💀 "Прошел босса на фризах. Победа или баг?" — игрок с RTX 4070.
114 тысяч игроков одновременно, но 64% негативных отзывов
Что происходит с Wuchang: Fallen Feathers? Игра собрала рекордную аудиторию в 114К одновременных игроков, установив новый рекорд среди soulslike в Steam. Но при этом получила разгромные отзывы — только 36% положительных оценок. Это красивый провал или недооцененный шедевр, который просто вышел сырым?
🎭 Парадокс китайского soulslike
Цифры не врут: интерес огромный, удовлетворение низкое
Статистика Steam на момент релиза:
🔥 114,000 одновременных игроков (пик)
📉 64% негативных отзывов (из 23,000+ оценок)
💰 Топ продаж Steam в день релиза
⏱️ 35 часов средняя длительность прохождения
Вопрос: как игра может быть одновременно популярной и провальной?
🔮 Ожидания vs реальность
🧠 Обещание: «Китайский Dark Souls с мифологией»
💢 Факт: «Технически сырой soulslike с хорошими идеями»
Разница — критическая.
⚔️ Что получилось правильно
Боевая система: главная сила игры
Wuchang действительно предлагает уникальный подход к бою:
5 типов оружия с кардинально разным стилем
Система безумия — убиваешь людей = становишься сильнее, но опаснее
Красная ртуть для кастомизации билдов
Плавные комбо между ближним боем и магией
Это работает. Когда техника не подводит, бои ощущаются динамично и свежо.
📜 В одном из храмов — статуя с тремя лицами и гнездом на голове. Это не выдумка, а реконструкция реального экспоната эпохи Шан.
Атмосфера и сеттинг
Китайская мифология эпохи Мин — неизбитая тема для западного игрока:
- Аутентичные диалекты в озвучке
- Дизайн, вдохновленный археологическими находками Саньсиндуй
- "Болезнь оперения" — оригинальная концепция чумы
- Прекрасная музыка и звуковой дизайн
Мир живой и атмосферный. Жаль, что технические проблемы мешают им насладиться.
🏮 Wuchang — не просто Souls с китайским скином. Это попытка пересобрать миф о проклятии через образ перьев, болезни и забытых богов.
💻 Что пошло не так: технический ад
UE5 как проклятие
Основная претензия игроков — катастрофическая оптимизация:
- Лаги даже на RTX 4090 и Ryzen 9
- Перегрев видеокарт до критических температур
- Фризы и статтеры в переходах между локациями
- Мыльная картинка несмотря на мощное железо
Сравнение игроков: "Как Cyberpunk 2077 на релизе, только хуже"
Проблемы дизайна
Помимо техники, есть вопросы к геймдизайну:
- Однообразные боссы — слишком много гуманоидных противников
- Пустой мир — красивые, но малонаселенные локации
- Слабый сюжет — даже после 35 часов непонятно, за что сражаешься
- Упущенный потенциал персонажей
🧠 Два лагеря: кто прав?
Защитники: "Дайте игре шанс"
Аргументы сторонников:
✅ Уникальная культурная идентичность
✅ Инновационные боевые механики
✅ Красивый арт-дизайн и музыка
✅ Проблемы решатся патчами
✅ Китайские игроки оценивают выше
Их точка зрения: "Это амбициозный проект, который нужно доработать"
Критики: "Сырая игра за полную цену"
Аргументы противников:
❌ Неприемлемая оптимизация на релизе
❌ Повторяющиеся боссы и локации
❌ Слабая история и персонажи
❌ Проблемы с Deluxe-изданием
❌ "Зачем платить за бета-версию?"
Их точка зрения: "60$ за технический кошмар — неуважение к игрокам"
"Я хотел китайскую мифологию. Получил презентацию с фризами." — отзыв на английском форуме.
📊 Реальность: игра между мирами
Сравнение с конкурентами:
🎮 Dark Souls 3:
Технология: стабильная, боевка: классическая, сюжет: минималистичный, оптимизация: отличная
🐒 Black Myth: Wukong:
Технология: UE5 отлаженный, боевка: зрелищная, сюжет: сильный, оптимизация: хорошая
⚔️ Wuchang: Fallen Feathers:
Технология: UE5 сырой, боевка: инновационная, сюжет: слабый, оптимизация: ужасная
Вердикт: потенциал есть, исполнение хромает
Wuchang — игра идей, а не реализации. Разработчики из Leenzee явно понимают, что делают, но им не хватило времени/ресурсов довести продукт до ума.
🔮 Будущее игры: шанс на искупление
Что может спасти Wuchang:
- Срочные патчи оптимизации (уже анонсированы)
- Исправление баланса боссов
- Улучшение сюжетной подачи
- Снижение цены или Game Pass
Прецеденты успешных "спасений":
- No Man's Sky — от провала до культовой игры
- Cyberpunk 2077 — медленно, но реабилитируется
- Fallout 76 — стала играбельной через год
Wuchang имеет лучшую базу, чем эти игры на старте.
🧭 Стоит ли покупать сейчас?
Стоит попробовать,если:
✅ Фанат soulslike и китайской культуры
✅ Готов ждать патчи
✅ Есть мощный ПК и терпение
✅ Цена упала ниже 30$
Стоит подождать, если:
❌ Хочешь стабильный опыт
❌ Играешь на слабом железе
❌ Ценишь время больше денег
❌ Уже сгорел на сырых релизах
📊 Рейтинг Wuchang на старте:
🎨 Визуал — 9/10
⚔️ Боевая система — 8/10
💻 Оптимизация — 2/10
📖 Сюжет — 4/10
🧪 Уникальность — 7/10
💥 Потенциал — 9/10
🎯 Финальный расклад
Wuchang: Fallen Feathers — не плохая игра.
Это зеркало индустрии: визуал — есть, идеи — есть, игра — нет.
Наш канал в телеграм - GamezTop
💬 Купил? Вернул? Ждёшь патчи?
🧠 Поделись опытом — каждый отзыв важнее Metacritic.
🎮 GamezTop — тут вскрывают, даже если больно.