Найти в Дзене
Ferra.ru

Персонажи умнее, локализация быстрее: эксперт объяснил, зачем нужен ИИ в игровой разработке

Искусственный интеллект (ИИ) становится важной частью создания видеоигр, помогая разработчикам быстрее и эффективнее создавать увлекательные проекты. Сегодня около 80% игровых студий используют ИИ, чтобы улучшить свои продукты и упростить рабочие процессы. Директор по продукту RuStore Олег Афанасьев рассказал, как технологии ИИ меняют подход к разработке игр и какие преимущества они дают студиям. Создание игровых миров стало проще благодаря процедурной генерации, которую поддерживает искусственный интеллект. Эта технология позволяет автоматически создавать уникальные локации, карты и объекты, которые не повторяются. Такой подход экономит время разработчиков и открывает возможности для построения огромных виртуальных миров. По словам Афанасьева, автоматизация этих процессов помогает сосредоточиться на создании сюжета и ключевых элементов игры. ИИ улучшает поведение неигровых персонажей (NPC). Если раньше каждую реакцию персонажа приходилось прописывать вручную, то теперь алгоритмы позво

Искусственный интеллект (ИИ) становится важной частью создания видеоигр, помогая разработчикам быстрее и эффективнее создавать увлекательные проекты. Сегодня около 80% игровых студий используют ИИ, чтобы улучшить свои продукты и упростить рабочие процессы. Директор по продукту RuStore Олег Афанасьев рассказал, как технологии ИИ меняют подход к разработке игр и какие преимущества они дают студиям.

Создание игровых миров стало проще благодаря процедурной генерации, которую поддерживает искусственный интеллект. Эта технология позволяет автоматически создавать уникальные локации, карты и объекты, которые не повторяются. Такой подход экономит время разработчиков и открывает возможности для построения огромных виртуальных миров. По словам Афанасьева, автоматизация этих процессов помогает сосредоточиться на создании сюжета и ключевых элементов игры.

ИИ улучшает поведение неигровых персонажей (NPC). Если раньше каждую реакцию персонажа приходилось прописывать вручную, то теперь алгоритмы позволяют NPC анализировать действия игрока и подстраиваться под них. Например, в боевых играх персонажи могут менять тактику, делая игру более сложной и интересной. Афанасьев отметил, что для этих задач используются такие инструменты, как Unity ML-Agents для генерации миров, DeepMind’s AlphaZero для настройки поведения NPC и нейросети GPT-5 и Claude для создания диалогов.

Анализ поведения игроков — еще одна область, где ИИ приносит пользу. С помощью алгоритмов разработчики собирают данные о действиях пользователей, чтобы лучше понимать их предпочтения. Это помогает настраивать баланс игры, регулировать сложность уровней и прогнозировать, какой контент будет популярным. Такой подход делает игры более увлекательными и ориентированными на аудиторию.

ИИ также упрощает процесс локализации и перевода игр. Хотя контроль человека все еще необходим, искусственный интеллект уже обеспечивает приемлемое качество перевода и снижает затраты. Афанасьев отметил, что автоматизация тестирования и эмуляции исследований также во многом выполняется с помощью ИИ, что ускоряет разработку. Генерация текстур, моделей и озвучивания тоже стала быстрее, позволяя разработчикам сосредоточиться на сюжете.

Технологии искусственного интеллекта продолжают менять игровую индустрию, делая процесс разработки быстрее и доступнее. Они помогают создавать качественный контент, улучшать взаимодействие с игроками и открывать новые возможности для студий любого масштаба.