Вот мы на стриме закончили проходить "Сталкер: Тень Чернобыля" Enhanced Edition. Это уже 4-я часть нашего мини-сериала со скандалами, интригами и расследованиями. Если вдруг не видели прошлые серии, то оставлю ссылочку на плейлист в описании. Честно, я бы поподробнее разобрал эту часть переиздания, так как, в принципе, мою любовь к ТЧ трудно переоценить, но ведь впереди ещё и "Чистое небо" с "Зовом Припяти" маячат. Так трудно определиться, что я подумал: а почему бы не провести опрос, что вы выберете?
У этой статьи есть ВИДЕО ФОРМАТ ССЫЛКА.
Чуть подробнее расскажу, чтобы вы поняли, о чем я. В этом переиздании логика НПС очень сильно изменилась, как и некоторые скрипты. А я почти уверен, что ты помнишь о моей любви к стелсу. Вот и подумал, что стоило бы испытать свои силы в этой версии "Сталкера", пройдя по стелсу. Или же вы хотели бы, чтобы я пораньше приступил к изучению следующих двух частей? Ссылка на голосование, пожалуйста, проголосуйте, мне правда нужно знать, чего бы вы хотели от меня увидеть.
А в этом видео вас ждут вырезни имени атомной станции, читерство НПС, сломанная ноосфера и многое другое.
Начнем сразу с самого вкусненького. Помните те самые антенны на ЧАЭС для связи с ноосферой?
Когда-то в билдах под них выделялась целая локация, но после их решили перенести на локацию ЧАЭС-2. И, судя по аномальному следу, связь эта идет по самому кратчайшему пути от земли к небу. Ну, так задумывалось изначально. Так вот, забудьте, это теперь не канон, и в 2025 ноосфера сместилась вбок.
Можно было бы сказать, что, ну, уже 18 лет прошло, но извините меня, это сработает только со вторым "Сталкером" и его новым каноном вокруг карибского эксперимента. Там они знатно намудрили, но с переизданием такие мувы не работают. Вселенная одна, события тоже и время, а значит, кто-то опять накосячил, сбив направление визуализации аномалии.
Тут выкатили патч 1.0.1, который якобы фиксит коллизию и еще что-то по мелочи.
И мы его прямо во время стрима закачали. Правда, как я проходил сквозь забор до патча, так и вновь прошел после. На стриме я знатно ржанул с этого. В оригинале это вам никак не удастся, но тут вы можете на локации ЧАЭС-2 наконец без проблем упасть в саркофаг или погулять по нему.
Все говорят про убранную стеллу на ЧАЭС, но это не один такой предмет. Если пройти до конца по дороге, то за остановкой вы обнаружите… ничего не обнаружите, ведь это вырезня.
В оригинале за остановкой есть бюст Ленина.
И не просто так, а потому что в реальности он там и был.
Вырезня, да и только, при том, что на центральной площади Ленин таки остался, да вот только слегка изменился. Нет, ему не досталось нейросетевой обработки текстур, тут, скорее, просто ручная доработка чего-то белого на голове, подозреваю, продуктов жизнедеятельности голубей.
Я, короче, не буду комментировать данные факты, в комментариях люди и так прекрасно справляются, забывая, что у нас тут игры-игрушечки, а не политический канал, но да ладно.
В этом переиздании НПС нередко страдают приступами паники, чего в оригинале добиться крайне сложная задачка.
Я знатно так прифигел от этих фокусов, но далее обратил внимание на трубу в этом месте.
Вы не подумайте так же, как и я, что это косяк переиздания, после стрима я пошел в оригинале глянуть, и там текстура точно так же сделана. Ну, тут, конечно, вопрос к тому, что могли поправить, но куда там, вон трубы возле самой ЧАЭС 3 штуки торчат прямо сквозь забор ещё с времен оригинала, но мы вместо вырезания их лучше вырежем лицо данной локации.
Как и не пофикшен баг с представителем осознания, который изначально как бы парит над землёй, но после перезагрузки опускается на землю, и сцена слегка меняется. Вы скажете: "Да чего же ты доколебался до этого, с этим даже старая GSC не справилась!". Но дело в том, что в оригинале автосохранения это роскошь, а здесь они его сделали прямо перед этим моментом. И когда я решил сначала посмотреть концовку с присоединением к осознанию, затем, воспользовавшись автосохранением, продолжил проходить на истинную, вот в этот момент я и задался вопросом: "Ну, вы даже поставили автосохранение в правильном месте и, скорее всего, проверяли работу концовок, неужели вас ничего не смутило?".
Решил чутка уделить времени тому, что вы могли пропустить, не забежав к нам на стрим. Ну, сегодня, например, мы сбили вертолёт, упали за локацию к ещё одному, попались в самую опасную аномалию, из которой не выбраться, покатались на БТР и посидели в нем, нашли графический баг и многое другое. Напомню ещё раз про голосование, это правда важно, чтобы понимать, что мне сделать в первую очередь. Ну и материала реально накопилась уйма, некоторые люди в комментах пишут, мол, не нравится – не играй, а я наоборот говорю: нравится. Мне, как человеку, 100 раз прошедшему ТЧ, интересно посмотреть, как можно сломать рабочую игру и просто, закрывая лицо ладонью, хихикать в истерике. Да, у меня странные наклонности, и это уже не излечить, не пробуйте.
Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас. Наша ВК группа, Телеграм, Ютуб канал и Рутуб.
#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг