В процедурном рабочем процессе Houdini часто возникает необходимость объединить разрозненные элементы геометрии в единое целое. Нода Fuse — это точный и эффективный инструмент для решения именно этой задачи. Она позволяет "склеивать" точки, находящиеся близко друг к другу, создавая чистую и связную топологию, что является фундаментом для многих последующих операций. Fuse — это SOP-нода (Surface Operator), основное предназначение которой — объединение точек, расположенных в пределах заданного расстояния друг от друга. В отличие от ноды Merge, которая просто собирает геометрию в один объект, Fuse физически соединяет топологию, создавая общие точки там, где геометрия должна быть единой. Это самый важный параметр. Он определяет радиус поиска вокруг каждой точки. Все точки, попадающие в этот радиус друг от друга, будут объединены в одну. Слишком маленькое значение не объединит точки, которые должны быть соединены. Слишком большое — может нежелательно "склеить" части геометрии, которые должн