Найти в Дзене
Kybel'vile

САМЫЕ РЕДКИЕ АНИМАЦИИ в игре S.T.A.L.K.E.R. тень Чернобыля

Давайте быстренько пробежимся по самым очевидным уникальным анимациям, чтобы понять что к чему, и приступим к редким. Анимации Сидоровича абсолютно все уникальны, анимации бармена – такая же история, анимации Сахарова – в эту же копилку. Вот подобные очевидные анимации мы больше сегодня трогать не будем, а пройдемся по редким или неочевидным уникальным анимациям NPC. А вы знали, что если попасть в NPC, отрекошетив, например, от стены, с очень небольшим шансом можно выбить уникальную анимацию попадания, наподобие привычного нам покачивания? Только в данном случае NPC прямо-таки падает на землю, что может вас легко запутать, и вы можете посчитать, что враг уже убит или, как минимум, будет лежать раненым, но спустя пару секунд он поднимется и снова начнет вас атаковать. Я 17 лет играю в "Сталкер" и впервые такое увидел только недавно, проходя всю "Тень Чернобыля" только рекошетами, и только в таком случае удается ее выбивать достаточно часто. Прошлая анимация и правда по-своему уникальн

Давайте быстренько пробежимся по самым очевидным уникальным анимациям, чтобы понять что к чему, и приступим к редким. Анимации Сидоровича абсолютно все уникальны, анимации бармена – такая же история, анимации Сахарова – в эту же копилку.

-2
-3

Вот подобные очевидные анимации мы больше сегодня трогать не будем, а пройдемся по редким или неочевидным уникальным анимациям NPC.

А вы знали, что если попасть в NPC, отрекошетив, например, от стены, с очень небольшим шансом можно выбить уникальную анимацию попадания, наподобие привычного нам покачивания?

-4

Только в данном случае NPC прямо-таки падает на землю, что может вас легко запутать, и вы можете посчитать, что враг уже убит или, как минимум, будет лежать раненым, но спустя пару секунд он поднимется и снова начнет вас атаковать. Я 17 лет играю в "Сталкер" и впервые такое увидел только недавно, проходя всю "Тень Чернобыля" только рекошетами, и только в таком случае удается ее выбивать достаточно часто.

Прошлая анимация и правда по-своему уникальна и коварна, вот только следующая – это уже заскриптованное ранение. Те, кто уже немало играл в "Сталкер", сразу поймут, что тут что-то не так, но вот новички могут вполне принять этого бандита за одиночку, просящего помощь.

-5

Уникальность тут в том, что встретить этого персонажа не так уж и легко. Он появляется ненадолго там и после чего чаще всего уходит на Агропром, к переходу в подземку НИИ. Там, кстати, с этой анимацией связанна целая история, и на этого NPC в КПК даже метка будет установлена, однако это коварная засада, и если вы на нее попадетесь, то ждите шквал пуль в свою спину от его дружка.

В игре "Сталкер" встретить безоружного человека практически нереально, отчего встретить анимацию бега в ужасе без оружия можно крайне редко. Самый простой способ – это освободить долговца из плена бандитов, после чего он, понимая, что безоружен, при виде врага бросится наутек с мольбами не убивать его.

-6

В таком случае, кстати, скорость перемещения NPC гораздо выше, чем при беге с оружием, благодаря чему шансы спастись у Сергея Лохматого отнюдь не нулевые.

А вот целый ряд анимаций, которые как таковые не являются NPC, а дело в том, что визуально это сталкеры, но вот технически это анимированные объекты, которые гораздо меньше напрягают движок запросами, например, от A-Life, подгрузки параметров здоровья, инвентаря и так далее,

-7

и используются там, где необходимо создать видимость толпы, не напрягая движок, или, как, например, копия Сидоровича на ЧАЭС – это тоже уникальный анимированный объект и добавлен, чтобы не вызывать фризы при резком телепорте.

-8

Анимации, такие как у них, нигде больше в игре не встретить, и они, по сути, зациклены.

-9

Убедиться в том, что это не NPC, можно, если, например, выстрелить в них, тогда они упадут, как какой-нибудь шкаф, но всё равно продолжат играть анимацию – вот чем тебе это не уникальный лежачий долговец!

-10

Зомби можно встретить много где, но вот только те зомби, что находятся на заводе "Янтарь", умеют проигрывать анимацию интереса к теплу костра.

-11

Уникальность тут в том, что увидеть это можно, только если подобраться к ним незамеченными или с помощью демо-рекорда, в противном случае они, как и другие, впадут в состояние поиска противника. Это реально одновременно жуткая и жалкая картина.

-12

Жуткая, так как ты понимаешь, что это же безжалостные зомби, и грустная от того, что ты понимаешь, что они, возможно, тоже хотят получить немного тепла в этой холодной и опасной зоне.

Доктора мы встречаем единожды за все серии, и вся встреча с ним – это сплошная уникальная анимация, которую можно посмотреть сбоку, если во время катсцены сохраниться через консоль.

-13

Кстати, благодаря этому вы узнаете еще один неочевидный секретик. Половину продолжительности этой катсцены за доктором подсвечивается потолок направленным светом, а после отключается. Тут скорее интересно не столько то, что анимация уникальна, а то, что ее можно детальнее рассмотреть под другим углом, если забаговать.

Ну и закончим редкие анимации, пожалуй, забагованным вариантом осмотра окрестностей в бинокль…

-14

без бинокля, правда, но это так мило, он как будто бы нам сердечко показывает, а вызывается такая анимация, если скинуть NPC дорогое оружие, например, РПГ.

-15

NPC его возьмет и выкинет то, что у него в руках, и теперь он, чтобы его бес не отмудохал за растрату казенного имущества, будет делать вид, что все хорошо, и он реально бдит, а не лоханулся, поведясь на крутой ствол. Кстати, у подобного бага есть неожиданное продолжение. Если так же попробовать скинуть РПГ бесу во время того, как он будет говорить по рации, то ничего не выйдет, а вот Волк зато встанет в мега-эпичную позу, держа в одной руке гранатомет, а в другой рацию, и выглядит это крайне угрожающе.

-16

Кстати, он так и будет воспроизводить эту анимацию, если без остановки заставлять кружиться его, и как только остановится, то уберет рацию в карман.

-17

У этой статьи есть видео версия ССЫЛКА.

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас. Наша ВК группа, Телеграм, Ютуб канал и Рутуб.

📜 Факты, секреты, пасхалки | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг