В мире процедурного моделирования PolyWire SOP — незаменимый инструмент для превращения кривых, рёбер и линий в полноценную «проволочную» сетку. Будь то каркас архитектурной конструкции, ветвистая система корней или стилизованные контуры — PolyWire позволяет быстро и гибко создавать трубчатые структуры с управляемым профилем, сечением и атрибутами. Поговорим о том, что нужно знать о ноде PolyWire. Фильтр по именованным группам примитивов/рёбер/точек — позволяет ограничить действие ноды лишь на части геометрии. – Radius: базовый радиус «трубки»; – Divisions: число сегментов в круговом сечении. – Scale: масштаб профиля относительно базового радиуса; – Twist: вращение профиля вдоль траектории (в градусах). – Use Point Attribute (radius, width): считывать радиус из @radius или другого векторного/скалярного атрибута; – Up Vector Attribute: задавать ориентацию сечения через @up. Управление форматом выходных примитивов — polygon mesh, NURBS-полилиния или трубчатый «техсурфейс». – @radius или
Из проволоки в полигон: раскрываем потенциал PolyWire SOP в Houdini
3 дня назад3 дня назад
3 мин