В процедурном мире Houdini нода Sort — одна из самых простых, но вместе с тем невероятно мощных инструментов для управления порядком точек, примитивов и вершин в вашей геометрии. Управляя последовательностью элементов, вы получаете прямой контроль над поведением последующих операций: от копирования и инстансинга до симуляций и генерации атрибутов. В этой статье мы расскажем об возможностях ноды Sort и покажем, как она может стать незаменимой частью вашего рабочего процесса. Нода Sort изменяет порядок заданной группы элементов на основе выбранного метода. Это позволяет: Entity (Тип элементов) Element Order Reverse Быстрое разворачивание существующей последовательности Randomize Along Axis By Expression By Attribute Сортировка по значению существующего атрибута (float, integer или vector) Along Curve Accumulate Attribute Flood Fill Group Фильтрация элементов сортировки по именованной группе точек или примитивов Keep Others / Delete Others – С помощью Sort → Randomize вы получаете непред