Я сделал со своей жизнью страшное и за прошлую неделю утопил 50 часов свободного времени в Stellaris (не тратьте так свои отгулы). И в отличие от «Europa Universalis, Victoria или Crusader Kings в Stellaris много сюжета. Очень много для 4X стратегии. Игра так и заваливала меня целыми цепочками квестов, которые хоть и награждались ресурсами и прочими плюшками, но ценны для меня были в первую очередь сюжетом. Я с большим удовольствием и интересом все это читал, но также обратил внимание, КАК все эти квесты были написаны.
А написаны они были очень по-человечески. И на мой взгляд, это хоть и необходимый, но все же недостаток. Stellaris при всей своей «стратежности» дает игроку просто гигантский простор для ролевого отыгрыша. В меню создания государства ты можешь собрать неимоверное множество форм жизни от классических людей из Warhammer, объединенных мудрым Императором и ненавистью к ксеносам, до разумных камней-спиритуалистов, которые настолько угорели по астрологии, что в основе их государственности буквально лежит лунный календарь.
И вот подумайте, насколько должно отличаться восприятие мира у таких существ. Тут речь идет не просто о разностях в политических предпочтениях, это биологически другой вид с абсолютно чуждой для человечества культурой. И я готов поспорить, что если бы разумные камни существовали в реальности, то их понятия о морали, государственности, обществе, вере и так далее были бы не то что отличны от наших, а скорее всего в принципе непонятны а, может, их не существовало бы вообще.
Я прекрасно понимаю, что написать таких инопланетян если и можно, то это потребует космическое количество сил и, скорее всего, еще и не окупятся по впечатлениям игроков. Наша эмпатия штука забавная и заставляет нас приписывать свои собственные черты другим. Где-то сильнее, где-то слабее, но мы не просто так видим в поведении домашних животных абсолютно человеческие мотивации, хотя в реальности ими зачастую руководят просто инстинкты. И благодаря эмпатии же — зеркальные нейрончики мои, зеркальные нейрончики — нам интересно наблюдать за теми, кто похож на нас. И если бы разработчики прописали расу ничем не похожую на человечество — нам всем коллективно было бы на них плевать.
Поэтому камни-спиритуалисты — это очень толстые, питающиеся минералами и излишне экзальтированные, но все равно всего лишь люди.
Это наблюдение натолкнуло меня на мысль, что почти все масскульт произведения написаны с этих же позиций. Ну, посмотрите сами, возьмем любую классическое высокое фэнтези. Орки? Дикие и очень злобные люди. Эльфы? Люди, но эстеты, снобы и предположительно [запрещенная организация в РФ и признанная экстремистской]. Гномы? Люди, но жадные и у них есть много пива.
Или давайте поговорим про фантастику уже с конкретным и более показательным примером. Вот у нас есть всеми любимый симулятор свиданий и по совместительству рассадник всяких пришельцев — Mass Effect. Сколько я не общался с его фанатами, мне всегда говорили, что в игре расы и их культура прописаны хорошо. И так-то оно так, но если копнуть...
Турианцев и упоминать не хочется, так как даже внутри игры не раз подчеркивается их сходство с человечеством. Кроганы? Это люди, но буквально все ЧВК-шники. Кварианцы? Ну, они ходят в скафандрах... В остальном неотличимы от людей, за вычетом совсем мелочей в духе ритуала скитания, что скорее тянет на отличия в культурах двух стран, но не биологических видов. У них даже судебные процессы такие же как у людей. Саларианцы? Жизнь этих ребят куда короче, чем у остальных, наверняка же это повлияет на их общество и взгляды? Да нет на самом деле. Все отличия Мордина от Миранды или Гарруса заключаются в индивидуальных чертах характера. При желании сценаристы могли всех троих сделать людьми и ничего бы, в общем-то, и не поменялось. Или азари. Почти бессмертные существа с весьма специфичным способом размножения. Ну вот тут-то точно должно срастись! Нет. Человечнее Лиары из первой части сложно кого-то найти в принципе, не просто так она самый популярный романтический интерес Шепарда. Да, есть азари-доминатрикс из второй части, но я не хочу еще раз объяснять, что вся ее индивидуальность и холодность — исключительно проявление черт характера, а не особенность расы.
Если просуммировать все вышесказанное, то вырисуется паттерн создания всяких пришельцев или фэнтезийных нелюдей.
Шаг первый: берем типичного человека.
Шаг второй: выбираем одну или парочку черт характера.
Шаг третий: гипертрофируем их.
Бинго! Вы создали своего собственного уникального пришельца, который ТОЧНО НЕ ЧЕЛОВЕК!
Я еще раз повторюсь, что причины подобного понятны и понимаемы. Искусство чаще всего апеллирует к эмоциям игрока/читателя/зрителя, и чтобы вызвать сопереживания он должен испытывать эмпатию. Читай, видеть в инопланетянине человека. У меня получилось вспомнить всего четыре исключения из всей фантастики и фэнтези, что мне знакомы.
В первый я объединю все случаи, когда ксенос является ультимативной угрозой. Такие если и разумны, то как лев, по-злому так, чисто без удовольствия помечтал о захвате мира и пошел устраивать геноцид. К подобным не нужно испытывать эмпатии, их нужно убивать. Яркий пример — тираниды из все того же Warhammer. Страшная, кровожадная и не испытывающая сентиментов штука, цель которой есть-есть-есть. По сути, это просто животные-хищники с выкрученной на максимум агрессией.
Второй — «Солярис» Станислава Лема. Это, пожалуй, самое реалистичное описание другой формы жизни, которое родило человечество. Вся книга проникнута непониманием живого инопланетного океана. Принципиальным непониманием. Первая часть книги показывает, что взаимодействие между нашим видом и... ну... ВОТ ЭТИМ, если и возможно, то явно не будет обычной беседой. Скорее уж сеансом некромантии с телепатическим триггером психических проблем переговорщика. Если в воображении большинства людей первый контакт выглядит как дипломатическая встреча политиков или тотальное военное вторжение, то я его представляю примерно как в «Солярисе» — тотальное удивление и неясность с какой стороны вообще подступиться-то.
Третий — коротенький рассказ Стругацких из «Полдня», где космические коммунисты будущего нашли следы неизвестной цивилизации. И как и в случае с «Солярисом» — сначала вообще ничего не поняли. Жилища инопланетян выглядели странно, не по-человечески, очень недолговечными и слишком органическими. Впоследствии выяснилось, что, в отличии от людей, которые подчинили природу силой, эта раса ее подчинила лаской, если так можно сказать. Вместо того, чтобы гнуть флору и фауну под себя инструментами, инопланетяне сделали сами флору и фауну инструментами.
Рассказ обрывается как раз на месте осознания исследователем фундаментальных отличий между ним и пришельцами. Стругацкие поступили очень хитро, просто не став описывать детали. Они крикнули: «Инопланетяне не как люди» и ушли в закат, оставив все остальное додумывать читателю.
И последний, четвертый, и мой самый любимый — «Мечтают ли андроиды об электроовцах» Филипа Дика. В повести рассказывается об охотнике на андроидов, которые совершили побег от своих хозяев. Фишка в том, что эти андроиды — буквально монстры из первой категории. У них нет сочувствия, они жестоки, они аморальны и после прочтения книги их ни разу не жалко. НО! Вызывать у людей эмпатию — их стратегия выживания. Они очень искусно притворяются, имитируют повадки и привычки, черты характера, эмоции. Они их не испытывают в реальности, но очень хорошо воспроизводят. И как андроиды дурят голову персонажам книги, точно так же они и дурят читателя. Несколько раз я думал: «А может, все не так однозначно? Может, они реально такие же как люди?» То есть оставаясь абсолютно инаковыми по своей сути, они все равно вызывали у меня эмпатию, пусть и за счет манипуляции. И да, я ненавижу первого «Бегущего по лезвию» за то, как он обошелся с первоисточником, скатив посыл Дика к банальной жалости.
В общем, при всем обилии как фантастики так и фэнтези, вспомнить что-то еще у меня не выходит. Мягко говоря, не густо, да и подходы в описанных примерах очень схожие. Инопланетяне — либо воплощение злого зла, либо «Это выше вашего понимания». Действительно выделяются только андроиды Дика — они и понятны, и разумны, и совсем не похожи на нас.
А все остальные пришельцы — это, как выразился мой друг, «люди в „костюмах“».
________________________
Автор текста: Алексей Петров
🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.
Предложить статью за вознаграждение — сюда или на почту.