Найти в Дзене
Филиппа Ваяткина

Как травма изгнания влияет на решения протагониста Assassin’s Creed Odyssey?

Assassin’s Creed Odyssey — это история о наемнике/наёмнице в Древней Греции. Подумала, что после прохождения Hades я так и осталась в глубоком погружении в историю и культуру этого исторического периода, так почему бы не поиграть во что-то на схожую тематику? С серией игр об ассассинах и тамплиерах я знакома давно, пусть и очень непоследовательно, а знания крайне обрывисты. Но мне нравится этот мир, нравится переплетение истории и фантастики, нравятся многие геймплейные механики. Но ни одну из ранее пройденных частей я никогда бы не смогла назвать любимой игрой. С Одиссеей у меня изначально сложились более тёплые отношения из-за железа, которое её добротно тянуло (согласитесь, когда знакомство со всеми другими играми серии происходит на 20-25 FPS, удовольствие получать как-то не получается). Поэтому эту часть серии я уже могу полюбить и даже кому-то порекомендовать с припиской «хорошая игра, но это не Assassin’s Creed». В целом положительное впечатление от тайтла привело меня к создан

Assassin’s Creed Odyssey — это история о наемнике/наёмнице в Древней Греции. Подумала, что после прохождения Hades я так и осталась в глубоком погружении в историю и культуру этого исторического периода, так почему бы не поиграть во что-то на схожую тематику?

С серией игр об ассассинах и тамплиерах я знакома давно, пусть и очень непоследовательно, а знания крайне обрывисты. Но мне нравится этот мир, нравится переплетение истории и фантастики, нравятся многие геймплейные механики. Но ни одну из ранее пройденных частей я никогда бы не смогла назвать любимой игрой. С Одиссеей у меня изначально сложились более тёплые отношения из-за железа, которое её добротно тянуло (согласитесь, когда знакомство со всеми другими играми серии происходит на 20-25 FPS, удовольствие получать как-то не получается). Поэтому эту часть серии я уже могу полюбить и даже кому-то порекомендовать с припиской «хорошая игра, но это не Assassin’s Creed».

В целом положительное впечатление от тайтла привело меня к созданию новой серии постов, посвящённой этой части (возможно, с временным обращением к другим).

А начать бы хотелось с чего-то краткого, но аналитического. Про что Assassin’s Creed Odyssey? Если смотреть глазами протагониста, это история о потере дома и последующем поиске места в жизни. В этой части игрок вправе выбрать, за кого ему играть: за Кассандру или Алексиоса. Вне зависимости от пола протагонист становится изгнанником в самом начале игры, будучи вынужденным бежать из Спарты. И если все страдания главного героя не так очевидны, то в одноимённой новеллизации от Гордона Доэрти он фокусируется на внутреннем мире больше.

-2

Книга во многом пересказывает сюжет игры, опуская все геймплейные механики, дополнительные задания, возможности выбора, фантастический элемент и прочее. Рассказ идёт от лица Кассандры, при первом прохождении я тоже играла за неё, так что во всех случаях, когда выбор протагониста становится важен, я смотрю на ситуацию глазами сестры, а не брата. С технической информацией покончено.

Судьба героя Odyssey начинается с катастрофы: в детстве обоих наших возможных главных героев сбрасывают со скалы, так как они разгневали богов (это Спарта!). Чудом выжив, и тот и другой становятся не самыми желанными гостями в регионе, поэтому скитаются. И если Кассандру приютили на острове Кефалиния, то будущему антагонисту повезло меньше — его приютил Культ, сделав из него идеальную машину для убийств. Такой травматичный опыт сформировал базовую мотивацию: стремление вернуть свою раздробленную семью, восстановить справедливость и отомстить обидчикам.

Assassin’s Creed Odyssey предлагает огромный открытый мир. Нетрудно предположить, что в ходе странствий главному герою придётся побродить и поплавать и в Афинах, и вернуться в Спарту. Частью этого государства наёмница себя уже не ощущает, а Афины не любит за высокомерие жителей. Однако дальнейшие отчаянные попытки вернуть гражданство, доброе имя своей семьи и доказать совершённое по отношению к ним предательство говорят о многом. На основе этой информации и делает выбор игрок — какую концовку выбрать: кровожадную, не слишком кровожадную или «мир да любовь»? Так что главная линия в Одиссее — это история о том, как травма формирует личность и можно ли её преодолеть.