Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Мedical Insider

Неточности обнаружены в ключевых исследованиях для блокбастера сердечного препарата Ticagrelor

Новый обзор, опубликованный в журнале «Cochrane Database of Systematic Reviews», показал, что виртуальная реальность (VR) в сочетании со стандартной терапией может улучшить восстановление двигательных функций руки у пациентов после инсульта. Это уже четвертое обновление исследования, впервые выпущенного в 2011 году. В этот раз ученые проанализировали данные 190 клинических испытаний с участием 7 188 человек, включая 119 новых исследований, добавленных с 2017 года. Исследователи из Университета Флиндерса (Flinders University, Австралия), Канады и США оценивали различные VR-технологии — от простых игр на экране до сложных иммерсивных систем с шлемами, разработанных специально для реабилитации. По сравнению с традиционной терапией VR-тренировки могут незначительно улучшить функции руки. Однако более выраженный эффект наблюдался, когда VR использовали в дополнение к стандартному лечению, увеличивая общее время реабилитации. Кейт Лейвер (Kate Laver), ведущий автор исследования и научный сот
Оглавление

Новый обзор, опубликованный в журнале «Cochrane Database of Systematic Reviews», показал, что виртуальная реальность (VR) в сочетании со стандартной терапией может улучшить восстановление двигательных функций руки у пациентов после инсульта. Это уже четвертое обновление исследования, впервые выпущенного в 2011 году. В этот раз ученые проанализировали данные 190 клинических испытаний с участием 7 188 человек, включая 119 новых исследований, добавленных с 2017 года.

Исследователи из Университета Флиндерса (Flinders University, Австралия), Канады и США оценивали различные VR-технологии — от простых игр на экране до сложных иммерсивных систем с шлемами, разработанных специально для реабилитации.

Результаты исследования

По сравнению с традиционной терапией VR-тренировки могут незначительно улучшить функции руки. Однако более выраженный эффект наблюдался, когда VR использовали в дополнение к стандартному лечению, увеличивая общее время реабилитации.

Кейт Лейвер (Kate Laver), ведущий автор исследования и научный сотрудник Университета Флиндерса, отметила:

«Известно, что увеличение времени терапии улучшает исходы после инсульта. Виртуальная реальность — это доступный и увлекательный способ повысить объем занятий без постоянного контроля врача».

Также VR может помочь улучшить баланс и снизить ограничения в повседневной активности. Однако влияние на мобильность, социальную активность и качество жизни требует дополнительных исследований из-за недостатка данных.

Ограничения и перспективы

Хотя количество исследований растет, многие из них были небольшими и использовали простые VR-системы, например, игровые консоли. Почти не изучались иммерсивные шлемы, и их эффективность пока неясна. Кроме того, большинство программ VR сосредоточены на тренировке движений, а не на восстановлении бытовых навыков, таких как одевание или приготовление еды.

Кейт Лейвер подчеркнула:

«VR может моделировать реальные ситуации — например, покупки в магазине или переход дороги, что позволяет безопасно отрабатывать действия, которые сложно тренировать в обычной жизни. Но пока большинство исследований используют простые VR-методы. Ученым стоит разрабатывать более сложные системы, направленные на восстановление конкретных функций».

Побочные эффекты встречались редко и были незначительными, что подтверждает безопасность VR-терапии.

Заключение

Обзор указывает на необходимость более масштабных и качественных исследований, особенно с использованием иммерсивных и функционально-ориентированных VR-технологий. Это поможет точнее определить их роль в реабилитации после инсульта.

Литература:
Ticagrelor doubts: inaccuracies uncovered in key studies for AstraZeneca’s billion dollar drug,
The BMJ (2025). DOI: 10.1136/bmj.r1201