Найти в Дзене
Kybel'vile

ТОП САМЫХ ЭПИЧНЫХ МОМЕНТОВ в игре S.T.A.L.K.E.R.

Тут для вас только самые эпичные моменты в игре S.T.A.L.K.E.R., вы там морально приготовьтесь. Если вы сильно впечатлительны, нарезайте колбасу и батоны, надевайте противогаз и наливайте кружечку горячего чая. Начнем, пожалуй, с самого слабого, на мой взгляд, момента среди тех, что будут в сегодняшнем ролике. Прорыв через госпиталь в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, и это единственный эпический момент, который попал в эту статью из данной части серии. Можно было бы вспомнить перестрелку у моста в Лиманске, погоню за Стрелком или бои в Лиманске, но все эти перестрелки – всего лишь перестрелки и как-то слабо тянут на звание самого эпичного момента в игре. А вот прорыв через госпиталь действительно неплохо поставлен, чувствуется проработанность данной локации под последовательное передвижение как главного героя, так и отряда "Чистого Неба" сквозь засады монолитовцев. В этот момент ты, как никогда раньше, начинаешь испытывать действительно командную работу между сталкерами, а эпичное появлени

Тут для вас только самые эпичные моменты в игре S.T.A.L.K.E.R., вы там морально приготовьтесь. Если вы сильно впечатлительны, нарезайте колбасу и батоны, надевайте противогаз и наливайте кружечку горячего чая.

Начнем, пожалуй, с самого слабого, на мой взгляд, момента среди тех, что будут в сегодняшнем ролике. Прорыв через госпиталь в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, и это единственный эпический момент, который попал в эту статью из данной части серии. Можно было бы вспомнить перестрелку у моста в Лиманске, погоню за Стрелком или бои в Лиманске, но все эти перестрелки – всего лишь перестрелки и как-то слабо тянут на звание самого эпичного момента в игре. А вот прорыв через госпиталь действительно неплохо поставлен, чувствуется проработанность данной локации под последовательное передвижение как главного героя, так и отряда "Чистого Неба" сквозь засады монолитовцев.

-2

В этот момент ты, как никогда раньше, начинаешь испытывать действительно командную работу между сталкерами, а эпичное появление вертолета под конец только подчеркивает замысел создателей. Пусть, правда, перестрелка с вертолетом выглядит слегка несуразной, но именно в госпитале я испытал то самое чувство азарта, когда на каждом шагу тебе приходилось выкручиваться из той или иной сложившейся ситуации, при этом шансов погибнуть здесь, как нигде в серии "Чистое Небо", много.

И если прошлый момент попал в это видео, потому что нужно было хоть что-то выделить из части "Чистое Небо" поэпичнее, где ни начало особо не задевает, ни конец на 10 секунд, и то, что между ними… Не ругайтесь в комментах на меня, мол, дурак да что ты понимаешь, а подумайте объективно и сравните с тем, что будет дальше в видео. Итак, начнем со сладенького, а именно с концовок S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, которые вытягивают все то безумие, что творится на ЧАЭС с бесконечной стрельбой.

-3
-4

Вот вы уже несколько часов бесконечной стрельбы наконец добираетесь до лаборатории "Осознание" и делаете выбор: быть или не быть? Ну а в нашем случае выбираете присоединиться к "Осознанию" или же уничтожить его. И вот тут я хочу отметить сразу 2 эпичных момента. Присоединение к "Осознанию" – да, это самый легкий путь, и финальный ролик в таком случае не самый длинный, но в конце звучат одни из самых сильных слов во всей серии S.T.A.L.K.E.R. от доктора.

-5

Давно я Стрелка не видел... Неужели он погиб?.. Нет, этого не может быть!.. Он из любой передряги выберется. С ним всё в порядке... *недовольное рычание пса Доктора* Ну что, пойдём? Идём, пора обедать. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого друга...

И вторая концовка с уничтожением "Осознания", где уровень эпика просто зашкаливает. Немного пафосно, но именно в этом моменте весь пафос оправдан, ведь это самая сложная концовка в игре и лишь подчеркивает настрой целеустремленного игрока.

-6

Вообще, путешествие к центру Зоны – это всегда очень опасное и всегда очень зрелищное действие, и неудивительно, что именно с путешествием к центру Зоны в город Припять и затем к ЧАЭС связано сразу 3 очень эпичных момента игры, начнем опять с малого.

В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Меченый приходит в Припять, где встречается с группой сталкеров-мастеров, и тут начинается очень зрелищная перестрелка с монолитовцами по меркам S.T.A.L.K.E.R. Вы пробиваетесь по центральной аллее города Припяти вместе со сталкерами, а из зданий то и дело по вам стреляют монолитовцы, и тут даже не сама перестрелка так крута, сколько именно радиокоманды группы о том, что слева в окне или справа на крыше, а когда вы снимаете очередного монолитовца.

-7

В общем, именно тут, пожалуй, один из самых зрелищных прорывов по мертвому городу Припяти. Даже в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти спасение военных выглядело не так круто и эпично, как здесь. Жалко лишь, что не всю Припять так предстоит проходить, но и этот небольшой момент запоминается.

Раз уж мы заговорили о прорывах к центру, то прорыв к саркофагу на локации ЧАЭС-1 в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля просто нельзя обойти стороной.

-8

Тут настолько разработчики умудрились надавить на игрока, что данная локация не просто проходится, а буквально пролетается на одном дыхании, ну, правда, не всегда с первого раза. Первое, что вы заметите, – это настоящая крупномасштабная война с применением техники, вертолетов и БТРов, военные, монолитовцы и вы. По ходу передвижения вы слушаете радиопереговоры военных, которые еще больше нас убеждают в том, что это реальная крупная операция. Вертолеты палят почем зря, а им в ответ монолитовцы стреляют из РПГ, и тут начинается самое эпичное действие.

-9

Приближается выброс, запускается таймер до выброса, и ты волей или неволей начинаешь действовать быстрее, чтобы успеть до начала всплеска.

Ну и в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти я не смог упустить тот самый момент в конце путешествия по путепроводу Припять-1, а именно та катсцена, когда ваш отряд наконец-то выбирается из темных подземелий на поверхность, и не куда-то, а именно в Припять, а вдобавок военные – цель нашей операции – сами нас находят, и тут очень многое вскрывается.

-10

Самый эпичный момент в трилогии.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти наконец в серии подарил нам возможность сильно влиять на ситуацию в Зоне, что, кстати, и отображается в финальном ролике, и по факту не столько важно получить самую лучшую концовку, сколько важно именно то, что ту или иную концовку вы получили сами, и когда начинается рассказ, вы невольно вспоминаете все свои действия, и чем ближе к концу, тем больше накал эпичности.

-11

И да, накал эпичности, возможно, не такой, как в других играх. Кто-то вспомнит предательство Шепарда во второй "Колде Модерн Варфейр", или же операцию в Припяти в первой части, а кто-то вспомнит Ведьмака или даже "Ундертейл", что странно, но даже там есть такие моменты, однако S.T.A.L.K.E.R. – это довольно самобытная игра, и эпик здесь такой же самобытный, пожалуй, только сталкер сможет все это понять и прочувствовать.

-12

У этой статьи есть видео формат ССЫЛКА.

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас. Наша ВК группа, Телеграм, Ютуб канал и Рутуб.

Ностальгируем S.T.A.L.K.E.R | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг