Создатели симулятора идущего мужчины Baby Steps рассказали о том, как игра изменилась в процессе разработки.
По словам авторов, сразу после ознакомления с прототипом они поняли, что сделали нечто особенное. Эту идею и решили воплотить в полноценную игру. На этапе создания вся получали удовольствие от того, что видели.
«Не думаю, что концепция игры сильно изменилась с тех пор, как появились первые прототипы, скорее, она дополнилась», — сказал один из разработчиков.
Команда в первый год добавляла в Baby Steps новые механики, а в последний занималась удалением всего лишнего, чтобы симулятор не получился перегруженным.
Ранее стало известно, что релиз Baby Steps перенесли на 23 сентября, чтобы не выходить в одно время с Hollow Knight: Silksong. Игра будет доступна на PC и PlayStation 5.