Для вашего приложения в B4A (Basic4Android) нужно подготовить иконку в формате PNG размером 72x72 пикселя. Если нужна иконка с различными размерами для разных экранов, обычно B4A сама масштабирует исходную 72x72 иконку, и лучше просто придерживаться указанного формата. При этом файл иконки должен быть квадратным и иметь прозрачный фон для корректного отображения. Откройте проект, зайдите в меню «Проект» - «Выберите значок», сохраните изменения и пересоберите проект. Откройте проект и зайдите в меню «Проект» - «Конфигурация сборки». В B4A (как и в Android в целом) имя пакета должно соответствовать следующим требованиям. Обычно первый идентификатор — доменное имя организации, например com или ru, второй — название компании, третий — название приложения. Обычно в самом начале кода (например, модуль Main) есть строка с объявлением ApplicationLabel. Это и есть имя приложения, которое будет отображаться на устройстве. Например: #ApplicationLabel: Моё приложение Жёстких ограничений по формату