Компания Bandai Namco продолжает радовать поклонников серии Elden Ring, представляя новые детали о предстоящем спин-оффе Nightreign. На этот раз в центре внимания оказался Страж (Guardian) — один из восьми уникальных героев игры, чей геймплейный трейлер раскрыл особенности боевого стиля и роль в команде. Релиз проекта запланирован на 30 мая на PC (Steam), PlayStation и Xbox с поддержкой русского языка.
Страж: Человек-орёл с тактикой воздушного доминирования
Страж, чей образ сочетает черты могучего воина и мифического орла, позиционируется как танк с высокой выносливостью. Его ключевая особенность — способность мгновенно взмывать в воздух, уклоняясь от атак и обрушивая на противников серии сокрушительных ударов. В качестве стартового оружия герой использует алебарду, идеально подходящую как для ближнего боя, так и для контроля дистанции.
Во время февральского тестирования игроки отметили, что воздушные атаки Стража не только наносят значительный урон, но и ломают вражескую защиту, создавая возможности для комбо. Это делает его незаменимым в командных сражениях, где важно перехватывать агро противников.
Особенности Nightreign: Отказ от редактора и акцент на историях героев
В отличие от предыдущих игр серии, в Elden Ring: Nightreign разработчики решили отказаться от классического редактора персонажей. Вместо этого игрокам предлагают выбрать одного из восьми готовых героев, каждый из которых обладает:
- Уникальным набором навыков (например, магия стихий, поддержка союзников, скрытность);
- Персональной сюжетной линией, раскрывающей прошлое и мотивы;
- Особыми игровыми механиками (Страж, к примеру, полагается на мобильность и контроль толпы).
При этом проходить игру можно как в одиночном режиме, так и в кооперативе до трёх игроков. Интересно, что участники группы могут выбрать одного и того же персонажа — это открывает пространство для экспериментов с разными билдами и тактиками.
Elden Ring: Nightreign выйдет на всех платформах одновременно — 30 мая 2025 года. Локализация включает русскоязычные субтитры, но озвучка, как и в базовой Elden Ring, останется на английском или японском языках.
Пока неясно, планируют ли авторы добавлять новых персонажей после релиза, но уже сейчас ясно, что разнообразие героев — от коварных убийц до загадочных магов — позволит каждому игроку найти подходящий стиль.
Геймплей Стража подтверждает, что Nightreign сохранит фирменную сложность и атмосферу FromSoftware, но добавит в рецепт свежие идеи. Отказ от редактора в пользу проработанных персонажей может стать удачным ходом, усилив нарративную составляющую. Осталось дождаться мая, чтобы проверить, справится ли Страж и его компания с ожиданиями фанатов.