Недавно выхожу во двор из подъезда и ко мне подбегает младший брат моего друга, 10 лет ему. Он всегда, когда меня видит, подбегает поздороваться. Я спросил, что он тут делает? - А мы, говорит, - играли сейчас в «бла-бла-бла», а теперь пойдём играть в «трум-пум-пум»… Нет, он, конечно, не такие слова сказал, но просто я ничего не понял из того, что он произнёс. Поэтому я так и переспросил: «Что???». А он такой: «Ты что, в Майнкрафт не играл?» А я и вправду в эту игру не играл, хотя и название на слуху, и примерно представляю, что там за игра - квадратное всё, точнее, кубическое. В общем, он убежал, а я так и остался стоять, понимая, что «отстал от жизни». Нет, я по этому поводу вообще не переживаю, что в чем-то молодёжном не разбираюсь. Но тут прям стало интересно разузнать, чем же всех детей (и не только) так зацепила эта игра в своё время, и кто это всё придумал? Вот, что вычитал: Шведский программист Маркус Перссон (ник "Нотч") с детства увлекался программированием. Работая в IT-компа
«Майнкрафт». Как игра, созданная на коленке, стала самой известной в мире инди-игрой. Гравитация в ней не действует
11 октября 202511 окт 2025
1922
3 мин