Ну, вот я и одолела ещё одну игру из серии Delicious ("Объедение") - тринадцатую. И сразу скажу: она весьма неплоха!
На сей раз мы снова погружаемся в прошлое - правда, не только главной героини серии, трудолюбивой Эмили, но и всей семьи Наполи в целом. И разработчики шикарно дополняют историю Эмили новыми деталями.
Так, в шестой части, Delicious: Emily's Childhood Memories ("Объедение: Детские воспоминания Эмили"), мы познакомились с бабушкой и дедушкой Эмили со стороны мамы Эвелин, а также поумилялись любимой кукле героини. Теперь же мы виртуально переносимся в Италию, откуда родом папа Эдвард и его родня. И, между прочим, именно сейчас мы узнаём, кто подарил Эмили ту самую куклу.
Впрочем, обо всём по порядку - а если вы тоже любите игры из серии Delicious, но ещё не читали мою подборку статей о них, то загляните на досуге по ссылке:
Что за игра?
Название: Delicious: Emily's Message in a Bottle ("Объедение: письмо в бутылке").
Дата выпуска: 4 августа 2016 года (версия для ПК), 11 августа 2016 года (мобильная версия).
Количество уровней: 8 ресторанов, 91 уровень (65 игровых уровней + 26 челленджей).
Разрешение: 1026х800 (в полноэкранном режиме играть можно).
Платформа: PC, iOS, Android (в "мобильных маркетах" и сейчас доступна).
Сюжет игры и её локации
Итак, нам предстоит раскрыть тайну исчезновения дедушки Эмили со стороны папы Эдварда. То бишь, итальянского дедушки, проживающего в Неаполе. Да-да, наконец-то мы поближе узнаем всех членов семьи Наполи - даже тех, о существовании которых и не подозревали.
Ровно 30 лет назад Витторио оставил семью, пятерых сыновей, маленькую внучку Эмили и свой ресторан, сел в лодку и отправился в открытое море... Все эти годы родня считала старика погибшим.
И теперь мы с вами помогаем Эмили и её близким выяснить, почему и куда пропал Витторио, - а попутно приносим в семью Наполи мир и любовь. Ну, это мы как раз умеем делать отменно. :)
Локаций нам предлагают восемь:
- Emilia's Place (У Эмилии)
- Emily's Garden (Садик Эмили)
- Old Family Restaurant (Старый семейный ресторан)
- Marco's Fish Market (Рыбный рынок Марко)
- Gino's Farm (Ферма Джино)
- Vinicio's Vineyard (Виноградник Виничио)
- Family Restaurant (Семейный ресторан)
- Hippie Island (Остров хиппи)
Интересно, что первые две локации (равно как и последняя, восьмая) состоят из пяти уровней-дней, тогда как все остальные - традиционно из десяти.
Вот красивенькие скриншоты всех локаций "в максимальной комплектации" (то есть, после всех возможных апгрейдов):
Карта уровней
Первое, что мы видим, загрузив игру, это удобная и понятная карта уровней. Каждая локация - это один игровой экран, чтобы "перебираться" с места на место, просто перетягивайте карту мышкой вправо-влево.
На карте наглядно показано:
- какие уровни уже пройдены (они закрашены не жёлтым, а голубым цветом);
- сколько звёзд получено за прохождение;
- прошли ли дополнительное задание, и в каких уровнях оно вообще предполагалось (это нам сообщают маленькие кружочки под основными, если допзадание пройдено, кружочки эти окрашиваются в салатовый и помечаются галочкой);
- нашли ли мышонка Карла (если мордочка мышки рядом с номером уровня нарисована - всё хорошо, нашли).
Можно нажать на номер любого уровня и узнать, что требуется для успешного его прохождения - ну, или, если уровень уже пройден, оценить, насколько успешно мы с ним правились.
По старой доброй традиции каждый игровой день является эдакой главой истории с собственным подзаголовком и кратким содержанием повествования.
Цели уровня
У каждого уровня три цели-звезды: уже когда вы получаете первую, день считается пройденным, хоть и не идеально.
За каждую из звёзд вам дают 100 игровых денег (которые вы потом потратите на апгрейд ресторана), получается, что уровень может принести в вашу копилку 300 денег.
Более того: в отличие от почти всех остальных частей, вам начислят некоторую сумму и за повторное прохождение уровня - но уже по 25 денег за каждую звезду. Запомните: это важно!
Улучшение ресторанов и меню
Это важно, потому что нам нужно улучшать наши рестораны: заходить в магазин (на карточке уровня он так и помечен - магазинной тележкой) и апгрейдить мебель, кухонные приборы и технику, интерьеры заведений... И не просто так - каждое улучшение помогает нам выигрывать: увеличивается терпение гостей, растут чаевые, блюда быстрей готовится или скорость передвижения Эмили возрастает.
Чтобы узнать, какой суммой вы располагаете, на карточке пройденного уровня присмотритесь к графе "Деньги на покупки" (или Shopping Money). Вон, на скриншоте выше я накопила аж 3375 денег - потому что ударными темпами проходила уровни повторно.
И смотрите какая ещё особенность у Delicious 13: обычно деньги на покупки, которые вы добудете, проходя ту или иную локацию, ровнёхонько покрывают все затраты на максимальный её апгрейд. Тут - не так. За идеальное трёхзвездочное прохождение всех уровней локации вы получите меньше денег, чем потребуется на полный спектр улучшений. Потому и придётся избранные уровни проходить повторно.
Мой совет: пока не надоест, проходите уровень 1. Потому как он (будучи, по сути, тренировочным) проходится очень быстро, а заработаете вы на нём столько же, сколько и на самом вычурном длинном уровне.
Все доступные улучшения а магазине апгрейдов обозначены ценниками. Жёлтыми - то, что вы можете себе позволить, серенькими - всё, на что у вас пока не хватает денег:
Доступная сумма денег на покупки - в левом верхнем уголочке.
Нажмёте на любой из предметов - прочитаете, что он вам даёт (ну, и стоимость узнаете, конечно):
Но апгрейдить можно не только интерьер и поварские приспособления, но и ваше меню. Делается это просто, я бы даже сказала, автоматически: как только вы подадите нужное количество порций того или иного блюда, игра предложит вам заменить его на нечто более "вкусное".
Во вкладке "Меню" перед прохождением уровня вы можете узнать, сколько порций нужно ещё подать, чтобы открыть какое-либо блюдо.
Ну а потом вы можете изучить всё разнообразие доступных блюд и выбрать наиболее выгодные вам. Я - человек простой, всегда играю с наиболее крутым меню. Что открылось последним - то гостям и подаю.
Вообще же, можно выбрать еду, которая, например, даёт больше всего чаевых или улучшает настроение посетителей - всё удобно отмечено пиктограммами.
Вас может поставить в тупик некий уровень - например, вы не сможете пройти его на трёхзвёздочном уровне. Или же не поддастся какое-то дополнительное задание. Тогда поступаете просто: путешествуете по карте дальше, зарабатываете деньги, апгрейдитесь... И, уже во всеоружии, можно возвращаться на проблемный уровень, чтобы буквально положить его на лопатки. :)
Мышонок Карл
Традиционный элемент серии игр про Эмили: милый мышонок, выглядывающий из норок в каждом из уровней. И нужно его заметить и тыкнуть в головёнку.
За поимку мышки нам дают бонус - 100 очков. Иногда это становится решающим моментом в достижении трёхзвёздочного результата.
Вообще же Карла ловят обычно исключительно из "спортивного интереса" - ну, и в финале трофей за всех найденных мышат получить тоже приятно.
Важно: мышата появляются в определённых местах уровней, потому, чтобы вы не тратили своё время и не распыляли внимание, я, как обычно, рассказывая о конкретных локациях, приложу "схемы поимки мышей".
Дополнительные задания
На сей раз не во всех, но примерно в половине уровней нам будет предложено выполнить несложные (да-да, на сей раз вообще элементарные - по сравнению с некоторыми предыдущими частями) дополнительные задания. Как я уже писала, на карте уровней можно "вычислить" эти задания по маленькому кружочку под цифрой, символизирующей номер игрового дня.
Эти задания можно не выполнять, но тогда вы не получите бонус. И вот он зачастую существенно влияет на количество полученных за уровень звёзд.
А ещё за допзадание дают алмаз. И это куда важнее.
Если во время прохождения уровня вы подзабыли суть допзадания - ткните на кружочек-индикатор в верхнем правом углу, и снова раскроется текст "квеста".
Обо всех допзаданиях я расскажу, расписывая особенности каждой из локаций.
Челленджи
Это почти допзадания, но выделенные в отдельные уровни. В общую историю эти уровни не входят, их смело можно пропустить. Но в этом случае вы не получите алмазы, являющиеся призами за выполнение челленджей. А вот зачем они нужны - чуть ниже. :)
На карте челленджи выглядят небольшими ответвлениями от основной сюжетной дорожки:
В первом эпизоде челленджей нет, во втором он всего один. В остальных эпизодах по 4 челленджа.
И, конечно, обо всех них я буду вещать чуть ниже.
Фотографии и памятные моменты
Как и раньше, мы собираем фотографии для семейного альбома. Временами во время раскрытия сюжетной линии (потому, если вы её не изучаете и жмёте "Пропустить", то и фоток не наделаете) персонажи застывают, вокруг них появляется золотое свечение и значок фотоаппарата. Сразу на это дело тыкаем - и получаем кадр для альбома.
Для чего нужны эти фотографии? Ну, в основном, для некоего разнообразия в игровом процессе. И для того, чтобы получить очередной трофей.
Приглашения на семейный праздник
Зачем мы собирали алмазы? А для того, чтобы пригласить родных и друзей на семейный праздник!
Кому-то хватит одного алмаза, на другого придётся потратить три. Количество свободных драгоценностей - в левом верхнем углу экрана. Тыкните на любой из силуэтов и узнаете, сколько алмазов потребуется на приглашение данного персонажа.
В итоге у нас должна собраться вот такая дружная компания (и даже один лишний алмазик, глядите останется):
Награды и трофеи
Само собой, и на сей раз не обойдётся без наград, которые мы с вами будем стремиться получить. В данной части призы предстают в виде бутылок, скрывающих внутри себя записки:
На сей раз достижений от нас требуется немного - всего 14. Дабы определить, за что выдают ту или иную бутылку, тыкайте в её силуэт и читайте задание.
