В начале 90-х на 8-битной консоли NES появилась игра, которую до конца прошли единицы, а запомнили — почти все.
Batman от Sunsoft — не просто адаптация фильма, а тёмный, резкий платформер, который стал одним из главных символов своей эпохи.
Простая с виду — но внутри скрывалась механика, которую уважали даже взрослые. Основу геймплея составляет чёткий, отзывчивый платформинг.
Batman может прыгать по стенам — и это не просто приём, а необходимость: уровни построены так, будто сами проверяют координацию.
Сложность — честная. Каждая смерть не кажется случайной, а победа ощущается как тактильный успех. Цветовая гамма выбрана неслучайно.
Фиолетовые улицы, кислотные лаборатории, техно-синие коридоры — всё напоминает: здесь нет тепла, есть механический мрак.
Batman движется сквозь этот город как символ сдержанного гнева.
Минимум эффектов, максимум давления. Саундтрек от Наоки Кодзаки — отдельный аргумент в пользу бессмертия этой игры.
Басы звучат напряжённо, ритм уровней подаётся через звук,