Создание синематика (Cinematic) в Unreal Engine — это отличный способ рассказать историю, продемонстрировать геймплей или создать захватывающие трейлеры. Unreal Engine предоставляет мощные инструменты для создания кинематографических сцен, включая Sequencer, Matinee (устаревший) и систему визуальных эффектов Niagara. Вот подробное руководство о том, как создать синематик в Unreal Engine:
I. Планирование:
Storyboarding: Создайте раскадровку (storyboard) для планирования каждой сцены в вашем синематике. Shot List: Составьте список кадров (shot list) с описанием каждого кадра, угла камеры, движения камеры и действий персонажей. Asset Gathering: Соберите все необходимые ассеты (модели, текстуры, анимации, звуковые эффекты, музыку).
II. Создание синематика с использованием Sequencer:
Create New Level Sequence: Создайте новый Level Sequence.
Content Browser -> Add New -> Cinematics -> Level Sequence. Назовите его MyCinematic.
Open Sequencer: Откройте Sequencer, дважды щелкнув по ассету Level Sequence. Add Actors to Sequencer: Добавьте акторов (персонажей, камеры, источники света) в Sequencer.
Drag and Drop: Перетащите акторов из World Outliner в Sequencer. Add (+) Track: Нажмите кнопку “+” Track и выберите “Actor”.
Camera Setup:
Create Cine Camera Actor: Создайте Cine Camera Actor для каждого кадра. Camera Cuts Track: Используйте Camera Cuts Track для переключения между камерами. Transform Track: Используйте Transform Track для управления положением, поворотом и масштабом камеры.
Animation:
Animation Track: Используйте Animation Track для воспроизведения анимаций на акторах. Keyframe Animation: Создавайте ключевые кадры (keyframes) для ручного управления анимацией. Import Animation: Импортируйте анимации из внешних источников (например, Mixamo). Motion Capture: Используйте данные захвата движения (motion capture) для создания реалистичных анимаций.
Audio:
Audio Track: Используйте Audio Track для добавления музыки и звуковых эффектов. Import Audio: Импортируйте аудиофайлы в проект. Adjust Volume: Настройте громкость аудиофайлов. Spatialization: Используйте spatialization для создания реалистичного звукового окружения.
Lighting:
Add Lights: Добавьте источники света (Directional Light, Point Light, Spot Light) в сцену. Adjust Intensity and Color: Настройте интенсивность и цвет источников света. Keyframe Lighting: Создавайте ключевые кадры для динамического изменения освещения.
Visual Effects (VFX):
Niagara: Используйте Niagara для создания визуальных эффектов (частицы, дым, огонь). Add Niagara System: Добавьте Niagara System в сцену. Customize Niagara System: Настройте параметры Niagara System для создания желаемого эффекта. Keyframe Niagara: Управляйте системой Niagara с помощью ключевых кадров.
Post-Processing:
Post Process Volume: Используйте Post Process Volume для добавления эффектов постобработки (Color Grading, Bloom, Depth of Field). Adjust Settings: Настройте параметры постобработки. Keyframe Post-Processing: Управляйте эффектами постобработки с помощью ключевых кадров.
Master Track: Управляйте различными параметрами
III. Анимация камеры:
Camera Rail: Используйте Spline Component для создания траектории камеры. Attach Camera to Spline: Прикрепите камеру к Spline Component. Control Camera Movement: Управляйте движением камеры по сплайну с помощью Sequencer. Camera Shake: Добавьте Camera Shake для создания эффекта тряски камеры. Focus Settings: настройте фокус камеры.
IV. Экспорт синематика:
Render Movie: Выберите Render Movie в Sequencer. Settings: Настройте параметры экспорта:
Resolution: Разрешение видео. Frame Rate: Частота кадров. File Format: Формат файла (например, AVI, MP4). Codec: Кодек видео. Output Directory: Папка для сохранения видео.
Render: Нажмите кнопку “Render” для начала рендеринга. High Quality: Для достижения максимального качества используйте высокое разрешение, сглаживание и другие настройки рендеринга.
V. Советы и рекомендации:
Plan Your Shots: Тщательно планируйте каждый кадр, чтобы рассказать историю эффективно. Use Camera Angles and Movement: Экспериментируйте с разными углами камеры и движениями камеры, чтобы создать интересные визуальные эффекты. Pay Attention to Lighting: Освещение играет важную роль в создании атмосферы и настроения. Use Sound Effectively: Звуковые эффекты и музыка могут значительно улучшить впечатление от синематика. Practice: Практикуйтесь и экспериментируйте с различными инструментами и техниками. Watch Tutorials: Посмотрите обучающие видео и прочтите статьи о создании синематиков в Unreal Engine. Get Feedback: Получайте отзывы от других людей и используйте их для улучшения своей работы. Use Niagara For Visual Effects Системы частиц могут значительно украсить картинку Post-processing is your friend Настраивайте баланс белого, контраст и добавляйте эффекты, чтобы получить желаемый результат Try “Movie Render Queue” Он позволяет рендерить секвенции в лучшем качестве
Создание синематиков в Unreal Engine — это увлекательный и творческий процесс, который требует времени и усилий. Но с помощью правильных инструментов и техник вы сможете создавать потрясающие кинематографические сцены, которые захватят воображение зрителей.
Начало формы
Начало формы