Ну, или я вам подскажу:
- Купи все 70 товаров для улучшения ресторанов
- Открой все 200 улучшений меню во всех главах
- Собери все 14 памятных моментов в игре
- Используй все необходимые алмазы, чтобы открыть всех 25 членов семьи
- Найди все 65 мышей в игре
- Получи 3 звезды в каждом из 65 уровней
- Пройди все уровни в первом ресторане
- Пройди все уровни в ресторане Эмили
- Пройди все уровни в старом семейном ресторане
- Пройди все уровни в рыбном ресторане Марко
- Пройди все уровни на ферме Джино
- Пройди все уровни на винограднике Виничио
- Пройди все уровни в новом семейном ресторане
- Пройди все уровни на острове хиппи
В общем, 8 наград за прохождение локаций - и 6 дополнительных, банальнейших. Несерьёзно даже как-то... :)
Я честно старалась добыть все трофеи, но последнее улучшение меню (которое поддалось бы только ещё после примерно двадцати перепрохождений уровня) меня побороло. Потому - так:
При нажатии на полученную бутылку можете прочитать письмо внутри неё:
Мини-игра
А вот это - уникальный элемент Delicious: Emily's Message in a Bottle. После прохождения эпизода Gino's Farm (Ферма Джино) вы можете тыкнуть на карте уровней в изображение малышки Пейдж верхом на свинке - и попасть в мини-игру:
Добавлю, что, по моему опыту, недостаточно просто пройти все уровни и челленджи эпизода. Нужно ещё и купить все апгрейды и максимально улучшить меню - только после этого изображение Пейдж стало кликабельным.
Сама игра простейшая: Пейдж едет на свинке, пытаясь добыть как можно больше фруктов. Левая кнопка мыши - прыжок (в прыжке можно ещё раз нажать её - тогда сама Пейдж подпрыгнет ещё выше со спины животного).
Соревнуетесь вы исключительно сами с собой, на остальной игровой процесс мини-игра никак не влияет. Так - для небольшого расслабления придумана.
Прохождение игры
Как обычно - несколько общих замечаний.
- При создании игрового профиля выбирайте сложность прохождения игры. Готовя статьи, я, конечно же, кайфую на низкой сложности. А вы - сами решайте. По ходу игры поменять сложность (как в прошлых частях) возможности не обнаружено.
- Поднос растёт от уровня к уровню. Неправильный продукт с него просто убирайте, ткнув в него мышкой (штрафа за это не будет).
- Разные посетители имеют разные предпочтения, дают разные чаевые, а главное - имеют разную скорость передвижения, обдумывания заказа и поедания пищи. Самые быстрые - дети, самые медленные - старички. В разные локациях к нам приходят различные гости:
- Чтобы получить больше чаевых и бонусов, стараемся подавать полные заказы и составлять цепочки действий (подаём еду сразу нескольким гостям, убираем несколько столов, на кассе рассчитываем несколько покупателей и т.п.). Не стесняйтесь давать Эмили много заданий сразу: они выстроятся в цепочку, и наша героиня будет приступать к делам по мере их выполнения.
- Гости в хорошем настроении дают больше чаевых (да и вообще, нет риска, что они обозлятся - то бишь, потеряют все звёзды настроения - и уйдут из ресторана восвояси). Потому не забывайте пользоваться услугами аниматора! Отправляйте его к тем столикам, гости за которыми хотя бы на пару секунд остались без вашего внимания. Если настроение посетителей не слишком высоко, а один из членов печальной компании уже отправился расплачиваться на кассу, отправьте к его столику аниматора, а потом уже берите деньги.
- Заботьтесь о наличии свободных столов! Вытирайте их сразу же, как только гость встанет и отправится на кассу (даже если за столом остались другие члены компании - они не помешают уборке). В этой части, правда, посетители вообще терпеливы и ждут весьма долго (ну, по сравнению с предыдущими играми), пока стол освободится. Но это не повод затягивать процессы. :)
- И, конечно же, готовьте заранее заканчивающиеся продукты. Начался уровень - сходу заполнили полки-тарелки. Важно: обычно я пишу, сколько порций таких блюд можно подготовить. В этой части стандартно: всего готовим по 6 порций (и только ракушек в последнем эпизоде можно положить на полочку девять).
Уровни-рестораны: краткая экскурсия и подробный сюжет
Ну что ж, вот, наконец, и самое главное. Глубоко погружаемся в сюжет игры, подробно рассматриваем рестораны, изучаем расположение мышиных норок - ну, и все остальные тонкости осмысливаем.
Поехали!
Эпизод 1. Emilia's Place (У Эмилии)
30 лет назад (а именно - 1982 год). Неаполь. Уютный домик семьи Наполи. Братья Антонио, Марко, Джино, Виничио и, конечно же, Эдвард (на самом деле, он, оказывается, Эдуардо, что и логично), рассуждают о том, что их отец, Витторио (или просто Вито), впал в уныние после смерти жены Эмилии - мамы всей пятёрки сыновей. Внезапно Витторио сообщает: он сделает некое заявление в день трёхлетия его внучки Эмили (дочурки Эдварда и главной героини всей игровой серии, названной, выходит, в честь бабушки Эмилии).
...дедушка Вито гуляет с внучкой на берегу моря. Эмили показывает ему картинку, которую она нарисовала для бабушки. "Бабушка на облаках..." - вздыхает Вито. Тут он видит бутылку. Идея! Можно положить в неё рисунок и отправить бабушке письмо!
Братья же полагают, что таинственное заявление, о котором предупредил отец, будет признанием в том, что пожилой мужчина отправляется на пенсию. И, соответственно, он объявит наследника. Кто же из пятерых им станет? Вито выводит из себя соперничество сыновей, и он в сердцах бросает, что своего успеха ресторан достиг только из-за секретного ингредиента его жены. Юноши в растерянности - что это за ингредиент такой? Но все попытки выведать секрет у отца ни к чему не приводят...
А вот и день рождения Эмили. Стол, накрытый Вито, чудесен! Объявление отца звучит неожиданно: он вспоминает, что когда-то со своей любимой Эмилией открыл этот ресторан, имея всего 1 доллар. Теперь он вручает каждому сыну по доллару: Вито хочет, чтобы его дети добились успеха самостоятельно, как и их родители. А свой ресторан Вито планирует сдать в аренду.
Сынишки высказывают своё недовольство, и разъярённый Вито уходит прочь... Причал. Эмили догоняет здесь своего дедушку, который дарит ей куклу, некогда принадлежавшую Эмилии, передаёт письмо для Эдварда и отплывает в сторону горизонта на своей яхте "Эмилия"... Прямо в бурю...
Эдвард дарит опечаленной Эмили, тоскующей по дедушке, свой доллар, и девочка идёт и покупает на эти деньги бутылку сока... Но она отнюдь не легкомысленна: в пустую бутылку девочка кладёт записку для дедушки и отправляет по волнам, чтобы он прочитал письмо на небесах. Ведь так же оно работает?..
А Эдвард, его жена Эвелин и их дочурка возвращаются к себе домой в город Снагфорд (оказывается, к Вито они погостить приезжали, чтобы, видимо, поддержать старика).
Первый эпизод длится всего 5 игровых дней (дни 1-5).
Обслуживает клиентов Эдвард.
День 2: брат Виничио начинает убираться на столах.
День 3: брат Антонио развлекает гостей как скрипач-аниматор.
Пицца готовится в печи. Может сгореть, если её вовремя не вынуть.
Помидоры для томатного соуса растут в горшочке. Их надо срывать и пополнять запасы (до стандартных 6 штук).
Чтобы гость кинул монетку в фонтан, нужно нажать на индикатор в подходящее время:
Мышиные норки в эпизоде Emilia's Place (У Эмилии)
Дополнительные задания в эпизоде Emilia's Place (У Эмилии)
День 2: найдите секретный ингредиент. По ресторану разбросаны 7 вкусняшек, нужно их обнаружить. Вот тут:
День 4: поиграйте с Эмили в прятки. Девочка будет появляться в разных местах ресторана, нужно попасть в неё мышкой 5 раз. Можно ориентироваться на смех Эмили: как захихикала - изучайте экран. Если пару-тройку-четвёрку раз пропустите малышку, не переживайте: она будет выглядывать на протяжении всего уровня, а не строго определённое количество раз.
Эпизод 2. Emily's Garden (Садик Эмили)
Возвращаемся в наши дни (точней, в ту сцену, которой закончился сюжет предыдущей части - Delicious: Emily's Hopes and Fears). Снагфорд. Ресторанчик в садике Эмили. Вот-вот наступит трёхлетие Пейдж - дочки Эмили и Патрика. Нужно подготовиться к празднику! И он получается великолепным. Эмили дарит дочери ту самую куклу, которую некогда вручил ей дедушка Вито... И вдруг в калитку заходит почтальон Филиппо со своим осликом по имени Барашек - тот самый, что 30 лет назад приходил в Неаполе в дом дедушки Вито. У него срочные новости для Эдуардо и Антонио! Оказывается, их отец жив!
Антонио (который, как известно, тоже живёт в Снагфорде) счастлив и хочет поделиться с Вито тем, как потратил свой доллар: он превратился аж в три пиццерии! Эдвард в печали - его доллар, как он полагает, пропал зря... Да и сам Эдвард ничего не добился...
Но хватит грустить! Пора собираться в Неаполь!
Второй эпизод длится тоже 5 игровых дней (дни 6-10) - плюс 1 челлендж.
Обслуживает клиентов Эмили.
День 6: мама Эвелин начинает убираться на столах.
День 7: Франсуа развлекает гостей как клоун-аниматор.
Кусочки торта надо отрезать, что логично, от целикового торта.
Кексы пекутся в духовке. Могут сгореть, если их вовремя не вынуть.
Замороженный йогурт наливается в мороженице. Порция готова, когда стрелка оказывается в зелёной зоне индикатора. Не успели нажать - растает, надо готовить заново. После апгрейда мороженицы продукт не тает.
Пиньяту надо помочь разбить. Вот так:
Мышиные норки в эпизоде Emily's Garden (Садик Эмили)
Дополнительные задания в эпизоде Emily's Garden (Садик Эмили)
День 6: получи 5 посылок у почтальона. Промедлишь - почтальон уйдёт вместе с посылкой, и выполнить задание не получится.
День 7: ухаживай за своей семьёй - приноси те блюда, которые они просят.
День 9: убери всё, что разбросал Эдвард. Просто потрать на это время.
День 10: собери вещи в дорогу. Просто потрать на это время.
Челлендж в эпизоде Emily's Garden (Садик Эмили)
Челлендж 1: поймай всех мышей. Точней, 20 штук. Задача несложная, просто нужно успевать тыкать в мышиные головки, появляющиеся там-сям.
Эпизод 3. Old Family Restaurant (Старый семейный ресторан)
Неаполь. И вот он - старый ресторан Вито! Правда, изрядно потрёпанный временем, но это - дело поправимое... Местные же счастливы: увидев толпу народу в старом ресторане, они решили, что заведение снова открывается. Ну и зачем их разочаровывать? :)
Вся семья в восторге от Неаполя! Осталась мелочь: дождаться Филиппо, который отправился за Вито, чтобы привести его к родным.
А папа Эдвард обещает показать Пейдж чудесное место с рыбками. Конечно же, они отправляются на тот самый причал, где некогда проводила с дедушкой время маленькая Эмили. Старый рыбак, сидящий на причале с удочкой, дарит Пейдж рыбку - приятно! :) Девочка решает поближе подружиться с рыбаком, которого, по его словам, все обычно зовут просто Дедушкой.
А тут и Филиппо, наконец, вернулся. Увы, Вито пропал: Филиппо, оставивший его на своей ферме, по приезде никого не обнаружил...
И вдруг на пороге ресторанчика появляются братья Марко, Джино и Виничио. Услышав, что папа жив и возвращается домой, они приехали похвастаться своими успехами - ну, и узнать, наконец, родительский секрет. А папы-то и нет! Братья в ярости отправляются восвояси.
Пейдж оказывается мудрее всех - именно она "возвращает Дедушку" - приводит в ресторан старого рыбака, который, конечно же, оказывается нашим Вито. Одна беда: бедняга потерял память, теперь он не узнаёт ни семью, ни родной дом. И раскрытие тайны становится всё дальше и дальше...
Филиппо подкидывает идею: говорят, память может вернуться к человеку в кругу его семьи. Надо уговорить братьев снова собраться вместе!
Этот эпизод длится 10 игровых дней (дни 11-20).
Обслуживает клиентов Эмили.
За 600 денег можно купить дядю Антонио-уборщика.
День 12: папа Эдвард развлекает гостей как пиццеоло-аниматор.
Пиццы теперь вынимаются из печи при помощи деревянной лопатки - иначе Эмили обожжёт руки и потратит некоторое время на то, чтобы прийти в себя. После апгрейда печи пицца перестаёт сгорать.
Как и прежде, томатный соус готовится из помидоров, растущих в горшочке. После апгрейда горшочка собирать помидоры начинает Пейдж (то есть вы на это не тратите время).
Лазанью подаём порционно: сколько кусочков попросят (1, 2 или 3), столько и накладываем, тыкая в нужный сектор блюда.
Кофе наливается из кофеварки. Порция готова, когда стрелка оказывается в зелёной зоне индикатора.
Мышиные норки в эпизоде Old Family Restaurant (Старый семейный ресторан)
Дополнительные задания в эпизоде Old Family Restaurant (Старый семейный ресторан)
День 11: восстанови ресторан. Просто потрать время на это.
День 13: приготовь обед Пейдж и Эдварду. Просто потрать на это время.
День 15: прими цветы для Патрика. Просто встреть 4 раза почтальона.
День 18: следи за Вито! Потерявший память дедушка топает, куда глаза глядят, как увидишь, что он куда-то отправился, тыкай в него мышкой. Уйдёт за край экрана - задание не выполнено.
Челленджи в эпизоде Old Family Restaurant (Старый семейный ресторан)
Челлендж 1: следи, чтобы Эмили не обжигалась, когда готовит пиццу. Короче, не забывай использовать лопатку.
Челлендж 2: приноси гостям только полные заказы.
Челлендж 3: поднос разваливается. В смысле, постепенно уменьшается: в начале уровня в нём 5 ячеек, а останется только одна.
Челлендж 4: Эмили устала, потому ходит медленно и печально.
Эпизод 4. Marco's Fish Market (Рыбный рынок Марко)
И вот Эмили и папа Эдвард уже на рыбном рынке - тут свой ресторанчик держит брат Марко. Наши герои знакомятся с Арабеллой - работницей Марко. Она грустит - Марко, как всегда, на рыбалке, и Арабелла совсем одна. Эмили предлагает свою помощь - ну, раз уж всё равно придётся тут ждать дядю.
Марко мало того, что отказывается явиться на семейную встречу, так ещё и случайно раскрывает свой секрет: его бизнес совсем не успешен. Рыба не ловится, и разорение на носу... Марко просто необходим мамин секрет успеха!
В итоге, всё заканчивается хорошо: братья находят общий язык, а Марко соглашается приехать на семейный праздник - и не один. У них с Арабеллой всё, кажется, наладилось. Эмили и папа Эдвард едут на ферму брата Джино.
Этот эпизод длится 10 игровых дней (дни 21-30).
Обслуживает клиентов Эмили.
День 21: папа Эдвард начинает убираться на столах.
День 21: Арабелла с чайкой развлекает гостей как аниматор.
Рыба / кальмар жарится на гриле, может сгореть. Одновременно можно готовить 2 порции.
Суп наливается в тарелки из кастрюльки. Он не выкипает и не причиняет неудобств.
