Как мы знаем, в "Героях 3" существует три типа мировоззрения у городов: Добрый, Злой, Нейтральный. К добрякам относятся Замок, Башня, Оплот; к злюкам - Инферно, Некрополис, Подземелье; а нейтралы - все остальные: Цитадель, Крепость, Сопряжение + Причал и Фабрика из HotA. По сути, все новые города, которые выпускает HotA Crew, относятся к нейтральным, таким будет и Кронверк. Поскольку Heroes 3 - не ролевая игра, в плане отыгрыша все эти мировоззрения имеют значение только в кампании. Большую часть времени вам будет по барабану, что, например, нежить очень злая, а эльфы - добряки. Или всё-таки вас терзает совесть, когда начинаете карту за Криган? Но вот на игровые механики мировоззрение оказывает некоторое влияние. Прежде всего, если в отряде героя окажутся существа разных фракций, то вы потеряете единичку морали. Даже если вместе соберутся чародеи Башни и монахи Замка, казалось бы добряки, вы всё равно схватите штраф. На мой взгляд, это странно, ведь вы все добрые - что вам делить? А по