Есть мнение, что «ролевые игры», это когда двое тратят время на странную ерунду, вместо того чтобы заниматься делом. Однако, это не совсем так, – веселее, когда народу больше (двоих мало), а ерунда совсем уж странная – с драконами, демонами и такими удивительными тварями, что и описать нельзя. Но на то данжон-мастер и нужен, чтобы описывать неописуемое. До сих пор понимающим людям доставляет, когда в моих текстах проскакивает оборот «без спасброска» или что-то подобное. Сам же я вспомнил былое, когда наткнулся на канал другого, – но практикующего, – мастера. Ссылки далее на статьи этого канала. Вообще же, материалов там много. Автор статей, кстати, пишет очень хорошо. Что для мастера и естественно. Игра, приключение, это как книга, однако, интерактивная, без фиксированного хода событий. Сочинитель и сам не знает, чем дело кончится, поскольку героев он не придумал, это живые люди, которые принимают решения, – то есть, творят какую-то лютую дичь, непредсказуемость которой усугубляется р