Нода Layer Mix (или Geometry Layer Mix) в Houdini – это мощный инструмент для композитинга и смешивания нескольких потоков геометрии в один. Она позволяет объединять, вычитать и накладывать геометрию друг на друга, предлагая широкий набор операций для создания сложных сцен и эффектов. В отличие от простого мерджинга геометрии, Layer Mix предлагает более гибкий и контролируемый способ объединения, с возможностью маскирования и настройки приоритетов слоев. Нода Layer Mix берет на вход несколько потоков геометрии и комбинирует их в один выходной поток. Основные возможности: Несколько входов для геометрии, которые будут смешиваться. Порядок входов важен, так как он определяет приоритет слоев. Определяет порядок отображения геометрии, если объекты перекрываются. Объекты с более высоким приоритетом отображаются поверх объектов с более низким приоритетом. Указывает группу точек/примитивов, которые будут использоваться в качестве маски. Позволяет указать, какие атрибуты следует копировать из
Layer Mix в Houdini: Мастерство композитинга геометрии для создания сложных сцен
3 дня назад3 дня назад
3 мин