Рыба / моллюски / крабы, лежащие на леднике, ловятся в море. Берите удочку - и рандомно поймается что-то морское.
Клиентов, катающихся на лодочках, надо отвязывать от причала. Вот так:
Мышиные норки в эпизоде Marco's Fish Market (Рыбный рынок Марко)
Дополнительные задания в эпизоде Marco's Fish Market (Рыбный рынок Марко)
День 22: найди всех крабов, выползающих на всеобщее обозрение. Точнее, нужно тыкнуть в 5 штук. Если пропустите крабика-другого, не переживайте - они вылезают не конкретное количество раз, а до конца уровня (ну, или до тех пор, пока вы не обнаружите нужную пятёрку членистоногих).
День 24: собери корзинку для пикника. Клади в неё те продукты, которые попросит игра.
День 27: убери весь мусор. 8 предметов разбросаны так:
День 28: прими 5 коробок с рыбой у Марко.
Челленджи в эпизоде Marco's Fish Market (Рыбный рынок Марко)
Челлендж 1: Выполни как минимум 4 заказа быстро. Это несложно - просто выполняй пожелания клиентов, не медля. Ну, и рыбу / кальмара заранее нажарить и держать на подносе можешь.
Челлендж 2: не готовь одно и то же блюдо два раза подряд. Если окажешься в ситуации, когда придётся готовить одинаковые блюда, просто между ними что угодно на поднос положи - потом удалишь. Примечание: вариации блюда (скажем, рыба с лимоном и рыба со специями), на наше несчастье, считаются одним и тем же блюдом. Более того: порой готовишь явно разные блюда, а программа почему-то считает их одним и тем же и объявляет о проигрыше. Логику я так и не поняла, потому знатно задолбалась. Но как сконцентрировалась максимально - всё удалось!
Челлендж 3: ничего не разливай и не сжигай.
Челлендж 4: намекай засидевшимся гостям, что им пора. Тут всё просто: клиенты за столиками, поев, будут подзывать тебя к себе ещё раз - без видимого повода. Подойди - и отправь их ласково.
Эпизод 5. Gino's Farm (Ферма Джино)
Знаменитая ферма Джино оказывается вовсе не такой, какой её представляли все... А Джино - бирюк, которому его животные, корова, свинья и козёл, заменяют семью. Конечно, и этот брат не хочет приезжать на семейный праздник. Более того - он вообще никого рядом видеть не желает.
Но однажды Джино падает в колодец, и Эдвард спасает брата. Джино сломал ногу, и теперь ему, что бы он об этом ни думал, приходится позволить другим людям (то есть, Эмили, Эдварду и примкнувшему к ним Франсуа) заботиться о себе и любимых животных и даже работать в святая святых - ресторанчике на ферме. Джино вспоминает важность семьи - и, конечно же, теперь он не против приезда на семейный праздник!
Этот эпизод длится 10 игровых дней (дни 31-40).
Обслуживает клиентов Джино.
День 31: козлик Беппе развлекает гостей как аниматор.
День 33: папа Эдвард начинает убираться на столах.
Чтобы добыть молоко, надо подоить корову.
Яйца подбирают с земли. Несутся куры ужасающе редко, потому поторопись купить в улучшениях ресторана вторую курицу.
Трюфели из земли выкапывает свинка Трюфелька. Нужно их подбирать. Ближе к финалу эпизода трюфели просто будете "насыпать" из мешка.
Сидр давят прессом. Порция готова, когда стрелка оказывается в зелёной зоне индикатора. После апгрейда пресса сидр перестаёт выливаться.
Мышиные норки в эпизоде Gino's Farm (Ферма Джино)
Дополнительные задания в эпизоде Gino's Farm (Ферма Джино)
День 31: найди спрятанные инструменты. Вот тут:
День 33: убери грязь. Просто потрать на это время.
День 36: помоги Эдварду вытащить Джино. Тыкай на колодец так же, как для того, чтобы вытащить из него ведро, только активнее и дольше. Самое сложное - выделить на это время среди массы дел.
День 38: приноси Джино то, что он просит.
День 39: присматривай за Трюфелькой. Когда линия индикатора подходит к левому краю - тыкай в неё.
Челленджи в эпизоде Gino's Farm (Ферма Джино)
Челлендж 1: убери с трёх столов два раза подряд. В общем, "коллекционируй" неубранные столы - а потом одним махом их вытирай.
Челлендж 2: поймай всех мышей (20 штук).
Челлендж 3: обслужи двух злых гостей (тех, у которых осталось одно-два сердечка настроения). Совет: экспериментируй с клиентами, жаждущими испить воды из колодца.
Челлендж 4: получи 4 комбо. Это вообще несложно - попарно заказы выполняй - да и всё.
Эпизод 6. Vinicio's Vineyard (Виноградник Виничио)
И вот уже Эмили с папой и дочкой добрались до виноградника Виничио, любуются его продуманностью и красотой, а также знакомятся с женой Виничио Бьянкой и сыном Виничио-младшим. Хозяин рекомендует гостям чувствовать себя, как дома, на что Эмили замечает, что дома она всем помогает. Ну, и сразу же как начала работать в ресторанчике!.. Что касается семейного праздника, Виничио просто не желает говорить о нём, всегда переводя беседу на другую тему...
