Процедурное моделирование в Houdini строится вокруг простых «кирпичиков» — SOP-нод, которые можно комбинировать в мощные конвейеры. Copy SOP отвечает за тиражирование геометрии, а Attribute Transfer SOP позволяет «сковать» между собой разные объекты через перенос атрибутов. Вместе они открывают доступ к богатым, органичным массивам инстансов, где каждый элемент наследует цвет, масштаб или любую другую информацию от соседей. – Search Radius (радиус поиска) — до какой дистанции брать соседей; – Max Points/Samples — сколько точек-доноров учитывать; – Filter Type (linear, smoothstep, quadratic) — вид интерполяции при смешивании данных; – Attributes to Transfer — список атрибутов (Cd, thickness, custom float/vector). – На этапе подготовки перед Copy создаём базовую «мастер-геометрию»: – Copy SOP дублирует сложную модель (трава, камень, куст), и каждая копия наследует эти атрибуты. Плюс: меняя в любой момент исходную «зону-донор», вы мгновенно перерасчитаете карту параметров без пересоздания
Инстансинг с душой: Сочетание Copy SOP и Attribute Transfer в Houdini
20 марта20 мар
4 мин