Визуальное повествование в трёхмерной графике часто требует того же художественного контроля, что и в традиционной кинематографии. Глубина резкости (Depth of Field, DOF) — один из ключевых инструментов для directing внимания зрителя и создания настроения. В Houdini работа с DOF осуществляется через настройки камеры и представляет собой мощный механизм для достижения фотореализма и кинематографичности. Глубина резкости — это расстояние между ближайшим и самым дальним объектами в кадре, которые воспринимаются как резкие. Всё, что находится за пределами этого диапазона, размывается, создавая эффект боке. Этот параметр напрямую связан с настройками виртуальной камеры: диафрагмой, фокусным расстоянием и дистанцией до объекта съёмки. В параметрах камеры найдите секцию "Lens" и активируйте опцию "Depth of Field". Это включит расчёт размытия на основе физических параметров камеры. Определяет точку идеальной резкости в сцене. Объекты на этом расстоянии будут абсолютно чёткими. Размер отверстия
Глубина резкости (DOF) в Houdini: Кинематографичное управление фокусом
24 февраля24 фев
3 мин