Однако, не всё то золото, что блестит, как замечает Бьянка. Несмотря на внешний лоск, оказывается, качество вина с местного виноградника оставляет желать лучшего. Более того, разговорившись с Бьянкой, Эмили понимает, что та несчастлива: на винограднике её удерживают только дети (из которых с ней остался только один, двое старших уехали в город учиться музыке), тогда как Виничио - деньги.
Виничио и Эдвард, наконец-то, говорят по душам. А вот семья самого Виничио ссорится вдрызг - Бьянка уезжает, Винни-младший покидает дом... Виничио понимает, что главный ингредиент - любовь. Ещё не поздно попробовать всё исправить! А на семейную встречу Виничио точно приедет - он обещал!
...между тем, родителям Эмили всё больше и больше нравится в Неаполе... Они уже начали размышлять о переезде...
Этот эпизод длится 10 игровых дней (дни 41-50).
Обслуживает клиентов Эмили.
Уровень 41: Виничио-младший начинает убираться на столах (до тех пор, пока не покидает отцовский дом; тогда его задачу выполняет сама Эмили).
Уровень 41: Бьянка, жена Виничио, развлекает гостей как танцовщица-аниматор.
Когда кончается вино на прилавке, звони в колокольчик - прибежит Виничио и всё дольёт.
Если клиент встал в лоханку и желает подавить ногами виноград, приноси ему кисть того цвета, которую он предпочёл.
Мёд достаётся из улья.
Из апргейдов очень советую сразу же покупать керамическую сковороду для аранчини: на ней блюда не пригорают, и можно не носиться, сломая голову, чтобы всё успеть.
Мышиные норки в эпизоде Vinicio's Vineyard (Виноградник Виничио)
Дополнительные задания в эпизоде Vinicio's Vineyard (Виноградник Виничио)
День 42: следи за Пейдж. Временами девочка будет прибегать в ресторан, и надо успеть тыкнуть в неё мышкой. И так 5 раз.
День 43: собери виноградные гроздья. Они лежат вот тут, и их 9:
День 46: отнеси виноград Виничио и Эдварду. В общем, поступай так же, как в случае заказа любого клиента, решившего подавить виноград ногами.
День 49: угощай гостей лучшим вином. Придут пятеро клиентов, которые попросят вино в деревянном стаканчике. Возьми его под винным прилавком и подай.
Челленджи в эпизоде Vinicio's Vineyard (Виноградник Виничио)
Челлендж 1: Эмили устала, потому ходит медленно и печально.
Челлендж 2: не обслуживай пожилых клиентов. И обрати внимание: в русском переводе ошибка, сказано, мол, детей обслуживать нельзя. Нет: ничего не подавайте бабулям и дедулям.
Челлендж 3: за заказы платят только гости за столами. Я добрая, я обслуживаю всех. :)
Челлендж 4: развлеки четырёх гостей. Просто отправляй Бьянку танцевать к столикам. Причём, можно все четыре раза к одному и тому же столу её послать.
Эпизод 7. Family Restaurant (Семейный ресторан)
Мама Эвелин обнаруживает, что Эдвард зачем-то вывел все деньги семьи (между прочим, накопления на старость!) со счёта. Она в ярости. Эдвард же обещает сообщить ей феерическую новость на семейном празднике.
А Марко, Джино и Виничио прибывают в старый ресторан, где и узнают, что странный старик на самом деле их отец. И вот уже все пятеро братьев, как в былые времена, работают в семейном ресторане вместе!
Виничио по секрету сообщает Эдварду, что он не доверял бы риелтору, которого сам и посоветовал: тот сбежал из страны со всеми деньгами клиентов. Эдвард в шоке - он-то все накопления вбухал в покупку дома в Неаполе... А дом в Снагфорде выставлен на продажу...
Эвелин планирует ехать в Снагфорд, чтобы спасти ситуацию - она намеревается продать дом и купить квартиру... для себя одной. Эдвард же, не видя иного выхода, решает уплыть на лодке в море - так, как это когда-то сделал его отец. В лодке Эдвард находит письмо, которое малышка Эмили написала Вито: мол, возвращайся, деда, скучаю. Возопив, что так нельзя было поступать с внучкой, Эдвард приходит в себя. Он понимает, что сделал аналогичную вещь...
Конечно же, счастье возвращается в семью: Эвелин прощает Эдварда, а тот понимает, что семья - самое главное, и он - не неудачник, ведь у него есть все они - Эмили, Анджела, Пейдж, Эвелин...
И вот он - долгожданный семейный праздник! Увы, Витторио до сих пор многого не помнит - в том числе, и своего секрета (хотя подозревает, что он имел в виду любовь и взаимовыручку). А новость у него такая: за ресторан предлагают отличные деньги, и он доверяет семье заняться сделкой. Напоследок Вито признаётся, что гордится Эдвардом - тот стал куда лучшим отцом, чем он сам.
Этот эпизод длится 10 игровых дней (дни 51-60).
Обслуживает клиентов Эмили.
День 51: Франсуа начинает убираться на столах.
День 51: дядя Антонио развлекает гостей как скрипач-аниматор.
Тесто для пиццы печёт папа Эдвард - тыкайте на муку и воду, чтобы процесс пошёл.
