Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кубельвиль

Какой могла быть игра S.T.A.L.K.E.R. в мелочах

Подборка различных интересных деталей, которые в релиз не вошли. 1) По одной из задумок, бандиты-ветераны в плащах могли бы обладать эффектом сбивания прицела оружия, причем подразумевалось, что они получили это свойство взамен за охрану тайны Зоны. Идея рассматривалась в дизайн документе «scenario_wic.doc» (04.07.2005), когда в Тёмной долине имели союз монолитовцы и бандиты. 2) Артефакт «Морской ёж» мог становится прыгающей игло-миной, которую можно было активировать путем бросания. Функцию игло-мины в релизе можно включить, сменив стандартный класс артефакта на один из вырезанных (но не удалённых полностью). При физ. воздействии или выстреле в артефакт, он резко полетит в ближайшее существо, только фактически он бьёт физикой, и для урона от удара нужно в модели артефакта увеличить массу. 3) Сталкеры бросали болты в подозрительные места в геймплее. Данное действие присутствует в билде 2205 (15.04.2005г.) В функции отвечающей за бросание болтов есть комментарий: «Для зомбированных чува

Подборка различных интересных деталей, которые в релиз не вошли.

1) По одной из задумок, бандиты-ветераны в плащах могли бы обладать эффектом сбивания прицела оружия, причем подразумевалось, что они получили это свойство взамен за охрану тайны Зоны. Идея рассматривалась в дизайн документе «scenario_wic.doc» (04.07.2005), когда в Тёмной долине имели союз монолитовцы и бандиты.

2) Артефакт «Морской ёж» мог становится прыгающей игло-миной, которую можно было активировать путем бросания.

-2

Функцию игло-мины в релизе можно включить, сменив стандартный класс артефакта на один из вырезанных (но не удалённых полностью). При физ. воздействии или выстреле в артефакт, он резко полетит в ближайшее существо, только фактически он бьёт физикой, и для урона от удара нужно в модели артефакта увеличить массу.

3) Сталкеры бросали болты в подозрительные места в геймплее. Данное действие присутствует в билде 2205 (15.04.2005г.)

-3

В функции отвечающей за бросание болтов есть комментарий: «Для зомбированных чуваков говорим что аномалий не существует». Под этим комментарием находится искомое условие, которое изначально запрещало только зомбированным распознавать аномалии и, соответственно, кидать в них болты.

Ближе к релизу разработчики закомментировали это условие, и, таким образом, запрет распространился на всех сталкеров. Если раскомментировать, то в релизе сталкеры тоже начнут бросать болты.

4) На определенном этапе разработки Химеры могли ходить на задних лапах. Например в билде 2205 (15.04.2005г.). Ещё ранее планировалось, что у химер иммунитет к некоторым видам аномалий.

-4

5) В вышеназванном билде псевдогиганты встречались возле перехода на Радар, также их раннее поведение отличалось от релизного: они намного быстрее бегали и могли атаковать в прыжке (ранее мы выкладывали пост из билда 2571, где демонстрировалось данное поведение).

-5

6) Если обчистить ящик на базе групп сталкеров, то планировалось, что они откроют огонь по игроку, что можно увидеть в билде 2588 (02.08. 2006г.), также были записаны гневные фразы для этого события.

-6

7) Бандиты отводили пленного долговца, которого в релизе мы спасаем с Пулей, непосредственно к монолитовцам для жертвоприношения. Реплика из билда 2232 (11.08. 2005г.):

-7

«Спасибо, что спас меня. Бандиты, суки, хотели отдать меня монолитовцам. А эти полузомби, по слухам, скармливают сталкеров монстрам, которыми кишит секретная лаборатория под базой Монолита».

В более раннем билде 2205 (15.04.2005г.) бандиты и сами бросали пленного долговца в яму к кровососу – то есть раньше в Темной долине вовсю была идея скармливания пленных мутантам. А в ПДА Борова фигурирует фраза, что монолитовцам нужны люди для каких-то экспериментов.

8) По одной из задумок, контролёры являлись пси-войсками неизвестной стороны и именно они отлавливали и зомбировали сталкеров с частями документов, пресекали любые попытки исследователей проникнуть к центру Зоны, контролировали мутантов Зоны и даже настроили пси-генераторы на зомбирование животных и людей.

-8

Источник: Вестник «Того Самого Сталкера»

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас. Наша ВК группа, Телеграм, Ютуб канал и Рутуб.

ВЫРЕЗАННОЕ в S.T.A.L.K.E.R. | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг #новости