Найти в Дзене

Городской Убийца. Обзор, правила и мнение о настольной игре от Hobby World.

Приветствую, дорогие читатели! В этой статье хотелось бы рассказать о довольно новой игре от отечественного автора Артура Ходжикова под названием Городской Убийца, изданную российской компанией Hobby World! Играть могут 2-4 человека. Расскажу вам, о чем игра, кратко пробежимся по каждому из доступных режимов, опишу плюсы и минусы, которые я для себя выявил, а также поделюсь финальным мнением! Видео с обзором компонентов игры можно посмотреть здесь. А теперь берите чай, печеньки, а мы начинаем! Америка 60-х годов. Общество охвачено цинизмом и недоверием, а в городских закоулках один за другим появляются трупы…У убийцы явно есть почерк, и городской детектив берется поймать маньяка. И тут начинается опасная интеллектуальная игра, пешками в которой станут рядовые жители, если детектив не успеет остановить убийцу. Городской Убийца – это настольная игра на дедукцию, где один игрок выступает в роли убийцы, у которого есть свои личность и мотив, а остальные в роли детективов, которые берутся
Оглавление

Приветствую, дорогие читатели! В этой статье хотелось бы рассказать о довольно новой игре от отечественного автора Артура Ходжикова под названием Городской Убийца, изданную российской компанией Hobby World! Играть могут 2-4 человека. Расскажу вам, о чем игра, кратко пробежимся по каждому из доступных режимов, опишу плюсы и минусы, которые я для себя выявил, а также поделюсь финальным мнением! Видео с обзором компонентов игры можно посмотреть здесь. А теперь берите чай, печеньки, а мы начинаем!

О чем игра

Америка 60-х годов. Общество охвачено цинизмом и недоверием, а в городских закоулках один за другим появляются трупы…У убийцы явно есть почерк, и городской детектив берется поймать маньяка. И тут начинается опасная интеллектуальная игра, пешками в которой станут рядовые жители, если детектив не успеет остановить убийцу.

Городской Убийца – это настольная игра на дедукцию, где один игрок выступает в роли убийцы, у которого есть свои личность и мотив, а остальные в роли детективов, которые берутся сообща поймать преступника. Детектив выигрывает, если в конце пятого раунда (или раньше) он сможет выявить личность и мотив убийцы. В остальных случаях он проигрывает. Игра также может играться на двоих, тогда за детектива выступит лишь один игрок.

Режим "Логика", краткие правила

Выложите на стол игровое поле.

Подготовка убийцы:

  • Возьмите из колоды 20 жителей и случайно выберите одного из них. Это ваша личность. Затем перемешайте эти 20 карт и выложите на поле. Если играете с фигурантом, выберите и его.
  • Возьмите 6 карт мотивов и случайно выберите одну из них. Затем перемешайте их и выложите на поле.
  • Возьмите три случайных жетона из стопки соц. Групп и выберите один из них. Остальные два уберите в коробку. Это ваши союзники.
  • Не забудьте записывать все эти данные в свой блокнот.

Подготовка детектива:

  • Разместите карты убийств в предназначенные для них зоны.
  • Расставьте здания в соответствующие районы города.
  • Выставьте свой автомобиль в любой район города.

Вы готовы начать игру!

-2

Игровой раунд делится на три фазы: фаза убийца, фаза детектива и фаза города.

Фаза убийцы

Запугайте двух жителей. Необходимо перевернуть карты двух жителей на поле (можно запугивать себя). Детектив не сможет допрашивать запуганных жителей.

Убейте одного жителя. Затем убийца убивает одного жителя, следуя своему мотиву. Для более эффективного убийства оно должно подходить под как можно большее число выложенных мотивов.

Выложите карту с номером убийства в район, где была жертва, а жертву уберите в ячейку с номером убийства.

Фаза детектива

Детектив выезжает на место преступления. Передвиньте фишку автомобиля в район убийства. Если там были еще жители, переместите их в соседние кварталы (нельзя посторонним находиться на месте преступления).

Проведите расследование. У детектива есть два очка движения и до двух РАЗНЫХ действий. В свой ход детектив может либо допросить всех жителей в одном районе, либо воспользоваться свойством какого-либо здания (все здания считаются разными действиями).

Если детектив допрашивает жителей, отвечать за них будет убийца. Он обязан отвечать правду, кроме:

  • Если допрашивают убийцу
  • Если допрашивают фигуранта дела
  • Если допрашивают кого-либо из соц. Группы союзников убийцы

Тогда он может обманывать.

Также детектив может воспользоваться свойством здания, в районе с которым он находится. Здания бывают следующих видов:

Закусочная: можете опросить одного незапуганного жителя в своем или соседнем квартале

Больница: можете успокоить одного запуганного жителя

Пожарная часть: возьмите случайный жетон из стопки соц. Групп и можете переместить каждого жителя этой группы в соседний район.

Полицейский участок: положите жетон слежки на жителя в этом или соседнем квартале. В любой момент свободным действием детектив может снять жетон и спросить убийцу «Можешь ли ты прямо сейчас убить этого человека?». Тут убийца ОБЯЗАН отвечать только правду.

Фаза города

Успокойте всех запуганных жителей в районе с детективом, перевернув их цветной стороной вверх.

Убийца берет случайный жетон из стопки соцгрупп и может переместить каждого жителя этой группы в соседний квартал.

Детектив берет жетон и может также переместить жителей вытянутой соцгруппы. Затем он замешивает оба жетона в коробку.

Так игра длится пять раундов. Если после пятого раунда детектив смог определить личность и мотив убийцы, он побеждает. В противном случае побеждает убийца.

-3

Режим "Интуиция"

В этом режиме у обеих сторон появляются специальные способности в виде карт. Убийца кладет по две карт из колоды под каждую карту места преступления. Детектив же берет три карты и кладет их перед собой лицевой стороной вверх. Также выложите запас улик лицом вниз, с помощью которых детектив будет разыгрывать способности.

Помимо этого убийца берет один из ВОСЬМИ мотивов.

Игра проходит по тем же правилам, но после каждого убийства убийца берет две свои карты, одну оставляет себе, а вторую убирает. На картах написано, в какой момент игры он может их сыграть.

Детектив же получает улики после каждого убийства. Детектив может сыграть улику с символом здания в своем районе, чтобы забрать себе на руку одну из трех карт. Также у детектива может быть лишь одна карта на руке. Если он берет вторую, он обязан одну из них либо разыграть, либо сбросить.

Также в фазу детектива ему доступно еще одно действие «Изучить место преступления». Он может взять случайно две улику и оставить одну из них себе.

Режим "Сценарии"

Это не отдельный режим, а больше как стартовые условия. Если вы играете в режиме Интуиция, вы расставляетесь полностью согласно условиям. Если же вы играете в режиме Логика, вы берете из сценария только мотивы и расположение зданий.

-4

Плюсы

Дедукция и блеф. В этой настольной игре прекрасно реализованы возможности показать оба этих навыка на практике. Убийца должен грамотно выбирать жертв, а детектив не попадаться на его уловки.

Время партии. Партия длится всего пять раундов, играется за 30-60 минут, в зависимости от количества человек.

Правила. Максимально простые правила, а порядок действий, к тому же, написаны на самом игровом поле. Нюансы же можно почитать в памятке.

Арт. Тут опять вкусовщина, но мне такая рисовка нравится.

Цена. Купить игру можно за 2500 рублей, что считаю для такого наполнения и геймплея очень хорошей ценой.

Минусы

Размер карт. Размер карт жителей очень нестандартный, я даже не знаю, где такие протекторы покупать, и есть ли они вообще.

Качество карт. Карты мне показались очень тонкими. Были бы лучше качества, протекторы бы не понадобились.

Впечатления

Когда объявили выход игры, я скептически отнесся к ней. Думал, еще один сценарный детектив, по типу Место Преступления (хотя, Место Преступления мне понравилась). Когда я посмотрел уже много времени спустя обзор и летсплей, задумался над покупкой. Потом я пошел покупать Корпорацию «Сны», которую тоже издали Hobby World, и заодно купил Городского Убийцу. Ни капли не жалею о покупке, очень уж понравилась мне игра. Из 6 сыгранных партий у меня лишь одно поражение. И то потому, что я новичкам всегда говорю ход своих мыслей и все, что я пишу (а Сергей этим умело воспользовался). Надо еще раз сыграть с ним, но уже без подсказок. В общем, хочу порекомендовать поиграть в эту настольную игру всем любителям дедукции и быстрых настолок. Уверен, игра, как минимум, оставит приятные впечатления.

P.S. Кстати, Сергей после той партии весь вечер искал эту игру подешевле, в итоге пошел в Hobby Games на следующий день и купил ее.

Спасибо, что дочитали статью до конца! Обязательно прожмите свой царский лайк и подписывайтесь на канал, если хотите погрузиться в мир настольных игр. Здесь Вас ждет много интересного (обзоры, распаковки, головоломки, советы по покупкам и т.д.)

Пишите, как Вам игра? Или хотели бы сыграть в нее? Какие еще игры на дедукцию Вы могли бы порекомендовать?

А я пойду работать над дальнейшим материалом!

See you later! :)

Что еще почитать: