Сразу после выхода мне приглянулась настольная игра "Мезень", но поиграть в нее, к сожалению, пока что не удалось. Зато спустя четыре партии в ее идейную наследницу "Гжель" рад поделиться с вами обзором данной пространственной головоломки.
Да-да, это не шутка. Я бы назвал Гжель именно игрой-головоломкой, в которой вы выкладываете жетоны цветов на свои планшеты таким образом, чтобы попасть под как можно большее количество общих целей.
О чем игра
В настольной игре Гжель вы возьмете на себя роль мастеров росписи. Вам предстоит грамотно совмещать жетоны цветов с различными орнаментами для создания красивых узоров. Игра создана при поддержке экспертов Всероссийского музея декоративного искусства, так что стиль и связь с традициями гарантированы!
Подготовка к игре
В игре вы получаете по два планшета. Слева перед собой вы кладете планшет с животными в ромбиках, а с права в кружочках (ЭТО ВАЖНО!). В центре перед игроками лежит поле с треком для подсчета очков, а также тремя ячейками под общие цели. Выложите три цели на первый раунд (третья цель должна быть орнаментом вверх).
Затем вы берете 25 двусторонних жетонов цветов. На одной стороне сами цветы, а на другой штампы. Разложите 24 жетона на оба планшета на все виды орнаментов, кроме одного (каждую партию он меняется), а один стороной со штампом оставьте перед собой.
Игра длится 8 раундов. В конце каждого раунда вы будете считать победные очки за общие цели, которые из раунда в раунд будут меняться (чуть позже расскажу, как).
-----------------------------
Перед тем, как мы перейдем к структуре раунда, давайте рассмотрим, из чего состоят планшеты, и какие бывают жетоны, а также цели:
Планшеты
На каждом планшете изображено 5 животных (конь, рыба, гусь, лиса и ежик). Каждой животное окружено четырьмя орнаментами, на которые мы и будем выкладывать жетоны.
Жетоны
На жетонах изображены цветы пяти различных видов (пион, роза, тюльпан, ландыш и мак). На обратной стороне каждого жетона изображен штамп, который играет немаловажную роль в игре.
Цели
В игре много различных видов целей и все они очень даже разнообразны. Это может быть соседство двух видов цветков, выложить разные цветы в колонку или ряд, полностью окружить пустые клетки, собрать как можно больше одинаковых цветков на определенном типе орнамента и так далее.
Структура раунда
В начале раунда активный игрок называет одно животное. Все игроки снимают жетоны цветов вокруг этого животного с обоих планшетов.
Затем игроки одновременно решают, как они поступят с этими жетонами. Вы можете выложить жетоны обратно на поле на любые свободные орнаменты, либо перевернуть сколько угодно жетонов на сторону со штампом и оставить перед собой.
В игре три общие цели, и вам необходимо стараться выкладывать жетоны так, чтобы попасть как можно в большее количество целей и получить больше ПО. Если какие-то жетоны остались ненужные, или вы хотите обеспечить себе больший простор на следующий раунд, часть жетонов вы можете перевернуть на сторону со штампом.
А зачем нужны штампы?
Игрок может выложить штамп на любую свободную клетку, чтобы выполнить одно из трех свободных действий:
- Если вы выкладываете штамп после объявления животного, вы можете индивидуально для себя поменять животное на более выгодное.
- Также во время перераспределения жетонов вы можете разыграть штамп, чтобы либо переложить любой цветок на любой свободный узор на планшете, либо поменять два цветка местами.
Штампы очень важны, ведь они позволяют перемещать цветы, чтобы заскорить как можно больше ПО в раунде. Но важно соблюдать баланс, ведь заимев много штампов можно остаться почти без цветов на следующие пару раундов.
Конец раунда
Как только все игроки закончили выкладывать жетоны, игроки переходят к подсчету ПО.
Как я уже сказал, на поле в ряд выложены три цели. Крайняя левая цель приносит ПО за левый планшет с животными в ромбиках. Средняя цель приносит ПО за правый планшет с кружками. А вот третья цель приносит ПО за одинаковые цветы на определенном узоре (3 цветка - 2 ПО, 4 цветка - 4 ПО, 5 цветков - 7 ПО).
Игроки могут считать ПО за цели одновременно, но в первой партии (во всяком случае первые пару раундов) рекомендую считать каждого игрока отдельно.
