столкнулся с суровой реальностью. Собранный из десятка массивных деталей костюм весил под 30 килограмм и ограничивал движения до уровня манекена. Уэллер едва мог ходить, не говоря уже о попытке бега или сложных манё
Оглавление

Дизайнеры в кино создают доспехи и костюмы, чтобы впечатлять зрителя. Мощная броня и футуристичные экзоскелеты должны вызывать трепет. Однако за эффектной внешностью часто скрываются смертельно опасные просчёты не только в конструкции, но и самое главное - в логике и достоверности.

Именно о таких примерах, где великолепный дизайн оказался совершенно непрактичным, я сегодня и предлагаю поговорить! Приятного чтения!

Неповоротливый гигант: Боевой костюм RoboCop (RoboCop, 1987)

Когда речь заходит о культовых образах, одним из первых на ум приходит Робокоп. Его костюм выглядит мощно, устрашающе и реалистично. Вот только за этими визуальными достоинствами скрывается один из худших примеров снаряжения в истории кино, как с точки зрения функциональности, так и безопасности - в первую очередь самого актера.

На съёмочной площадке Питер Уэллер столкнулся с суровой реальностью. Собранный из десятка массивных деталей костюм весил под 30 килограмм и ограничивал движения до уровня манекена. Уэллер едва мог ходить, не говоря уже о попытке бега или сложных манёврах. Его периферийное зрение оказалось практически полностью заблокировано, поэтому по площадке актёра водил за руку ассистент, чтобы тот не врезался в декорации.

К прочим бедам добавлялся постоянный перегрев. Съёмки проходили летом, и, несмотря на встроенную систему охлаждения, Уэллер стремительно терял вес. В результате актёр страдал от обезвоживания, и медикам неоднократно приходилось проверять его состояние.

По слухам, самой комичной проблемой стали толстые перчатки, полностью лишённые чувствительности. В одной из сцен Робокоп ловит на лету автомобильные ключи. На съёмку этого простого кадра потребовались десятки дублей. Если представить, что в реальном бою в такой костюм облачили бы обычного человека, то он стал бы приговором не из-за врагов, а из-за собственной неподвижности.

Тюрьма в чёрном: Костюм Бэтмена в фильмах Кристофера Нолана (Batman Begins, 2005)

Кристофер Нолан стремился создать "реалистичного" Бэтмена, что привело к появлению одного из самых неудобных костюмов в истории кино. Актёр Кристиан Бейл не просто носил броню - он боролся с ней каждую минуту съёмок. Костюм весом около 30 килограммов был сделан из толстой кожи, металлических проводов и плотного поролона. Бейл описывал свои ощущения как психологический ужас, признаваясь, что у него практически начинались приступы клаустрофобии.

-2

Проблемы не ограничивались дискомфортом. Конструкция не позволяла актёру полноценно повернуть голову, поднять руки или согнуться в талии. В холодную погоду материал сжимался, делая костюм ещё более удушающим. Для того чтобы надеть или снять снаряжение, Бейлу требовалась помощь нескольких человек, а в боевых сценах Бэтмен двигался как танк, неспособный на быстрые манёвры. Были бы шансы у такого защитника Готэма против преступности?

Экзоскелет Мин-Линга из "Элизиума" (Elysium, 2013)

На первый взгляд, идея вживления экзоскелета прямо в тело, показанная в фильме "Элизиум: Рай не на Земле", кажется шагом вперёд, ведь он моментально реагирует на команды мозга. На деле же это один из самых нелогичных и опасных проектов, когда-либо задуманных фантастами. Макс получает экзоскелет путём хирургического вмешательства, во время которого части механизма вживляют в его кости и нервную систему. Сразу возникают очевидные риски: инфекции, отторжение и постоянные боли.

-3

Главное противоречие кроется в самой идее. Экзоскелет по своей сути предназначен для того, чтобы переносить нагрузку с человеческого тела на свой каркас. Вживив его в скелет, конструкторы добились противоположного эффекта: вес механизма лёг на и без того ослабленный организм. После облучения и тяжёлой операции Макс должен быть неподвижен, но вместо этого он почти сразу бегает и дерётся. А система мониторинга почему-то замечает физиологический коллапс, но полностью игнорирует другие ранения.

Оружие, которое боится собственных выстрелов: Костюм Спауна (Spawn, 1997)

Костюм Спауна состоит из живой некроплазмы, которая движется вместе с телом носителя. Звучит интригующе, но, если задуматься, то такая броня - ненадёжный организм с собственной волей. Фильм не даёт ответа на вопрос, что произойдёт, если в бою интересы костюма и героя разойдутся.

-4

Кроме того, гибкость материала ставит под сомнение его защитные свойства. Пули могут не задерживаться, а погружаться в ткань, нанося внутренние повреждения. Мне кажется, что именно потому в бою Спаун чаще использует свой плащ для атак, а не саму броню для защиты.

Костюм для парада, не для боя: Защитные доспехи судьи Дредда (Judge Dredd, 1995)

Броня Судьи Дредда из фильма 1995 года выглядит впечатляюще, но её дизайн совершенно непрактичен. Даже в комиксах огромные наплечники должны мешать поднимать руки, шлем ограничивать зрение, а нагрудник не позволить наклоняться.

-5

Однако главной проблемой стало нарушение канона. В комиксах Дредд никогда не снимает шлем, олицетворяя безликий закон. Сильвестр Сталлоне наотрез отказался играть весь фильм со скрытым лицом, и режиссёр пошёл ему навстречу - звезда же. В итоге костюм, созданный для эффектного постера, не только мешал актёру нормально играть, но и разрушил психологию персонажа.

Светящаяся ловушка в "Троне" (Tron: Legacy, 2010)

Фильм "Трон: Наследие" поражает футуристичными костюмами со встроенной подсветкой. Однако то, что отлично смотрелось на экране, обернулось мучением для актёров. Чёрные латексные комбинезоны были настолько герметичными, что для посещения уборной их приходилось полностью снимать, а это занимало много времени.

-6

Система светодиодов добавляла вес и жёсткость, ограничивая естественные движения. Актёры не могли нормально даже сесть без помощи ассистентов, рискуя порвать дорогостоящий реквизит. К тому же светодиоды выделяли тепло, что в сочетании с латексом создавало дискомфорт. Костюм, призванный выглядеть мощно, на деле бы парализовал движения его владельца.

Спасибо, что дочитали. Больше таких разборов и актуального в моем Telegram - обязательно подпишитесь! Если было полезно - поддержите лайком и подпиской, ваша оценка важна.

Поддержать канал можно по ссылке ниже! Спасибо!