Совокупная стоимость внутриигровых предметов в Counter-Strike 2 достигла рекордных 5,8 млрд долларов, согласно данным аналитических платформ. В марте 2025 года рынок оценивался в 4,3 млрд, а к лету превысил 5 млрд, демонстрируя устойчивый рост. Ключевые факторы — приток инвесторов из Азии, особенно Китая, и высокая активность игроков: в 2025 году открыто свыше 400 млн кейсов.
Скины всё чаще рассматриваются как инвестиционный актив, показывая большую стабильность по сравнению с акциями или криптовалютами. Экономика виртуальных предметов продолжает привлекать игроков и инвесторов.