Сюхэй Ёсида назвал Clair Obscur: Expedition 33 примером того, как можно создать амбициозную и качественную игру с ограниченным бюджетом и небольшой командой.
По его мнению, разработчикам стоит брать пример с авторов этой пошаговой RPG, которым удалось найти баланс между масштабом, качеством и затратами.
Он подчеркнул, что индустрия должна двигаться именно в этом направлении — поддерживать AA-проекты, способные конкурировать с крупными релизами, но при этом остающимися доступными в плане цены.
#индустрия@inyoueyes