Motion Blur (размытие в движении) — это ключевой эффект для создания фотореалистичной и динамичной компьютерной графики. В Houdini этот инструмент позволяет симулировать естественное размытие, которое возникает при быстром движении объектов или камеры, добавляя сценам плавности и кинематографичности. Motion Blur — это оптический эффект, возникающий когда объект движется быстрее, чем может "записать" камера. В компьютерной графике это достигается через расчёт позиции объекта в промежуточные моменты времени между кадрами. В Houdini настройки Motion Blur тесно интегрированы с системой анимации и рендеринга. В настройках рендера (Mantra/Karma) активируйте опцию "Motion Blur". Установите тип размытия: 2D (пост-обработка) или 3D (физически точное). Определяет "время экспозиции" виртуальной камеры. Более длинная выдержка создает более сильное размытие. Стандартные значения: 180° (кинематографичное) или 360° (сильное размытие). Количество сэмплов для расчета размытия: Больше сэмплов = более ка
Motion Blur в Houdini: Динамичное размытие для фотореаличного движения
25 февраля25 фев
2 мин