В новом видеоблоге от студии Unknown Worlds, посвящённом разработке Subnautica 2, были раскрыты детали создания мира, включая использование новых технологий и подходов. Видео показывает, как команда строит океан, наполненный живыми формами жизни, где каждый элемент реагирует на игрока и меняется со временем. Сет Биггл, старший дизайнер сюжета, объяснил, что вселенная второй части будет тесно связана с предыдущими играми, но при этом станет основой для чего-то нового. Он отметил, что игрок может быть не просто последним человеком — он может стать первым представителем вида, который начнёт меняться под влиянием инопланетной ДНК. Такой подход добавляет слоистости истории и погружает в атмосферу изменений, происходящих как с миром, так и с самим персонажем. Уровень детализации достигается благодаря ручному созданию локаций. Артём Левин, дизайнер уровней, подчеркнул, что, как и в прошлых частях, все зоны создаются с учётом баланса между естественностью и игровыми задачами. Это делает исслед
Разработчики Subnautica 2 рассказали о процессе создания подводных игровых миров
23 июня 202523 июн 2025
46
1 мин