Ну что, ребятки, слушайте дядю Ваню внимательно. Вот вам ещё пятёрка злодеев из мира Dungeons & Dragons, да таких, что у любого паладина под бронёй мокро станет, а у барда — голос дрожать начнёт.
А это вот прошлые красавцы:
15. Заггтмой (Zuggtmoy), Демоническая Королева Грибов, Леди Гниения и Разложения
Вот уж мадам, от которой даже у самого стойкого дварфа начнёт нос чесаться, и не только нос. Заггтмой — это не просто какая-то там плесень на стене, а настоящая Леди Гниения и Разложения, королева грибов всех мастей. Живёт она в Бездне, на слое с названием, будто кто-то чихнул — Шедакла (Shedaklah). Дворец у неё — не хоромы, а грибной суп: гигантские мухоморы, поганки, да всякая дрянь. Соседствует она с Джублексом (Juiblex), этим слизняком без лица — вот это компания, скажу я тебе, прям для веселого корпоратива!
Желание у неё простое, как у любого злого босса: заразить весь мир своими спорами, чтобы всё вокруг стало одной большой грибной плантацией. А споры эти не простые — заразят тебя, и будешь потом бегать по полям, как безмозглый грибочек, и кричать "Слава Мицелию!" Даже культы у неё какие-то тухлые: в голове у них давно только мох да плесень. Настоящие фанаты — это вообще редкость: либо учёные с поехавшей крышей, либо заражённые до мозга костей.
Заггтмой — одна из самых опасных тварей Бездны. Она хочет сделать из всего мира грибную ферму, а тебя — своим бесплатным агрономом. В приключении "Из Бездны" она играет не последнюю скрипку (скорее уж бубен), а её споры создают целые армии безмозглых слуг. С Джублексом у неё вечный спор — кто же круче: грибы или слизь? А с Лолс вообще кошки-мышки за контроль над Подземьем.
Если вдруг решишь с ней подраться — готовься: в книгах "Из Бездны" и "Том Морденкайнена о врагах" она описана как хаотично-злая гадина 23 уровня сложности. Не забудь взять с собой противогаз и непроницаемое нижнее бельё!
14. Сзасс Тэм (Szass Tam), Зулкир Некромантии
А теперь послушай про мужика, который не только живёт дольше всех своих врагов, но ещё и после смерти не собирается на покой. Сзасс Там — это главный некромант и самый крутой из Красных Магов Тэя. В Тэе власть держат восемь Зулкиров — каждый по своей школе магии. Но Сзасс Там всех их пережил — потому что стал личом! Вот это карьерный рост: сначала волшебник, потом начальник отдела, а потом бессмертный скелет с дипломом.
Этот товарищ командует Легионом Костей — армией нежити с вампирами и личами-генералами. Сам по себе он вроде бы даже вежливый парень: культурный, спокойный… пока ты ему на мозоль не наступишь или Красных Магов не обидишь. Тогда держись: будет тебе не просто выговор по службе, а сразу вечная прописка на кладбище.
Сзасс Там не только магией силён, но и политикой: интригует так, что у обычного фаэрунца голова закружится быстрее, чем у дварфа от несвежего эля. Он захватил власть в Тэе путём старого доброго метода: перебил конкурентов и стал главным. Артефактов у него — вагон и маленькая тележка; врагов — ещё больше.
В 3.5 редакции его уровень сложности аж 31! В пятой редакции официальных статов нет — только самодельные. Но поверь дяде Ване: если этот тип вышел против тебя на поле боя — можешь сразу писать завещание и учиться танцевать ламбаду с зомби.
13. Иуз (Iuz), Злобный Старикан
Вот уж персонаж, что мамка родила не для добра. Айуз, он же Старый, он же Его Преисподняя Поганость, он же Лорд Боли, он же Фигурист с Севера — и это я только половину прозвищ вспомнил! Символ у него — ухмыляющийся человеческий череп, иногда с кровавыми подтеками. Ну, чтобы сразу было понятно: парень весёлый, любит чёрный юмор и людские страдания.
Родился этот красавец в результате "любви" между Иггвилв (той самой ведьмой) и Граз’зтом (демоном-любовником). Короче, семейка та ещё. Иуз — полудемон, но решил не валяться в Бездне без дела и поселился в Оэрте (это такой мир, если ты вдруг не знал), где построил себе Империю Иуза. На севере Фланаэсса люди до сих пор вздрагивают, когда слышат его имя.
Внешность у парня на любителя: раньше был красивым камбионом, но после семейной ссоры (Граз’зт решил поиграть в “отца года” и напал на Иггвилв) Иуза разорвало пополам — теперь он или дряхлый дед с отвратительной слюной (от одного вида которой трава вянет), или здоровенный краснокожий демон ростом под два метра и в кепке с вышивкой “Я злобный”.
Мамка у него — ведьма всех времён, батя — демон-ловелас, а воспитанием занимались вообще кто не попадя: и Лолс, и Заггтмой (та самая грибная царица). Душу свою, кстати, Иуз хранит не дома в шкатулке, а в Бездне у той самой Заггтмой — она ему и союзник, и иногда... ну ты понял.
