Найти в Дзене

Игры, в которые играют люди: психологический разбор книги Эрика Берна

Вы когда-нибудь ловили себя на мысли: почему разговоры с одними людьми всегда заканчиваются одинаково? Почему мы снова и снова вступаем в одни и те же сценарии — даже если понимаем, что это ведёт в тупик? Эрик Берн, психиатр и создатель транзактного анализа, предложил радикально простую, но мощную идею: большая часть наших отношений — это игры. Не в смысле развлечений, а в смысле предсказуемых, скрытых сценариев, где у каждого есть своя роль. Его книга «Игры, в которые играют люди» (1964) стала настоящей революцией. Она объяснила, почему мы ссоримся, миримся, манипулируем, страдаем — и как можно выйти из этих циклов. Игра — это повторяющийся сценарий общения, в котором есть скрытые мотивы.
Снаружи это выглядит как обычный разговор или ситуация. Но внутри всегда есть: Берн выделял сотни игр: от бытовых («Смотри, во что ты меня довёл!») до сложных («Если бы не ты…»). Чтобы понять игры, важно знать базу транзактного анализа. Берн говорил: в каждом из нас живут три состояния личности: Игр
Оглавление

Вы когда-нибудь ловили себя на мысли: почему разговоры с одними людьми всегда заканчиваются одинаково? Почему мы снова и снова вступаем в одни и те же сценарии — даже если понимаем, что это ведёт в тупик?

Эрик Берн, психиатр и создатель транзактного анализа, предложил радикально простую, но мощную идею: большая часть наших отношений — это игры. Не в смысле развлечений, а в смысле предсказуемых, скрытых сценариев, где у каждого есть своя роль.

Его книга «Игры, в которые играют люди» (1964) стала настоящей революцией. Она объяснила, почему мы ссоримся, миримся, манипулируем, страдаем — и как можно выйти из этих циклов.

Что такое «игра» по Берну

Игра — это повторяющийся сценарий общения, в котором есть скрытые мотивы.

Снаружи это выглядит как обычный разговор или ситуация. Но внутри всегда есть:

  • роли (жертва, спасатель, преследователь и т.д.),
  • выгода (скрытая цель, которую получает каждый),
  • и финал (обычно неприятный для кого-то).

Берн выделял сотни игр: от бытовых («Смотри, во что ты меня довёл!») до сложных («Если бы не ты…»).

Три уровня общения

Чтобы понять игры, важно знать базу транзактного анализа. Берн говорил: в каждом из нас живут три состояния личности:

  1. Родитель — голос правил, морали, привычек. («Так надо», «нельзя», «должен»).
  2. Взрослый — рациональная часть, которая анализирует реальность. («Факт есть факт»).
  3. Ребёнок — эмоции, желания, спонтанность. («Хочу!», «Боюсь!», «Ненавижу!»).

Игры возникают тогда, когда общение идёт не напрямую, а с подтекстом. Словами говорит «Взрослый», но в подтексте звучит «Ребёнок» или «Родитель».

Примеры игр из книги

1. «Если бы не ты»

Классика отношений. Один партнёр говорит другому:

— «Если бы не ты, я мог бы развиваться/достигать/путешествовать…»

На поверхности — жалоба.

Внутри — удобное оправдание: «Я ничего не меняю, потому что меня сдерживают».

📌 Выгода: человек снимает с себя ответственность.

2. «Смотри, во что ты меня довёл!»

Скандалы, когда один обвиняет другого в своих срывах.

— «Я кричу, потому что ты меня выводишь!»

Выгода: перекладывание ответственности за эмоции на партнёра.

3. «Алкоголик»

Не только про алкоголь, но и про любые зависимости.

В этой игре есть роли:

  • сам «алкоголик» (жертва),
  • «спасатель» (тот, кто пытается его исправить),
  • и «преследователь» (тот, кто осуждает).

    И все получают выгоду: один оправдывает зависимость, другой чувствует себя нужным, третий — правым.

4. «Почему бы вам не… Да, но…»

Один человек жалуется, другой предлагает советы. На каждый совет звучит ответ:

— «Да, но это не получится».

В итоге советчик чувствует бессилие, а жалобщик подтверждает: «Меня невозможно спасти».

📌 Выгода: внимание и подтверждение своей «безнадёжности».

5. «Пни меня»

Человек ведёт себя так, чтобы спровоцировать на грубый ответ.

Вроде бы он «жертва», но на самом деле получает эмоциональное подтверждение: «Меня снова обидели».

Зачем мы играем

Эрик Берн говорил: игры — это замена близости.

Настоящая близость требует уязвимости, честности, открытости. А это страшно.

Игры же дают иллюзию общения, предсказуемый сценарий и вторичную выгоду (оправдание, внимание, чувство власти).

Как выйти из игры

  1. Распознать сценарий — заметить, что ситуация повторяется по знакомому шаблону.
  2. Понять выгоду — что вы получаете от этой игры (пусть даже это жалость или внимание).
  3. Сменить роль — не играть по сценарию.

    Например: вместо «Да, но…» сказать: «Да, у меня есть проблема, и я сам ищу решение».
  4. Выбрать близость вместо игры — говорить напрямую: «Мне страшно», «Я хочу поддержки», «Я злюсь».

Почему книга до сих пор актуальна

Хотя Берн писал в 60-х, его концепции прекрасно объясняют современные явления:

  • токсичные отношения,
  • зависимость от «драмы» и скандалов,
  • манипуляции в офисе,
  • даже онлайн-общение (форумы, соцсети полны игр «Да, но…» и «Пни меня»).

📌 Люди любят играть, потому что это привычно. Но именно игры воруют годы жизни, оставляя ощущение пустоты.

Итог

Книга Эрика Берна — не просто психология, а инструкция по пониманию людей.

Она помогает увидеть, где вы попадаете в чужие сценарии и где сами их создаёте.

💡 И, может быть, самое главное: увидев игру, у вас появляется шанс сыграть иначе.

👉 А вы замечали, в какие игры чаще всего играете вы или ваши близкие?

Может быть интересно:

📌 Читай, где удобно:
🔹
VK: https://vk.com/club229383018
🔹
Telegram: https://t.me/proinfluencepeople
🔹
Яндекс Дзен: https://dzen.ru/proinfluence