Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: На что влияет мировоззрение в игре?

Как мы знаем, в "Героях 3" существует три типа мировоззрения у городов: Добрый, Злой, Нейтральный. К добрякам относятся Замок, Башня, Оплот; к злюкам - Инферно, Некрополис, Подземелье; а нейтралы - все остальные: Цитадель, Крепость, Сопряжение + Причал и Фабрика из HotA. По сути, все новые города, которые выпускает HotA Crew, относятся к нейтральным, таким будет и Кронверк. Поскольку Heroes 3 - не ролевая игра, в плане отыгрыша все эти мировоззрения имеют значение только в кампании. Большую часть времени вам будет по барабану, что, например, нежить очень злая, а эльфы - добряки. Или всё-таки вас терзает совесть, когда начинаете карту за Криган? Но вот на игровые механики мировоззрение оказывает некоторое влияние. Прежде всего, если в отряде героя окажутся существа разных фракций, то вы потеряете единичку морали. Даже если вместе соберутся чародеи Башни и монахи Замка, казалось бы добряки, вы всё равно схватите штраф. На мой взгляд, это странно, ведь вы все добрые - что вам делить? А по

Как мы знаем, в "Героях 3" существует три типа мировоззрения у городов: Добрый, Злой, Нейтральный. К добрякам относятся Замок, Башня, Оплот; к злюкам - Инферно, Некрополис, Подземелье; а нейтралы - все остальные: Цитадель, Крепость, Сопряжение + Причал и Фабрика из HotA. По сути, все новые города, которые выпускает HotA Crew, относятся к нейтральным, таким будет и Кронверк.

Поскольку Heroes 3 - не ролевая игра, в плане отыгрыша все эти мировоззрения имеют значение только в кампании. Большую часть времени вам будет по барабану, что, например, нежить очень злая, а эльфы - добряки. Или всё-таки вас терзает совесть, когда начинаете карту за Криган?

Но вот на игровые механики мировоззрение оказывает некоторое влияние. Прежде всего, если в отряде героя окажутся существа разных фракций, то вы потеряете единичку морали. Даже если вместе соберутся чародеи Башни и монахи Замка, казалось бы добряки, вы всё равно схватите штраф. На мой взгляд, это странно, ведь вы все добрые - что вам делить? А получается, что добрые-то добрые, но вот с добряками не своей нации уживаться не хотят. Максимальный штраф получится при сборе войск пяти разных фракций. У нежити есть особый "бонус" - мертвяки дают дополнительный -1 к морали всем.

-2

В этом плане частично помогает сборный артефакт "Альянс Ангелов", ведь он позволяет юнитам доброго и нейтрального мировоззрения сплотиться и сосуществовать как единая фракция, получая +1 к морали. Ну а ещё поможет здание на карте приключения под названием "Храм лояльности" (HotA) - при посещении нейтрализует падение духа от солянки существ в вашей армии до следующего хода.

На что ещё влияет мировоззрение? На некоторые поля сражений. Есть типы местности, которые дают бонусы существам того или иного мировоззрения и накладывают штрафы существам противоположного. Подробнее об этом я писал вот здесь:

Объект на карте приключений под названием "Жертвенный алтарь" активируется в зависимости от мировоззрения героя. Он дарит опыт... но какой ценой? Злодеи смогут скинуть в "биореактор" существ из своей армии - забавно, что крестьяне дают 0 опыта (спались, можно сказать); добряки опыт получают только за артефакты; а нейтралы могут выбрать для себя любой метод из двух.

-3

Нейтральные существа в игре, не привязанные к замкам, мировоззрения как такового не имеют, и ни в коем случае нельзя их приписывать к нейтралам из соответствующих замков - это другое.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен