| Никита, игровой журналист
Ну что, друзья, вот и случилось. GTA 6 снова отложили, теперь на ноябрь 2026 года. Rockstar говорит, что им «нужно время, чтобы довести игру до совершенства». Ага, конечно. А по факту, похоже, они просто увидели, кто выходит рядом. Да, я сейчас про «Психунды», ту самую инди-игру, где выживание в психушке превращается в экзистенциальную истерику, на грани реальности и абсурда.
Совпадение, что GTA переносится ровно через пару месяцев после заявления разработчика «Психунд» о релизе в конце 2025 года? Не думаю.
Когда безумие встречает миллиардный бюджет
Rockstar официально объявила, что перенос связан с «высокими стандартами качества» и «желанием не разочаровать фанатов». Но инвесторы явно не вдохновились: акции Take-Two Interactive обвалились на 8% за считанные минуты.
Глава компании, Штраус Зельник, уверяет, что всё под контролем и что студия «создаёт беспрецедентный блокбастер». Но на Реддит (или как его там сейчас зовут) уже пошли мемы:
И знаете… это звучит даже правдоподобно.
Главный конкурент GTA - не Cyberpunk, не Starfield, а ПСИХУНДЫ!!!
Пока Rockstar шлифует диалоги про преступный мир, Данил Черняев и его команда доделывают игру, которая, по сути, делает то же самое только без машин, с психами и санитарами вместо бандитов.
«Психунды» - это тоже sandbox, просто без улиц Лос-Сантоса, а с коридорами клиники Сен-Элисар, стоящей посреди немецкого кладбища. Тут не грабишь банки, а воруешь медикаменты и инструменты в ординаторской. Не покупаешь пентхаусы, а пытаешься выжить, не свихнувшись.
И в каком-то смысле - это честнее. GTA всегда играла в безумие, но «Психунды» - это безумие изнутри.
Полноценное сравнение GTA 6 против «Психунды»: почему инди-хоррор о жизни психов бьет блокбастера по геймплею.
- GTA 6 предлагает нам бескрайний город-песочницу с закатами, радио и свободой передвижения. «Психунды» отвечают на это давящей атмосферой постсоветской психбольницы на кладбище, где настрой фракций заменяет динамическую погоду. Здесь атмосфера - не декорация, а главный антагонист, и она давит на игрока так, как не сможет ни один открытый мир.
- В GTA 6 вы - криминальный гений с острыми шутками на устах. В «Психундах» вы - четыре психа: депрессивный подросток, психопат, чел с раздвоением личности и шизофреник, чьи поступки комментируют его же галлюцинации. Это не просто сменные аватары, а глубокое погружение в расщепленное сознание, где ваш внутренний диалог может быть опаснее любого полицейского патруля.
- Rockstar спрашивает: «Ограбить банк или пройти сюжетную миссию?». Создатели «Психунд» ставят перед игроком моральный выбор: «Присоедениться к психам, устроить бунт или просто договориться с врачами и спокойно выписаться?». Каждое решение здесь это не тактический расчет, а экзистенциальный акт, навсегда меняющий хрупкий баланс ваших отношений фракции и персонажей.
- В GTA 6 вы прокачиваете оружие, счет в банке и гараж. В «Психундах» ваша валюта это стабильность на завтрашний день, псиширак и доверие таких же психов, как и вы. Это система прогресса, где каждая обретенная крупица контроля над хаосом ценится куда выше, чем очередной апгрейд оружия.
- GTA 6 везет нас в голливудскую криминальную драму. «Психунды» - это экзистенциальная драма, с черным юмором и философией. И если в Майами будет играть лицензированное радио, то в палате вас ждут крики психбольных, записанные из реальных психушек, гудящих ламп и музыки, созданных самим композитором.
Да, «Психунды» - это не AAA, а AAAАА по душевным травмам.
И нет, это не реклама, просто если выбирать, где я больше чувствовал эмоции: в катсцене GTA или в моменте, когда я нашёл тухлую кашу и радовался, что теперь Перец не умер от голода, то ответ очевиден.
GTA 6 - всё ещё гигант, но гигант устал
Rockstar, конечно, сделает шедевр. Никто не сомневается. Но пока они переписывают сценарий и полируют текстуры на лице главного героя, инди-игра, созданная маленькой командой, может просто выйти и показать, как делать настоящее безумие без миллионов.
GTA 6 - это кино с бюджетом Marvel.
А «Психунды» это странный артхаус на VHS, снятый в коридоре реальной больницы.
Фанаты уже всё поняли
В соцсетях гуляют скриншоты, где фанаты GTA пишут:
Rockstar, возможно, и не признается, но конкуренцию они точно почувствовали.
Лирическое отступление (куда же без него)
Я честно признаюсь — мне немного грустно. Последние месяцы я редко пишу статьи.
Вроде бы тем хватает, но то времени нет, то мотивации.
Зато у меня появилось новое хобби — собираю коллекцию пультов от телевизора. Не спрашивайте зачем. Просто медитативно.
Пресс, кстати, качаю. Так что не всё потеряно.
_________________________________
Спасибо, что дочитали! Если не сложно - подпишитесь на мой Дзен-канал, чтобы не пропускать мои игровые новости и душевные откровения.
А если хотите что-то ещё:
Моя статья про «Психунды», ту самую игру, что «напугала Rockstar» — мрачная, гениальная и без бюджета.
История о том, как я бросил журфак, перестал писать код и теперь в 30 лет сдаю бутылки — да, всё ещё актуально.
Как меня путают с артистом — и почему это мешает жить и покупать хлеб.
Читайте, комментируйте и помните:
иногда, чтобы сделать революцию в индустрии, не нужен миллиард - достаточно немного безумия.