Год назад «Смута» от Cyberia Nova вызвала смешанные чувства: исторический сеттинг и визуальная атмосфера завораживали, но сырой геймплей и слабый сценарий оставили ощущение упущенных возможностей. Спустя полтора года студия возвращается с проектом «Земский Собор» — и это уже не дополнение, а полноценная игра, которая может стать поворотным моментом для российского геймдева. Если «Смута» напоминала «потемкинскую деревню» — красиво, но пусто, — то «Земский Собор» демонстрирует серьёзную работу над ошибками. Разработчики отказались от ролевых элементов, сделав ставку на линейный сюжет и динамичный экшен. Главный герой — казак Кирша, соратник Юрия Милославского, — погружает игроков в политические интриги 1613 года, где решается судьба русского престола. События разворачиваются после «Смутного времени», но теперь история подаётся через призму воспоминаний Кирши, что добавляет нарративу глубины. Геймплей «Земского Собора» — это микс из сражений, скрытного прохождения и интерактивных сцен.
Казачья сага: Как «Земский Собор» меняет российский геймдев
25 августа 202525 авг 2025
2
2 мин