--------------------------------------------------------
Статья является продолжением.
--------------------------------------------------------
После нескольких попыток уйти от цивилизации, нескольких разбитых и сожжённых кораблей, пары килограммов потраченных нервов, я нахожусь визуально здесь:
Расстояние я решил измерить от нашего Солнца, так как давно потерял место, откуда начинал игру. Всего ничего — 1730 световых лет (в километрах эта цифра, благо говоря, уму непостижима — 16367000000000000 км).
Здесь я уже начал понемногу находить места, где ещё никто не бывал. Это значит, что пришло время оставить своё имя в звёздах. По крайней мере, я купил всё, что нужно для исследования (очень надеюсь, что на этот раз всё).
Для того чтобы найти планеты внутри неисследованных систем, нам понадобится овладеть полным сканированием системы.
Что такое полное сканирование системы и с чем его едят.
Может показаться сложным, но на самом деле система очень простая, её просто нужно понять.
Первым делом нужно найти неисследованную систему. Как понять, что тут до вас никого не было? Просто: при открытии карты системы на звезде не будет имени игрока.
Также, если вам видны на карте планеты до того, как вы провели сканирование, можно продолжать лететь. Тут уже до вас побывали (стоит отметить, что не все системы имеют планеты, некоторые звезды существуют в одиночку).
Предположим, что вы нашли систему, где до вас никого не было, и вы видите, что на звезде нет чужого имени. Вам нужно открыть FSS-сканер (клавиша по умолчанию ' (одинарная кавычка)). Открытый сканер будет выглядеть вот так:
Далее, зажимаем колесико мыши для быстрого сканирования. Оно поможет вам понять, сколько тел находится в данной системе и стоит ли вам заморачиваться с ней.
По вопросу, стоит ли заморачиваться, достаточно обратить внимание на анализ сигналов в нижней части экрана.
В зависимости от того, где на шкале находится сигнал, можно понять, какого типа тело там будет находиться. Типы тел ставлю ниже.
Если говорить о доходе, то нас будут интересовать больше всего планеты земного типа, водяные миры, планеты с высокой концентрацией металлов и газовые гиганты первого класса. Также, если эти миры подлежат терраформированию, вы получите классный бонус. Но если мы это делаем чисто в целях исследования, то, по сути, без разницы.
После быстрого сканирования используем клавиши A и D для настройки шкалы сигнала на частоту, которую визуально видим.
После настройки следуем за стрелками на прицеле, находим планету и жмем левую кнопку мыши. (Иногда настройку придется корректировать дополнительно.) При успешном сканировании мы получим более детальное описание планеты. Чем детальнее описание, тем больше денег. Для более детальных моментов придется лететь до планеты и использовать сканер поверхности.
Иногда тела бывают дальше от вас и ближе друг к другу, тогда сканер будет зумировать этот участок. Как пример, планета и её спутники. Слегка нужно будет повозиться с настройкой.
Сканирование можно закончить после обнаружения всех тел, количество которых указано в правом верхнем углу.
Типы тел и их обозначение
В основном есть 2 типа тел: те, на которые можно слететь, и те, на которые нельзя. Тела с возможностью посадки обозначены синим полукругом вокруг планеты. Также есть полный синий круг, который определяет наличие атмосферы.
Нас, естественно, интересует вариант, где можно приземлиться и поискать что-нибудь интересное. Здесь для посадки я выбрал третье тело от звезды с возможностью посадки и наличием атмосферы. Планета меня заинтересовала по причине обнаружения бактерий после детального сканирования. Так как я наконец купил исследовательское снаряжение, пришло время совершить первую находку.
Детальное сканирование я уже описывал в предыдущих статьях, так что здесь затрагивать не буду.
По приземлению я сразу нашел место, где обитают живые образцы. Далее коротко о биосканировании.
Что такое биосканирование и как не облажаться
Пару недель назад у меня уже был облом. После того как я покинул пузырь и нашел свою первую колонию бактерий, мне пришлось лететь обратно, так как для этого нужен был комбинезон Artemis. Комбинезон Artemis — это модель, предназначенная для исследователей-экзобиологов.
Отличительной особенностью комбинезона является входящий в комплект сборщик генетических образцов — инструмент, необходимый экзобиологу. Данный тип комбинезонов приобретается на станциях в магазинах Pioneer Supplies.
Зависимость наличия на станциях пока не выяснена. Стоимость комбинезона первого уровня и без модификаций составляет 150 000 кредитов.
Бактерии — это самый распространённый тип организмов, обитающих на планетах и лунах с разрежённой атмосферой по всей галактике. Образцы геномов с них можно собрать при помощи сборщика генетических образцов, который мы получаем при покупке комбинезона, а затем сдать в Vista Genomics. Также можно произвести сканирование при помощи сканера состава, установленного на луноход, для последующей сдачи в Universal Cartographics. Это является целью для поднятия ранга экзобиолога.
После нахождения, проводим сканирование с помощью сборщика генетических образцов. Зеленый цвет органики можно смело собирать.
После сбора сканирование будет выдавать синий цвет. Такие образцы мы больше собирать не можем. В общем, нужно 3 образца для успешного сбора органических материалов, а близко к локации, на которой был произведён сбор, собирать уже нельзя. Садимся в луноход и едем дальше искать следующую локацию.
После сбора трех образцов, получаем полную информацию по живому организму, и возможность передать эту информацию за кредиты.
Вид бактерий, извлекающий энергию из солнечного света. Обитают в мирах с атмосферами на основе воды и диоксида серы. Их колонии похожи на массу взаимосвязанных мелких клеток, напоминающих мозговые ткани.
— Из описания в игре.
Бактерии этого вида как правило очень яркой расцветки и хорошо заметны издали. Могут находиться в самых неожиданных местах, в том числе на склонах небольших холмов, но обязательно на ровной, не сильно каменистой поверхности.
Куда дальше?
Да куда глаза глядят. Хочу попытаться вылететь из этого сектора в сторону ядра. Но путь долгий и нудный, 200+ прыжков. Если учитывать, что каждый прыжок занимает как минимум 30 секунд (не учитывая перезаправки топливом, на звезде можно и по несколько минут висеть), минимальное время полета около 3 часов. Еще есть такой момент, как доступное мне время. Такие подвиги обычно растягиваются на неделю ))
------------------------------------------------------------------------------------------
Продолжение следует!
------------------------------------------------------------------------------------------
Думаю, что потихоньку продолжу развиваться в этой игре, на сколько смогу, конечно. Также буду иногда выкладывать более детальные описания разных аспектов (когда разберусь в них). А вы играли в такое? Комментарии ниже, лайки и подписки приветствуются!!!