Разбор культовой Castlevania на NES — игры, которая спустя почти 40 лет всё ещё цепляет своей мрачной магией. Для тех, кто помнит картриджи и ночи перед телевизором. Наш канал в телеграм - GamezTop Экран мерцает. Пиксельный Саймон Бельмонт стоит у ворот замка. Музыка — как сердцебиение тьмы. Castlevania на NES, 1986 год. Игра, которая не прощает ошибок, но почему-то зовёт вернуться. Включишь картридж — и вот ты в Трансильвании. Ни туториалов, ни подсказок. Только кнут, крест и чувство, что ты один против всего. Castlevania не держит за руку. Она смотрит, как ты падаешь, и ждёт, пока встанешь. Сюжет прост: Саймон идёт убить Дракулу. Но дело не в истории, а в атмосфере. Готические стены, свечи, что падают с искрами, скелеты, что лезут из пола. Каждый уровень — как картина, где ты не герой, а тень, что борется с тенями. Личный опыт: Дракула убил меня раз десять. А когда прошёл — будто сам стал Бельмонтом. Castlevania — это платформер, где каждый прыжок — как ход в шахматах. Саймон двигает