Помнишь, как сидел перед старым монитором, выбирал замок, и казалось, что решаешь судьбу целого мира?
В Heroes of Might & Magic: Olden Era студия Unfrozen вернула это ощущение выбора. Но теперь вместо знакомых 8 замков — совершенно новая шестёрка. Три классические фракции из старых частей и три абсолютно свежие.
Стоишь перед выбором и не знаешь, с чего начать? Каждая играется по-своему, и неправильный старт может испортить первые часы. Разбираем все 6 фракций — от простых до экспериментальных.
🏛️ Temple (Храм) — классика для новичков
Суть: Люди с мощной кавалерией и магией света
Стиль игры: Прямолинейная атака силой. Крепкие воины ближнего боя + лечащая магия.
✅ Плюсы для новичков:
- Понятные юниты без сложных механик
- Сильная защита и лечение — ошибки простительны
- Хорошая экономика и стабильное развитие
- Эффективны против нежити (Некрополь)
⚠️ Особенности:
- Дорогие высокоуровневые юниты
- Слабость против магического урона
- Предсказуемая тактика
📌 Идеально для: Тех, кто хочет изучить базы игры без головоломок. Любителей прямых атак и крепкой обороны.
💀 Necropolis (Некрополь) — армия мертвецов
Суть: Нежить с уникальной механикой воскрешения павших врагов
Стиль игры: Зерг-раш дешёвыми юнитами + превращение павших врагов в скелетов.
✅ Плюсы для новичков:
- Почти бесконечная армия благодаря воскрешению
- Дешёвые базовые юниты — легко собрать большую армию
- Иммунитет к некоторым заклинаниям (страх, ослепление)
- Не нужны сложные тактики — количество решает
⚠️ Особенности:
- Слабые юниты индивидуально
- Уязвимость к магии света
- Злая репутация — штрафы к морали у других рас
📌 Идеально для: Любителей массовых армий и атавистической тактики "закидать шапками". Подходит терпеливым игрокам.
🌿 Sylvan (Сильваны) — лесные защитники
Суть: Эльфы с лучниками, единорогами и древними духами
Стиль игры: Дальний бой + магия природы + быстрые маневренные отряды.
✅ Плюсы для новичков:
- Сильные стрелки — наносят урон до рукопашной
- Быстрые юниты — можно избегать невыгодных боёв
- Магия природы — полезные заклинания поддержки
- Сбалансированная фракция без явных слабостей
⚠️ Особенности:
- Требует понимания позиционирования
- Слабая броня — ошибки дорого стоят
- Зависимость от тактики
📌 Идеально для: Тех, кто любит тактические манёвры. Подходит игрокам, готовым изучать позиционирование.
Sylvan напоминает старый Rampart из Heroes III, только с современными механиками
🕳️ Dungeon (Подземелье) — темные эльфы
Суть: Агрессивные тёмные эльфы с драконами и демонами
Стиль игры: Сочетание магии и грубой силы. Быстрый захват территорий.
✅ Плюсы для новичков:
- Мощные высокоуровневые юниты (драконы)
- Сильная атакующая магия
- Хорошая мобильность армий
- Эффективны в агрессивной игре
⚠️ Особенности:
- Дорогое развитие
- Слабая экономика в начале
- Требует активной игры — нельзя пассивно развиваться
📌 Идеально для: Агрессивных игроков, любящих атаковать первыми. Подходит тем, кто готов рисковать.
Dungeon — это словно микс Warlock и Inferno из старых частей
🐛 Hive (Улей) — коллективный разум
Суть: Инсектоиды с уникальными механиками роения и мутаций
Стиль игры: Адаптация к противнику + быстрое размножение + нестандартные способности.
⚠️ Сложность: Высокая — много уникальных механик
Особенности:
- Способность адаптироваться к стилю врага
- Юниты могут менять свои характеристики в бою
- Быстрое воспроизводство армии
- Нестандартная экономика
📌 НЕ для новичков: Требует глубокого понимания игры. Лучше попробовать после освоения других фракций.
🐙 Schism (Схизмы) — космический хоррор
Суть: Лавкрафтианские существа с неизбежным уроном и психическими атаками
Стиль игры: Наносят урон, которого нельзя избежать + ментальные воздействия на врага.
⚠️ Сложность: Очень высокая — полностью уникальная механика
Особенности:
- Урон проходит сквозь любую защиту
- Психические атаки, снижающие эффективность врага
- Непривычная тактика боя
- Сложная для понимания экономика
📌 НЕ для новичков: Одна из самых необычных фракций. Рекомендуется только опытным игрокам.
🎯 Какую выбрать первой?
Для абсолютных новичков:
Temple — простая, понятная, прощает ошибки. Часто считается идеальным выбором для старта.
Хочется тактики, но несложной?
Necropolis — бесконечные толпы скелетов научат базовой тактике.
Готов к агрессивной игре?
Sylvan — научит позиционированию и планированию ходов.
Если готов к вызову:
Dungeon — агрессивная игра, но требует понимания экономики.
Когда освоишь базы:
Hive и Schism — для экспериментов с уникальными механиками.
Коротко о главном:
- Temple и Necropolis — лучший выбор для изучения основ
- Sylvan — золотая середина между простотой и глубиной
- Dungeon — для любителей агрессии, но требует опыта
- Hive и Schism — только после освоения классических фракций
Olden Era возвращает то самое чувство выбора, когда каждая партия — как новая история. Начни с простого, но знай: настоящая магия откроется, когда рискнёшь попробовать Hive или Schism.
Наш канал в телеграм - GamezTop
💬 А какой замок стал бы твоим первым выбором?
🎮 GamezTop — каждый замок — история.