В мире 3D-моделирования плавность и детализация объектов играют ключевую роль в создании визуально привлекательных и реалистичных моделей. Одним из инструментов, который помогает достигать этих целей, является нода PolyBevel в Houdini. Эта статья посвящена рассмотрению возможностей и применения ноды PolyBevel для профессионалов, работающих с трёхмерной графикой. PolyBevel — это нода в Houdini, используемая для создания фасок или закруглений на краях полигональных объектов. Она обеспечивает более реалистичный внешний вид, смягчая резкие углы и удаляя потенциальные артефакты освещения, добавляя при этом дополнительную детализацию моделям. Нода PolyBevel в Houdini является мощным инструментом для улучшения качества 3D-моделей, обеспечивая высокоуровневое управление детализацией и придание им более плавного и профессионального вида. Понимание всех возможностей PolyBevel и грамотное его использование позволит вам создавать модели, которые будут удивлять своим реализмом и изяществом. Независ
Создайте идеальную геометрию: освоение ноды PolyBevel в Houdini
2 дня назад2 дня назад
2 мин