Армия у Иуза — будь здоров: по первому свисту может вызвать целую орду демонов, потому что дружит с Граз’зтом и Пазузу. К столице его империи ведёт дорога из черепов (столица эта - Доракаа называется, и не просто так её называют Городом Черепов — там весело только некромантам).
Мечтает Иуз о простых вещах: поработить, замучить и довести до нервного тика весь Грейхок. Статы его для 5-й редакции официально не завезли (видимо, чтобы мастера не плакали), но в 3-й редакции он был Клириком 20-го уровня/Ассасином 10-го уровня и обладал Божественным Рангом 3. Так что если встретишь — лучше сразу притворись коровьей лепехой и не отсвечивай!
12. Кас (Kas), Предатель
А это вообще мыльная опера с кровавым финалом! Кас был правой рукой самого Векны (того самого чувака без глаза и руки), пока тот не подарил ему меч с характером — Чёрный Меч Каса. Меч оказался не только острым, но ещё и болтливым: нашептал Касу глупостей про предательство — мол, ты достоин большего! Ну Кас и повелся.
В итоге устроили они с Векной такую драку, что башня Векны разлетелась к чертям собачьим, а оба героя улетели кто куда по планам. На материальном плане остался только Меч Каса — чтобы потом кого-нибудь из игроков довести до бешенства.
Каса ещё зовут Кроваворуким и Первым Вампиром (по слухам, бог смерти Нерулл наградил его вампиризмом за хороший удар по Векне). Среди всех гуманоидов без божественного ранга — Кас, один из самых опасных: и живых порубит, и мертвецов поднимет.
В 4-й редакции написано, что он шляется по планам как турист-экстремал: где-то в Тени у него королевство, а где-то в Астральном море спрятан личный уголок для отдыха от кровавых дел. Армия у него — будь здоров: живые, мёртвые... поклонников тоже хватает.
Статы Каса есть для 4-й редакции на сайте Визардов (Wizards of the Coast). А вот сам Меч Каса описан в Книге Мастера как артефакт с характером вредного подростка: злой до чертиков и мечтает только об одном — добить Векну и всех его фанатов. Так что если найдёшь этот меч — держи себя в руках… иначе друзей у тебя скоро не останется!
11. Маншун (Manshoon), Многоликий
Вот уж тип, который не зря жрёт свой магический хлебушек! Маншун — один из самых известных волшебников во всех Забытых Королевствах. Это тебе не какой-нибудь сельский колдун, который только умеет курей поить без воды да картошку варить без костра. Этот мужик основал самую крутую шайку негодяев — Зентарим (также известную как Чёрная Сеть). Пока его не пришили Фзоул Чембрил и Лорд Оргаут. Ну, казалось бы, конец истории? А вот фиг вам! Тут-то всё весёлое и начинается.
Маншун был параноиком похлеще самой ревнивой жены — настолько боялся за свою шкуру, что наделал себе клонов больше, чем у некоторых гоблинов детей. Говорят, их было больше сорока штук! Сколько точно — никто не знает, даже он сам, наверное, сбился со счёта. И вот когда нашего героя грохнули, все эти клоны вдруг как проснулись — и давай друг дружку искать и гасить. Началась такая заварушка, что её потом в книжках назвали «Войнами Маншуна». Представь: сорок одинаковых мужиков с одной рожей бегают по Фаэруну и пытаются друг друга прикончить. Да любой бард бы за такую историю душу продал!
В итоге выжили только трое. Один вернулся в Крепость Зентил (это у них такая столица бандитов), чтобы служить под началом Фзоула Чембрила. Ну и долго не протянул — прибили его во время нашествия нетерийцев. Второй спрятался в Подгорье вместе с Халастером Черным Плащом (тоже тот ещё фрукт), но и его потом накрыло какой-то магической заразой, от которой даже у нежити понос начинается. А третий вообще стал вампиром! Теперь его зовут Ночной Король — возглавил шайку нежити в Вестгейте, поднял мертвецов и снова начал собирать силы Зентарима. Правда, теперь это уже не те крутые ребята — так, тень былого величия.
Маншун — настолько крутой маг, что даже Эльминстер Аумар (это тоже эпический волшебник, только добрый) лишний раз с ним связываться не хочет. А уж если Эльминстер чего-то боится — то, ты лучше вообще не суйся без пары-тройки клонов про запас.
Его характеристики для 3.5 редакции есть в книге по Забыткам, а если хочешь узнать больше — интернет тебе в помощь! В Waterdeep: Dragon Heist этот тип снова вылезает на сцену как главный злодей.
Так что если увидишь подозрительного мужика с хитрой ухмылкой и целой стаей клонов за спиной — знай: это Маншун. Беги, глупец! Или зови дядю Ваню… хотя я тоже подумаю дважды!
Ну как, не устал еще от злодейских злодеев?! Впереди еще десяточек, так что ПРОДОЛЖЕНИЕ Здесь!
🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!
#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигр