В мире процедурного моделирования нода PolyExtrude SOP – одна из базовых и в то же время мощных операций. Она позволяет превращать плоские полигоны в объемные формы, создавать сложные профили, ребра, борозды и даже разрушенные фрагменты геометрии. В этой статье разберём, какие у неё есть режимы, параметры и как использовать её в самых разных задачах. Выборка полигональных элементов по имени группы или маске (например, “wall_faces” или “*@Cd>0.5”). Флаги для создания отдельных групп полигонов: • Back Faces — оригинальные полигоны; • Front Faces — вершины «крышки»; • Side Faces — боковые стенки. Удобно для назначения разных материалов или дальнейших выборок. Кривые для управления силой и распределением смещения по делениям. Сохранение и копирование атрибутов (Cd, UV) с оригинальных полигонов на новые грани. Толстые карнизы Многослойное моделирование Генеративные фасады Анимация «вырастания» PolyExtrude SOP — ваш незаменимый помощник в процедурном моделировании в Houdini. Он не просто при
PolyExtrude в действии: погружение в экструзию полигонов в Houdini
16 декабря 202516 дек 2025
1
3 мин