Всем привет! Сегодня расскажу, как быстро и удобно собрать свою карту для платформера или RPG прямо в Unity, используя систему TileMap. Это очень крутой инструмент, который позволяет рисовать уровни из маленьких "плиток" - как в настоящем конструкторе! 🚀 Пошаговая инструкция: 1. Создай новый 2D-проект в Unity При создании проекта выбери шаблон "2D". В новых версиях Unity TileMap уже встроен, но если что - установи пакет 2D Tilemap Editor через Package Manager. 2. Добавь TileMap на сцену В Hierarchy кликни правой кнопкой → 2D Object → Tilemap → Rectangular. Unity автоматически создаст объект Grid и внутри него - Tilemap. 3. Подготовь спрайты для плиток Импортируй свой tileset (набор картинок для плиток) в проект. В настройках спрайта выбери Sprite Mode: Multiple, а затем разрежь его на отдельные плитки через Sprite Editor. 4. Создай Tile Palette Открой Window → 2D → Tile Palette. Создай новую палитру (New Palette), выбери папку для хранения. Перетащи свои спрайты в палитру - Unity сам
🎮 Unity-разбор: как создать карту для 2D-игры с помощью TileMap
19 мая 202519 мая 2025
10
1 мин