В процедурном подходе Houdini каждая операция с геометрией начинается с анализа её свойств. Нода Measure — универсальный инструмент для вычисления различных геометрических метрик: площадей, периметров, объёмов, кривизны и многого другого. Знание и умение применять Measure помогает как в подготовке моделей к дальнейшим трансформациям, так и в создании управляемых процедур – от фильтрации мешей до рассеивания частиц по поверхности с учётом локальных параметров. – Тип ноды: SOP (Surface Operator) – Входы: одна геометрия (points/prims/volume) – Выход: та же геометрия + новый атрибут (float или vector) с расчётным значением Фильтрация: ограничивает область вычислений выбранной группой точек или примитивов. Имя создаваемого атрибута (по умолчанию “measure”). Вы можете задавать одно имя для всех измерений или менять его динамически через выражения. Выбор типа метрики. В Houdini доступно несколько категорий: Primitives (примитивы): – Perimeter (периметр полигона) – Area (площадь примитива) – C