Не забываем подавать пиццу так же, как и раньше - на деревянной доске (чтобы Эмили не обожгла руки). Теперь можно выпекать 2 пиццы одновременно. После апгрейда печи пицца перестаёт сгорать.
Вино, которое подаёт Джино, наливает Виничио - как и прежде, вызывайте его звонком колокольчика.
Мышиные норки в эпизоде Family Restaurant (Семейный ресторан)
Дополнительные задания в эпизоде Family Restaurant (Семейный ресторан)
День 52: найди поросят. Шесть раз надо ткнуть в выбежавшего поросёнка. Можно ориентироваться на хрюкание: как оно зазвучит, знайте - свинка где-то тут!
День 54: успокой Эдварда. Как над головой бедняги загорится восклицательный знак - беги к нему.
День 56: приноси еду морякам, которые ищут Эдварда. Их будет пять, как придут - вручайте им пакет, стоящий под кассой.
День 58: найди все цветы. Их 9, они тут:
День 60: приготовь еду к семейному празднику. Члены семьи будут выходить и просить нужные блюда.
Челленджи в эпизоде Family Restaurant (Семейный ресторан)
Челлендж 1: получи больше 500 монет чаевыми. Ну, это просто - играйте себе, а задание само выполнится.
Челлендж 2: не останавливайся больше, чем на 12 секунд. Тут всё просто - отправляй Эмили бегать от стола к столу, дабы она не стояла на месте. Хотя очень сомневаюсь, что у тебя будет время хоть пару секунд проторчать в одной точке. :)
Челлендж 3: клиенты забывают свои заказы. Или выполняй их быстро, или подожди - через некоторое время гости ненадолго вспоминают, чего хотели.
Челлендж 4: обслужи 20 восторженных гостей. Просто делай всё чётко и быстро.
Конец! Или... нет?
Эпизод 8. Hippie Island (Остров хиппи)
Вито замечает куклу Пейдж и вдруг начинает всё вспоминать! Теперь он может рассказать, где пропадал все эти годы.
...недавнее прошлое. Остров хиппи. Приближается 30-я годовщина прибытия сюда Вито (который, конечно же, держит местный ресторанчик). Надо хорошенько отметить это событие!
Но Вито грустит: он всё ещё скучает по семье и уверен, что ей совсем не нужен. Ну, иначе его бы давно нашли, он же написал, куда собирается отправиться, в прощальном письме!
Вот и вечеринка! Она просто отпад!
А после Вито вылавливает из воды бутылку - надо же, в ней та самая записка, которую он оставил детям 30 лет назад! А на обороте - письмо маленькой Эмили, скучавшей по дедушке... Оказывается, она написала своё послание на письме Витторио, и дети не забыли о нём - они просто не знали, где искать отца. Вито должен вернуться!
Старая лодка справляется с морскими просторами - Вито достигает Неаполя! И вот тут трухлявая мачта падает вниз - прямо на голову старику!.. Прощай, память... Так дедушку и нашёл Филиппо со своим осликом. Ну, а что было дальше - вы знаете.
Этот эпизод длится 5 игровых дней (дни 61-65).
Обслуживает клиентов Вито.
За 200 денег можно купить уборщика по имени Укроп.
За 300 денег можно купить укулеле. Некоторые посетители захотят поиграть на нём, и после того, как они закончат, настроение всех гостей улучшится.
Рыба и прочие шашлычки жарятся на костре. Всё это дело может сгореть. Одновременно можно готовить 3 штуки.
Ракушки собирают на пляже. Максимум - 9 ракушек на столе (вот оно - единственное, что превышает количество в 6 штук).
Гости будут просить привязать гамак, чтобы они легли на него. Заснувший гость грохнется с гамака и уйдёт, проклиная тебя. Потому, как только гость начинает дремать, тыкай в него курсором.
Морская рыба ловится удочкой, готовится на гриле. Может сгореть.
Мышиные норки в эпизоде Hippie Island (Остров хиппи)
Дополнительные задания в эпизоде Hippie Island (Остров хиппи)
День 65: никого не обслуживай в течение 30 секунд. Вот прямо начинается уровень - и жди расслабленно, пока таймер разрешит активничать.
Челленджи в эпизоде Hippie Island (Остров хиппи)
Челлендж 1: поднос разваливается. То есть, постепенно уменьшается. Ну, это мы проходили.
Челлендж 2: обслуживай гостей в том порядке, в каком они пришли. Задача сложная: легко перепутать очерёдность. Потому - концентрация ваш друг!
Челлендж 3: вулкан извергается, и из-за тряски Вито роняет часть блюд с подноса.
Челлендж 4: ничего не убирай с подноса. В смысле, нельзя удалять блюда, положенные на поднос по ошибке.
Вот теперь конец!
Резюме
Очень неплохая игра, достойное продолжение серии. И поклон разработчикам за логичность в изложении жизненной истории нашей героини: явно всё, рассказанное в данной части было сочинено после того, как выпускались первые части серии Delicious, и нужно было не допустить ошибок в повествовании.
Ну да, традиционно отсутствует логика в самом процессе прохождения (я имею в виду ресторанчик на острове хиппи: откуда это - а главное, зачем? - там деньги?). Но мы, столь же традиционно, на этот момент махнём рукой. Так надо для игры!
А я уже морально готовлюсь к расскажу о следующей части. Пока спойлер: какая же она красивая! :)