Как только все игроки подсчитали свои ПО, цели меняются. Центральная цель переворачивается узором вверх и идет в правый слот. Левая цель идет в центр, а слева появляется новая цель.
Жетон активного игрока передается по часовой стрелке, и начинается новый раунд.
Конец игры
По истечению восьми раундов и подсчета ПО за них добавьте себе по 2 ПО за каждый выложенный штамп на поле. Игрок с наибольшим количеством ПО побеждает.
Мнение и впечатления от игры
Здесь я расскажу, почему вам может понравиться или не понравиться Гжель.
Арт. Вот тут, пожалуй, оооочень спорный вопрос, на который нет однозначного ответа. Из плюсов выделю то, что он очень тематичный. Роспись под гжель представлена во всей своей красе. Но с другой стороны некоторые игроки жалуются, что из-за наличия всего двух цветов узоры поначалу мало различимы, все сливается. У некоторых даже рябит в глазах. Лично у меня такой проблемы нет, но вот моя жена Оля этот момент выделила. Также я читал подобные претензии в других обзорах. Я бы лично выделил то, что некоторые узоры похожи и приходится присмотреться, чтобы их различить. С цветками такой проблемы нет, они нарисованы очень добротно.
Игровой процесс. Тут нет каких-то минусов или плюсов, лишь субъективное мнение каждого. Как я уже сказал, Гжель - это абстрактная головоломка, которую вы решаете каждый раунд. Нужно грамотно подходить к расположению цветов на планшете. Крайне сложно идеально попасть под все три цели, так что часто вам придется жертвовать чем-то.
Помимо этого, как я писал выше, важно соблюдать баланс в количестве цветов и штампов. Недостаток штампов сильно ограничит вас в действиях, а если у вас не будет цветов для выкладки, то и штампы не нужны.
Также на каждой цели слева сверху нарисован орнамент, который будет на обратной стороне. Таким образом вы даже можете планировать свою тактику на следующий раунд, ведь две из трех целей вы уже будете знать заранее. Так что если вам нравятся подобные головоломки, то для вас в игре одни плюсы.
Реиграбельность. В игре 36 целей, из которых на игру вы берете 12, а участвуют вообще 8. Плюс, расположение животных и узоров на планшетах сильно отличается. Так что за реиграбельность можете не переживать, она тут космическая.
Масштабируемость. За счет того, что все ходы в Гжель происходят одновременно, играть в игру интересно любым составом. А время партии не меняется (разве что поначалу вы будете считать ПО каждого игрока отдельно). Даже есть соло режим, который ничуть не отличается от игры с другими игроками.
Взаимодействие. Единственное взаимодействие в игре - это когда активный игрок называет животное. Но и то всего лишь одним штампом вы можете поменять его для себя на более выгодное. Так что если вы любите, так сказать, "копаться в своем огороде" будучи уверенным, что вас не подрежут и ничего не отберут, то для вас здесь также одни плюсы.
Время партии. Вдвоем с женой мы играем примерно 30-45 минут. Основное время, разумеется, тратится на выкладывание жетонов. Так что если у вас в компании есть любители просчитать каждый возможный исход (даунтаймеры),то могут возникнуть проблемы)
Цена. На момент написания статьи игра находится в свободной продаже по цене 1990 рублей. Компонентов тут не так много, но за такой геймплей цена, думаю, вполне адекватная.
Подводя итог, я могу рекомендовать Гжель в первую очередь любителям абстрактных игр. Если вы обращаете внимание в первую очередь на игровой процесс, то скорее всего игра вам понравится. Думаю, эта игра может понравиться и детям, которые любят решать подобного рода головоломки. В игре довольно простые правила, но уже в первом раунде вы всерьез погрузитесь в свой планшет, проводя анализ узоров и возможного размещения цветов.
От себя добавлю, что мне игра понравилась, я получил все то, что ожидал: реиграбельную игру с интересным игровым процессом, разумным временем партии, нагружающую, но не перегружающую мозг. Да еще и с соло режимом.
-------------------------------
Спасибо, что дочитали до этого момента! А вы уже поиграли в Гжель? Делитесь в комментариях, как вам игра. Или хотели бы вы себе в коллекцию? Также буду признателен за сравнение Гжель и Мезень от игроков, которые поиграли в обе.