- ----------------------------------------------------------------------
- Перед тем как начать, хочу выразить благодарность тем, кто подписан, и тем, кто читает. Огромное вам спасибо! Если вы случайно попали сюда и если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, подпишитесь. Это дает мотивацию продолжать, а в планах еще многое. )
- ----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
Перед тем как начать, хочу выразить благодарность тем, кто подписан, и тем, кто читает. Огромное вам спасибо! Если вы случайно попали сюда и если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, подпишитесь. Это дает мотивацию продолжать, а в планах еще многое. )
----------------------------------------------------------------------
Подборка по игре, статьи + видео:
Предыдущая статья:
----------------------------------------------------------------------
Исследование Ткачедома Атла дало мне новую ячейку для инструментов, осколок маски, загадку для друида и много вопросов без ответов. Теперь я стою на распутье с обновленной картой, вглядываясь в ещё не открытые области, в поисках того самого пути, что приведет меня к разгадке тайн этого мира.
-----------------------------------------------------------------------
Наконец пришло время заглянуть за ворота в Мшистом гроте. Сколько времени я провел, лазая по этому миру, эти ворота несколько раз посещали мои мысли. Они выглядели довольно интересно и таинственно в тот момент, когда я их впервые увидел. Раз я уже здесь, будем разбираться.
Игра представила зону за воротами как "Ткачедом Атла". Это, наверное, самые темные места, в которых я бывал до этого момента. Но дорога была одна — вперед.
Сразу после входа за мной начали наблюдать. По потолку бегал жучок, который освещал меня светом, но не атаковал. Создавалось впечатление, что я попал под камеру видеонаблюдения.
Немного дальше я нашел непонятную на тот момент конструкцию с кнопкой на полу. Кнопка не работала, сколько бы я по ней ни прыгал. Скорее всего, мне надо было что-то сделать, чтобы она заработала.
Как раз в следующем помещении я нашел ответ на этот вопрос. Там был механизм, в котором на потолке находились катушки с шелком. После того как я их уничтожил, локация буквально ожила. Появился свет, и все заработало. Как я понимаю, это что-то типа электрогенератора.
Также рядом была конструкция, которая тоже реагировала на включение генератора. Осмотрев её, я получил карту локации. Это, кстати, первая карта, которую я получил, не покупая её у торговца.
На момент просмотра карты Ткачедом показался довольно небольшим. Но, как я уже из опыта знаю, карты, которые я получаю, не сразу отображают все места. Бывает очень много скрытых мест.
Так как в помещении с генератором я не нашел больше ничего, я решил вернуться к неработающей кнопке и посмотреть, произошло ли что-нибудь. Оказалось, что кнопка — это телепорт, который включился после того, как я включил генератор. Она меня пульнула, как мне показалось, со скоростью света на этаж ниже. Я даже не успел моргнуть.
Я в моменте появился на такой же конструкции, только этажом ниже. Эта комната имела два прохода: влево и вправо. Я начал исследование с правой стороны. Проход оказался завален какими-то проводами в нескольких местах, и мне пришлось пробиваться силой. В конце туннеля я нашел большой светящийся объект, из которого был слышен голос.
Голос спрашивал, по какой причине Хорнет здесь: освободить или убить.
Что стало понятно после короткого разговора. Еву, как она представилась, пленили по причине ее происхождения. Уникальности, можно сказать. Как я понимаю, Хорнет похитили по той же причине.
Ева, исследуя душу Хорнет, улучшает ее знак охотника, он становится более опасным. Также она говорит, что природа Хорнет совсем не такая, как у обыкновенных жуков. Она послушна и изменчива, как я понимаю. Это относится к возможности менять знаки и иметь разные стили. Но, возможно, я ошибаюсь
Ева сказала, что сможет помочь достичь еще большего, если Хорнет продвинется в развитии. Короче говоря, сюда еще можно будет возвращаться для усиления способностей. Я решил поговорить с ней еще раз и получил дополнительную ячейку для инструментов.
Оставалось проверить дорогу в левую сторону. Там я нашёл лавочку и секретный проход в воде..
В итоге меня ждала немного неудобная комбинация платформ и жуков в длинной пещере, в конце которой меня ждал сюрприз: на меня напала Матерь Мхов. Да, та самая с начала игры. Я немного удивился, так как не думал, что она выжила. Спойлер: она не выжила.
Я понял это в середине боя. Когда я нанёс некоторое количество урона, с потолка слетела ещё одна Матерь Мхов, и поле боя просто превратилось в ад. Прикол в том, что сама по себе Матерь Мхов — не самый сложный босс. Но двух идентичных в одном месте я не ожидал. А когда два одинаковых босса атакуют одновременно, всё становится намного хаотичнее.
С потолка сыпались и камни, и жуки, но я кое-как выжил и победил. В качестве награды я получил новый инструмент, но, как мне кажется, скорее всего я не буду его использовать, так как он не подходит под мой агрессивный стиль игры.
В комнате босса я не нашёл никаких проходов и решил возвращаться. На обратном пути я случайно заметил ещё одну ягоду на потолке. После этого я уже был уверен, что нужно будет снова сходить к друиду в Мохоум. Это уже был не намёк, а прямое послание.
Оставались только два явных места на карте, куда нужно было сходить. Но сразу было не понятно, как туда попасть. Смотря на карту, я увидел, что эти проходы находятся внутри телепортационного туннеля. Подвох в том, что из самого телепорта нет возможности выбраться. А это значит, что попасть туда можно только другим путём.
В итоге после примерно десяти минут беготни я сообразил, что в нижней телепортационной комнате, если не заходить в туннель направо, а запрыгнуть на стену над входом, можно попасть в отдельный туннель над комнатой. Нет, это было совсем не очевидно.
Над порталом был туннель, в конце которого я нашел осколок катушки. Но это был тупик, тут не было ничего, кроме осколка и вражеских жуков. Оставался только один вариант. Нужно было подняться по телепортационному туннелю, наверху которого по карте был виден еще один проход.
Там я нашёл вертикальную комнату. Наверху был ещё один древний артифакт, который сдаётся Червю в Звонивилле, а вот внизу — кое-что поинтереснее: табло с посланием.
Читаю это короткое послание, и у меня появляется всего один вопрос: кто скрыт от чьего взора?
С правой стороны я обнаружил разрушаемую стену. За ней находилась комната с более сложным вариантом платформинга. В награду я получил осколок маски.
И в принципе — всё. В Ткачедоме Атла я не нашёл больше ничего полезного. Скорее всего, это вообще необязательная локация, но бонусы всё-таки приятные. Однако это не меняет главного: я всё ещё не знаю, куда мне идти дальше.